查看: 836|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

点卡飞涨,怎么办?

 关闭 [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-5-27 16:12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
本帖最后由 laotang11 于 2014-5-27 16:19 编辑

近日全服各区点卡皆飞涨,造成区区欲鬼,玩家恐慌欲跑路之态势。也有许多人在世界、传音、公证处大骂炒卡者,其实既使炒卡也不可能全服所有的区都有人炒卡,让梦幻币在短期内如此迅速贬值的内在原因是产能过剩,既供大于求,产大于出。

先看梦幻币系统产与出的主要途径:
供(产):1、抓鬼;2、活动;3、跑镖;4、打工;5、挖宝;6、其他系统(宝箱、古董、炼丹等)。
求(出):1、点技能(师门、奇经八脉等);2、点修炼;3、装备制作。

再分析近期与前段时间游戏主要玩法的区别。
从春节开始,活动连连:春节、元宵节、情人节、妇女节、植树节、愚人节、清明节、劳动节,还有梦幻风情汇。5月劳动节结束后,点卡就开始疯长了。
这段时间消停了一段时间的抓鬼大军又川流不息地出现在地府了。

抓鬼!梦幻西游第一任务!得钱又得东西,来钱又多又快,一组号一天光这个轻轻松松几百W梦幻币,外加成百上千W的经验!有人会说一周就14小时的双,这个不用担心人家,换组号就行了。
抓鬼!梦幻西游供求关系最不平衡的任务。对角色要求很低,只要稍微有点技能就可以了,而所得却非常丰富。抓鬼!造成梦幻西游新区速鬼速黄的主要推手。
当然我们的策划也深知抓鬼任务的负面影响,所以不断修改,甚至挥舞出杀手大棒——商业牟利。(前段时间点卡稳定的主要功劳就是它了)

商业牟利系统却是把双刃剑,一方面控制了工ぁイ乍&室,又一方面误抓了大量普通玩家。而工ぁイ乍&室进行调整后可以找到其它消化所得梦幻币的对策,普通玩家的心伤一次话可能会理解,再而连三的话就让人寒心最终离开了。
所以策划们也不敢过分用商业牟利这把双刃剑,这不,稍微放松点,抓鬼大军又出现了,梦幻币又跑风了,点卡又飞涨了。其实这一轮抓鬼大军中工ぁイ乍&室占很大比例的,为什么?因为它们能找到被商业牟利的对策。

抓鬼!梦幻第一任务中存在着影响梦幻发展的第一大BUG!
怎么办?
策划以前想的办法大都是以“控”和“堵”为主,只能治标而不能治本——那诱人的利益(装备、金钱、经验)犹如洪水猛兽,堵是堵不住的,稍一松手又如飞蛾扑火,再所不惜。

所以修复此BUG更应该采用“疏”来解决。
第一、加大抓鬼难度,一个五开党一组号一小时20、30个鬼,这太离谱太简单了。
第二、大幅度降低抓鬼梦幻币的产出,产出跟队伍门派个数成适当正比例关系(哪种五PT,五PS,五NR,99%的都是真正牟利者)。
第三、提高抓鬼经验,特别是要和玩家等级成比例(一个70级的抓鬼还不如50级经验多,这合理吗?),因为难抓了,更因为真正的玩家抓鬼不是奔钱去的。
第四、第10个鬼得环设置参照鬼王,前两轮换队长得环这个设置只对工ぁイ乍&室有利(他们号多,抓两轮换一组号就行了)。

有人肯定会说,这么一改,还有人抓鬼呀!
其家修改对真正的玩家是有利的——提高了经验,市场也稳定了。而那种川流不息抓鬼的火热表象大多是工ぁイ乍&室们逐利而来罢了。
所以只要有经验真正的玩家就会来,君不见当年乌鸡副本多么火爆吗?现在即使改成这样鸡肋,还是有人刷——为了经验!
收藏收藏 分享淘帖 支持支持1 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2014-5-27 16:42:01 | 只看该作者 来自:湖南
楼主正解,捉鬼 封妖 种族 再不控制 这梦幻比力就无力回天了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
3
发表于 2014-5-27 17:36:55 | 只看该作者 来自:山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2014-5-27 23:02:23 | 只看该作者 来自:广东
楼主,此类数据一直会有策划进行查看跟进,我们会再反馈您的意见给相关的工作人员
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则