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测试技能:五雷轰顶 测试目的:讨论以下几个问题。
1. 五雷轰顶的实际命中率究竟是固定的,还是波动的?在等级差别巨大的情况下,是否发生急剧改变
2. 五雷轰顶的实际命中率究竟与人物属性中的命中还有躲避,灵力或者五行还有人物修炼有没有关系?
3. 五雷轰顶的实际命中率究竟对玩家与游戏中的NPC是否相同?
注:以上所有的情况,讨论的前提均是五雷轰顶技能=人物等级+10,既是满技能的状态下。
测试ID:130级未飞升TG,五雷轰顶技能140级。
测试对象:
1. 128未飞升HS,技能修炼普通,代表与自己同等水平的玩家。
2. 140未飞升STL,三修20,满技能,代表高于自己水平的玩家。
3. 39级MWZ,无修炼,技能10,代表低于自己水平的玩家。
2007年6月10日 第一次测试流程与结果(128未飞升HS)
测试目的:增加人物属性中的命中是否能够增加五雷轰顶的命中
测试ID:128未飞升HS,灵力729,躲避538,防御1106。
本次测试分三种不同情况,每种情况擂台测试5轮,每轮测试ID使用15次五雷轰顶,合计测试ID使用75次五雷轰顶。
首先,测试ID佩戴130级飘带,命中为820点。HS穿环装,躲避538点,防御1106点,灵力729点。
最终结果如下:
接着,进行第二组测试,测试ID卸下武器,命中为307点。HS的情况不变。最终结果如下表:
该组数据出来后,让我感到非常讶异,在人物属性中的命中大幅度降低的情况下,五雷轰顶的命中反而上去了。
第二组测试中测试ID的命中下降了513点,在HS属性不变的情况下,五雷轰顶的命中没有降低。这也在我的预计之内。
但是,出现命中上升,是一个异常现象,我首先考虑到的,是关于五行的问题。
测试ID攻击属性:金,测试对象128HS的防御属性:木。金克木,
照常理应该是佩戴武器时测试ID克了测试对象。卸下武器时双方五行无相生相克。
所以我只能暂时判断,五雷轰顶的命中,与五行无关。
2007年6月10日 第二次测试流程与结果(39MW)
测试对象:39级MWZ,灵力248,躲避103,防御136。
单靠一次测试,我们无法确定数据的真实性。于是,我又进行了第二次测试。
为了增加数据的可靠性,本次测试我把轮次增加到8轮,也就是总共120次。
本次测试分两种情况,第一种测试ID佩戴130级武器,第二种测试ID不佩戴任务武器,各测试8组,每组测试ID使用120次五雷轰顶。
首先,看第一种情况测试,即测试ID佩戴130级武器,测试出来的数据最终结果如下:
再看第二种情况,即测试ID不佩戴任何武器,测试出来的数据最终结果如下:
由两组数据可见,在测试ID不佩戴任何武器的情况下,命中率不降反升。该怪异现象再次出现。
但是,五雷轰顶的命中率依然没有因为人物命中的下降而降低。结论与第一次测试相吻合。
2007年6月10日 测试小结
两次测试中,测试ID在人物命中发生急剧下跌的情况下,五雷轰顶都没有出现命中急剧下跌的情况。
于是通过这次2个不同ID的测试,我认为可以得到以下一个确切的结论。
五雷轰顶的命中率与人物属性页中的命中不成正比例关系。
通过增加人物属性页中的命中,如使用红玛瑙,换高级武器等,无法增加五雷轰顶的命中率。
至于测试中出现的反比例关系,我个人认为是因为几率的问题而产生的数据波动。
毕竟将近400次的测试还是不能测试出一个相应的命中数字,只能做出以上的判断。
因为实在不敢相信也无法理解这种关系真的成立的话,网易的用意在哪里?
在排除了五行关系后,我会从白天与黑夜的角度再去测试这个问题,或者增加测试的次数来看总体数值。
通过这次的测试,虽然过程很枯燥,我认为结果是比较满意的,但是毕竟证明了一点大家一直心存疑惑的问题。
希望所有的天宫的朋友能自己去证明这个观点,并且打破这个迷信,更有智慧的玩梦幻。(PS:个人觉得红玛瑙真是性价比很低的产物,对天宫而言。)
也希望广大的TG朋友可以自己去论证,破除这个迷信。
推论:这次测试中,似乎测试ID对128HS和39MZ的命中率几乎一致,那是不是说明五雷轰顶的命中是在固定范围内波动的数字呢?
这个推论要成立,需要我使用高级的ID再进行一次测试,才能做这个定论。
注:转自万宇网友。
[ 本帖最后由 烟烬落 于 2007-8-7 11:26 编辑 ] |
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