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7楼
发表于 2013-10-15 14:17:17
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只看该作者
来自:日本
回复 6# 11335577
谢谢
想想怎么回先,信息量有点多
加点敏要是还是没敌人狮驼快呢?说明敌人的狮驼加了更多的敏,更能说明敏捷的重要性;或是他在其他方面加的更少,伤害没你多,气血没你多;或是装备更强宝石更高,投资的少不如人家就没什么好说的了。
先不说武装是不是忽视宝宝防御,单说武装就简单的任务能安心的输出下,其他时候大部分时间不是封就是辅,要不就是放特技,忙都忙不过来,而且烟雨也有气血限制,PK还不能用飘渺,所以高伤害对武装来说不如抗性实在,伤害一般都保持在破宝宝防就好,根本就没打算对人动手,但狮驼不一样,除了鹰击破血还能干嘛,而且不光输出宝宝,除了高抗门派也能造成可观的伤害,定位不同。
全力都打不动,不全力就更打不动了,至少全力还有机会比不全力打动的多点。
吊丝玩到哪个级别硬件都跟土豪有天壤之别,级别越高,差距越大,高伤神器,高级别特技变身套都是吊丝难以企及的。
你的队友只会关心你打多少,没人会关心你被打多少,组队别人只会问你伤害多少,修多少,没人会问一个输出防多高,除非你伤害已经足够高了,但想防高,肯定舍弃伤害了。
你是没叫不加耐用月亮衣服啊。只是现在绝大多数狮驼都放弃月亮改打光芒了,正如放弃了耐加点而选择全力或加少量血,因为现在防御对狮驼来说带来的收益远远小于气血,当然号是每个人自己的,愿意加耐打月亮也无可厚非,但总有优劣之分,就像刚开始天宫武装5点属性平均分配到5个里面一样,只能说这样不好,不一定不能玩,穿身160的变身特技装打满石头,不加属性点都比穿身80环强得多。但是从梦幻开始到现在还没出现过加耐的主流加法,都是在力体敏之间选择。
当然慢了有慢的打法。法系慢但一样强,但同为物理系、法系、封系或辅助系的话,谁快谁就有优势,封系一速能控对面两个,物理一速能压对面一片,就连不追求速度的法系现在也都打黑宝石拼出手了,这就是为什么现在PK大部分都开鸟阵的原因了,反而加防御的地阵开的是最少的,还不足以说明速度与抗性哪个更重要点么。不比速度可以,但要忍受的住被压制,如果条件相同,胜率就低了,因为你的战术会被对方扰乱,你却无法预知敌人的战术。比如你想鹰击被破碎了,你想破血被笑里了,你想吃药被直接扫死了,不确定因素太多了。
900.1000速度辅助遇到620速度辅助不是浪费属性,加速度就是为了快过别人,怎么会浪费呢?900速度遇到1000速度的那才叫浪费!不过你总有遇到800速度的时候,那时候900就能快过他,但是600永远也不行,追求速度的极限也越来越高,从800变成100再到现在1200都有,所以速度这东西就是引鸩止渴,加的越多损失越大。关键现在不是在力跟敏之间选择,而是在耐跟敏之间选择,我想多数人因该是选敏的吧。
能快过盘丝就真不能叫浪费了,只能说你装备太土豪了,不然就是遇到了任务型力盘丝。加敏的情况下不求能快过封系,能快过大部分输出和极小部分辅助就已经相当不错了,全力就无所为快慢了,装备能有多好,宝石能有多高决定了你到底有多快。
总得来说加耐不是不可以,只是不是最优加法,看个人喜好。 |
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