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本帖最后由 asuka07 于 2014-3-18 23:41 编辑
貌似有不少人认为TG因为有傲世诀对气血的加成,所以在体质和耐力之间应该偏向耐力,包括我们的阿飞版主。但事实并非如此。
首先来看傲世诀的作用。一级傲世诀能加基础气血的0.3%,也就是相当于0.3级的强身,如果是180级的傲世诀就相当于多了54级的强身。也就是说TG相当于拥有了194级的强身。
假设基础血量为1000,则无傲世诀,有140强身的血量为2400,有180傲世诀和140强身时,血量为2940
换句话说,傲世诀实际作用是将总血量提高了54/240=22.5%,这个提升是整体的提升,可以放大体质属性点的作用,但同样也会放大装备和强壮的作用。
好了,让我们看看三个种族加体质对于整体血量的影响。
魔族1体质6血 人族1体质5血 仙族1体质4.5血
而人物的血量主要取决于两个因素:装备和属性点
假设装备加的血量一共是900,那么魔族想通过加体质来将血量提升一倍,需要加150点体质,人族需要加180点体质,仙族需要加200点体质。所以魔族最适合加体质而仙族最不适合。
那么TG,能否凭借傲世诀和其他仙族有所区别呢?答案是不能,因为虽然TG加200点体质所增加的血量变成了1102.5,但装备加的血量同样变成了1102.5,所以TG同样需要加200点体质才能将血量提高一倍。
结论1:TG加体质对血量百分比的增加和其他仙族门派没有区别,弱于人族和魔族。而增加的血量数值则在傲世诀加成下比其他仙族门派高22.5%。
接下来是关键了。表面上看,傲世诀能让一点体质增加更多的血量,对耐力没有影响。但是一个人物有多抗打,是同时取决于气血的数量和质量的。
抗打系数=气血数量*气血质量
当气血数量越多时,提升气血质量的效果就越明显。反之亦然。
打个比方,抓鬼的时候,如果必须要给一个鬼加5000血,那么你会选择给僵尸加5000血还是给牛头加5000血?很明显是给僵尸加5000血,因为牛头血的质量高,所以给牛头加5000血的作用大于给僵尸加5000血
那么如果必须要给一个鬼加500防御,你会选择给僵尸加500防御还是给马面加500防御?很明显给马面加500防御
好了,那么TG作为一个气血数量比其他门派高22.5%的存在,给TG加100点防御的作用是否也要高于给其他门派加100点防御?答案是肯定的,这里TG就相当于僵尸,其他门派就相当于马面!
所以,结论2:TG加耐力提高防御的作用,同样也会在傲世诀的作用下得到放大,而且放大的系数同样是22.5%
也就是说,在傲世诀的作用下,TG加一点体质或者一点耐力的作用都要比其他仙族门派高22.5%,但两者之间的取舍,和其他仙族门派没有区别。
那么再看看其他因素:
1. 仙族加耐力效果最好,加体质效果最差
2. 加耐力在抵抗物理攻击方面一般都要比加体质强,弱点是怕法术攻击,但魔TG偏偏不怕法术攻击只怕物理攻击;
3. 强壮的推出,使得体质的效果进一步减弱
4. 在强壮+傲世诀的作用下,TG即使不加体质,气血也不会很低
那么MTG应该偏向体质还是耐力呢?我想答案已经很明显了。 |
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