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作为一个05年开始玩梦幻的玩家感觉梦幻在10年的时候已经开始走向衰弱。现在的梦幻已经感觉是一种吃老本的感觉了。本人有几点简易:一、对上线ID进行控制。现在流行5开。5开玩家和玩家之间的互动就会减少。控制上线之后。可以对 打金组有一个压制。还可以加强玩家间的互动。二、节日活动是游戏的一个重要部分 但是参与的人不是很多。问题在于奖励,经常是亏本的。节日活动作为一种福利应该就是给人惊喜的。还有节日活动的样式老旧年年月月次次一个样。三、通货膨胀和对于梦幻币的回收。可以加入惩罚机制。在某些活动中出现失误。或者没有参加 可以行程一个全区或者是单方面区域性的负面状态 来加强梦幻币的回收而不是一味去克扣 活动奖励。四、口袋版的功能增加。口袋版功能还是觉得少 。比如能在口袋版的界面上开始帮派的青龙等。增加口袋版与PC版的联系。五、只有游戏走的远了才有盈利的资本。现在的游戏已经是进入了一种网页游戏的模式,不停的开区。而且服务器的质量还很差。以前玩新区怎么可能会卡。现在卡的不行。走出桃源村也就5分钟的事情 硬是走了20多分钟。我记得08有本杂志的采访问梦幻西游会不会出梦幻2啊梦幻3啊。当时的回答是:不会以为梦幻西游能走的路还有很长很远不需要出2和3。有没有一种打脸的感觉。百万梦幻神话一切只因有你。梦幻要做的不是吸引新玩家 。而是要留住玩家。既然留得住。和怕吸引不到。还有点 把门派特色强化下。不要只是说说而已 只有几个门派的特色能看出来。像魔王的门派特色根本没用吧,强化下把闪避物理攻击强化到闪避物理技能 比如大唐的横扫 天宫的天雷斩等物理性质的技能 |
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