查看: 10316|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

数学分析:天宫是否应该因为傲世诀的加成而偏向加体

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-3-18 23:40:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
本帖最后由 asuka07 于 2014-3-18 23:41 编辑

貌似有不少人认为TG因为有傲世诀对气血的加成,所以在体质和耐力之间应该偏向耐力,包括我们的阿飞版主。但事实并非如此。

首先来看傲世诀的作用。一级傲世诀能加基础气血的0.3%,也就是相当于0.3级的强身,如果是180级的傲世诀就相当于多了54级的强身。也就是说TG相当于拥有了194级的强身。
假设基础血量为1000,则无傲世诀,有140强身的血量为2400,有180傲世诀和140强身时,血量为2940
换句话说,傲世诀实际作用是将总血量提高了54/240=22.5%,这个提升是整体的提升,可以放大体质属性点的作用,但同样也会放大装备和强壮的作用。
好了,让我们看看三个种族加体质对于整体血量的影响。
魔族1体质6血 人族1体质5血 仙族1体质4.5血
而人物的血量主要取决于两个因素:装备和属性点
假设装备加的血量一共是900,那么魔族想通过加体质来将血量提升一倍,需要加150点体质,人族需要加180点体质,仙族需要加200点体质。所以魔族最适合加体质而仙族最不适合。
那么TG,能否凭借傲世诀和其他仙族有所区别呢?答案是不能,因为虽然TG加200点体质所增加的血量变成了1102.5,但装备加的血量同样变成了1102.5,所以TG同样需要加200点体质才能将血量提高一倍。
结论1:TG加体质对血量百分比的增加和其他仙族门派没有区别,弱于人族和魔族。而增加的血量数值则在傲世诀加成下比其他仙族门派高22.5%。

接下来是关键了。表面上看,傲世诀能让一点体质增加更多的血量,对耐力没有影响。但是一个人物有多抗打,是同时取决于气血的数量和质量的。
抗打系数=气血数量*气血质量
当气血数量越多时,提升气血质量的效果就越明显。反之亦然。
打个比方,抓鬼的时候,如果必须要给一个鬼加5000血,那么你会选择给僵尸加5000血还是给牛头加5000血?很明显是给僵尸加5000血,因为牛头血的质量高,所以给牛头加5000血的作用大于给僵尸加5000血
那么如果必须要给一个鬼加500防御,你会选择给僵尸加500防御还是给马面加500防御?很明显给马面加500防御

好了,那么TG作为一个气血数量比其他门派高22.5%的存在,给TG加100点防御的作用是否也要高于给其他门派加100点防御?答案是肯定的,这里TG就相当于僵尸,其他门派就相当于马面!
所以,结论2:TG加耐力提高防御的作用,同样也会在傲世诀的作用下得到放大,而且放大的系数同样是22.5%

也就是说,在傲世诀的作用下,TG加一点体质或者一点耐力的作用都要比其他仙族门派高22.5%,但两者之间的取舍,和其他仙族门派没有区别。
那么再看看其他因素:
1. 仙族加耐力效果最好,加体质效果最差
2. 加耐力在抵抗物理攻击方面一般都要比加体质强,弱点是怕法术攻击,但魔TG偏偏不怕法术攻击只怕物理攻击;
3. 强壮的推出,使得体质的效果进一步减弱
4. 在强壮+傲世诀的作用下,TG即使不加体质,气血也不会很低

那么MTG应该偏向体质还是耐力呢?我想答案已经很明显了。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2014-3-19 00:30:18 | 只看该作者 来自:广东
以宝石12防御=40基础气血,人族1体质=1耐力 5基础气血=1.5防御+0.1灵力=1.7防御为基础
TG1体增加基础气血4.5*(1+140%+48%)/(1+140%)=5.4,对比5.4基础气血和1.6防御+0.1灵力=1.8防御,5.4基础气血更划算,适合加体
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2014-3-19 00:31:21 | 只看该作者 来自:广东
有点奇怪,周末再研究下
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2014-3-19 01:19:26 | 只看该作者 来自:广西
不讨论种族差,就拿龙宫比练吧。裸奔状态一样加点法,血防一样,但是TG有技能加成,所以气血多一样防御。如果偏向加耐力,那么结果就是,血一样多,但是TG更高防御。加上强壮,甚至出现血比龙宫多,防也更高。仙族防御成长高,所以点数加到耐力上相对更划算。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2014-3-19 07:58:55 | 只看该作者 来自:河南
鼓励这样的帖子出现,这才是天宫版块的面貌。

评分

参与人数 1人气 +10 收起 理由
流神卫星 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2014-3-19 08:31:02 | 只看该作者 来自:天津
内容不管怎么加点,也只是剩下属性好看了
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2014-3-19 09:07:30 | 只看该作者 来自:山东
我129魔天宫3魔2耐加点  防御杠杠的
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2014-3-19 09:17:14 | 只看该作者 来自:四川
昨天才发现160傲世决   一级强壮加46血  笑尿了
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2014-3-19 10:00:33 | 只看该作者 来自:天津
回复 8# wszyt-123
    你加体是不是很多,我155傲世是43血
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2014-3-19 10:02:43 | 只看该作者 来自:广西
就算强身140  每学一级强壮是+36气血   傲世诀是增加最终的气血量 与强身和强壮无关
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2014-3-19 10:06:16 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-3-19 10:09 编辑

回复 1# asuka07


   我来提供一下不同的视角吧。

   魔天宫加体还是加耐,或许传统的观念是根据种族的最大化收益来决定的。

   话先插一句,不知道92联各位看了没有,成为该联标志性的一点就是出现了一名175魔方寸,这个现象从目前各方关注度来看,是远胜过某区拿冠军的。

   魔天宫在PK上的用途,其实和魔方寸有很多相似之处,可以说两者属于同一种定位,即能封能输出。

   回过头来看,我个人觉得,魔天宫加体还是加耐与种族的最大化收益的影响反而小了。

   事实上,天宫的属性并没有在PK上给予天宫更大的优势,反倒是通过与其他职业良好的战术性配合,才会在PK上获得更显著的收益。

   魔天宫是基于高魔加点下的,生存能力抗法而不抗物理,这一点楼主也提到了。

   作为一个能封能输出的职业,既然秒3的格局注定了你的成就无法超越龙宫和魔王,何不看清现实,取中庸之道呢。

   如果魔天宫能提供一个不错的封印命中率来封印对手,且在关键时候用输出技能补刀不更好吗。

   由此,我们会发现,这种定位下的魔天宫,对于生存能力的依赖是很高的。

   我个人比较推荐加点里含耐的流派和兼顾流的战术体系出现。

   所谓兼顾流就是指兼顾双系的流派,而魔天宫,魔方寸和之后的无底洞,这三者或许就会成为这种流派的代表。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2014-3-19 10:36:23 | 只看该作者 来自:四川
回复  wszyt-123
    你加体是不是很多,我155傲世是43血
k-smj 发表于 2014-3-19 10:00


加了100的体属性
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2014-3-19 10:42:32 | 只看该作者 来自:天津
回复 12# wszyt-123
    咱俩一样我也是加了100体,我还加了100耐。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2014-3-19 10:50:50 | 只看该作者 来自:四川
回复  wszyt-123
    咱俩一样我也是加了100体,我还加了100耐。
k-smj 发表于 2014-3-19 10:42


我好像不止100的耐
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
 楼主| 发表于 2014-3-19 10:59:54 | 只看该作者 来自:陕西
以宝石12防御=40基础气血,人族1体质=1耐力 5基础气血=1.5防御+0.1灵力=1.7防御为基础
TG1体增加基础气血4 ...
浮萍恋舟 发表于 2014-3-19 00:30



    tg的基础气血不是40,同样被傲世决加成了,所以tg加体质并不能比其他仙族门派增加更多的基础气血。1点体对仙族相当于0.1125颗光芒石,对tg也是一样。

1
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则