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首先我先证明我的巧匠等级的确是160级了。
其次,我们当初为什么要将巧匠点到160级?
我在不久前的帖子里面已经描述过巧匠的修改历程。
作为第一批达到160级的生活技能,我们什么要学习!
是为了我们美丽的玩家之家,是为了合成新家具的欢喜,是为了体验收集材料过程,是为了家的装扮,是为了玩家之间的交流。
第三,巧匠点到160级的消耗。
前面的100级就不做计算了,从100-160累计消耗1.8亿经验3000W游戏B,7800帮贡。这些是能够拿咸鱼换来的吗?
由于家具、庭院等没有任何消耗,同时对人物属性没有任何增益效果,真正喜欢家具,摆弄玩家之家的人并不多。
随着时间的推移,对于家具的视觉疲劳,海洋家具,兔子家具渐渐的不再会有人喜欢,也没有了买卖交易,巧匠已然有很少人去做家具了。
我想每一个服务器内,真正做家具的人不会超过10个吧。
策划在这个时间推出永久的咸鱼家具,简直就是扼杀了高级的巧匠。
第四,游戏中的乐趣。
任何游戏中都存在不同类型的人群,梦幻也一样,有人喜欢热血PK的,有人喜欢休闲娱乐的,也有喜欢打金赚钱的……
每个人对游戏有不同的看法,对游戏有不同的娱乐态度,
这一点作为策划应该也明白,家具、庭院这一类完全属于休闲的玩法,就这样被咸鱼无情的替代掉么?
那么休闲玩法还剩下哪些呢?
最后,对于一直坚守着梦幻的玩家来说,尤其是大龄玩家来说,PK——并不是我所要的梦幻。
说一说,梦幻的收费!(其实不想过多评论)
对于时间收费的游戏来说,人们需要的是游戏服务器的稳定,玩法的丰富,玩家在线时间长那么30就会有钱赚。
请策划还是好好想想,如何能让玩家在线时间长吧。
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