楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

2013年游戏建议收集贴

    [复制链接]
1306
发表于 2013-11-27 16:47:35 | 只看该作者 来自:天津
1.建议改改狮驼的门派特色,这宠物口狼什么用呢?可以改成:提高出战宠物XX%的属性值。
2.杀破狼攻击动作太难看了。设计稳当点行不。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

1307
发表于 2013-11-27 17:16:44 | 只看该作者 来自:广东
杀破狼角色的裙摆太难看了。建议改成紧身的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

1308
发表于 2013-11-27 17:21:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 新丁


    希望改一下杀破狼这角色。裙摆太难看了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1309
发表于 2013-11-27 17:48:43 | 只看该作者 来自:浙江
法宝推出这么久时间了,现在是不是该改成一次性修炼到满层!坑点卡不是这样坑的啊,109点个法宝要几个月让人怎么活
回复 支持 反对

使用道具 举报

1310
发表于 2013-11-27 23:48:48 | 只看该作者 来自:福建
对于神木林修改的建议及理由

落叶萧萧:应该提高基础法伤,建议取MW飞沙波动范围的平均值。在高风灵状态下,大招风卷残云能够拥有出色的群体法伤,效果应大致在MW飞沙的波动上限或略超出吧。神木的定位,是累积爆发型群伤法系。而MW,是几率型单点爆发法系。这样两个法系门派的特色就分明并凸显了。

风灵:28%的几率真心不够,常常一回合一层风灵都没有。建议取值35%~40%左右。风灵就是神木的核心,没有风灵的神木是起不来的。风灵过低的积攒效率导致神木的慢热,对于MW来说神木暂时对其秒五的法系地位构不成任何威胁

风卷残云:大招风卷残云点满2层的效果是每层风灵换算45点法伤。这里换算的法伤太过死板,不利于以后梦幻还可能做出的更多更新。建议修改为根据人物灵力或项链灵力的百分比换算成法伤,这样带有可成长性,也对属性好的玩家有更大加成

门派特色:建议修改为15%几率左右的神迹效果(即在回合结束时小几率解除任何异常状态)。现在神木的门派特色真心太废了,减少毒伤。相比其他法系门派,MW改了特色,现在的高级招架还挺有看头。TG门派技能傲世诀提高血量,还有15%法术躲避。LG至少也有100%法术命中。比较之下,神木的门派特色急需加强。

经脉中“狂风”的BUG:无风灵状态下,回合结束不能100%增加1层风灵。这与小于4层风灵时回合结束100%增加1层风灵的效果矛盾,望尽快修改。

另外建议把狂风的要求降低:改为每回合结束时100%增加一层风灵。加快风灵的积攒,利于神木的爆发。风灵很难攒,同样的神木和MW,等神木攒满风灵估计PK也快结束了。一般帮战打的回合数可不长

法王经脉中的“回灵”:建议替换,打灵力的技能我印象中只有TG的天雷斩,而TG对此技能视为废柴。建议替换为增加法连时第二次法术伤害结果(MW都有加强法爆结果,神木怎能没有)

门派法宝月影:经脉中“灵能”特意再提高月影的法连几率,建议直接将几率增强进法宝本身,神木的法连几率真心有点低。经脉可以省一个位置做其他加强

蜜润:建议修改此技能影响的3个单位,除点选单位外,以魔力属性从高到低来附加,而非速度高低。法系是众所周知的慢速,按速度附加,蜜润根本加不到应该加法伤的单位,非法系不需加法伤,这还占用了增益法术位置。物尽其用,才是正途。效果方面:增加人物蜜润技能等级*1的法伤(牛劲是1.25),持续回合在8回合左右,而牛劲是10回合。这个技能设计初衷应该是给多法系的队伍或法宝宝也增强法伤,可是疏忽了速度因素,颇为不智。望尽快修改

荆棘舞:此次大改有加强,就不做多言。这是纯法伤技能,大改后鞭挞增加的法伤还算可观

尘土刃:建议提高秒第2单位的几率至70%左右(几率是参考魔焰滔天),较高几率的秒2,这技能的特色才能凸显。另外此技能打的气血上限过低,建议取值为法伤效果的一半。

冰川怒:建议几率在70%左右冻结召唤兽一回合(一样是参考魔焰)。较高几率才会让玩家有想法去赌一把,冻结失败的话损失太大

血雨:建议增加效果,命中后大幅降低目标的输出、防御、治疗量2回合。(相当于DT的长驱直入状态)休息一回合的代价才能物有所值。这个技能要求很高,50%以上的气血才能发动和横扫一样,还消耗20%气血,是横扫消耗的2倍。而魔焰滔天不需休息,血雨的休息状态十分影响神木林的机动性。

雾杀:建议增加毒伤效果和中毒者每回合灵力损失效果,毒伤效果可以略次于DF的毒。这样构建神木毒的特色。梦幻的灵力增减益BUFF有点过少,希望能添加更多精彩

(单法方面总结:策划设计的神木林单法都各有特点。问题在于几率过低,只要有足够的几率,就能展现出神木单法的特点了)

星月之惠:建议参考FC的归元咒,每回合受到一定百分比血量的伤害后自动施放。虽然加的不多,聊胜于无,稍微能增强一点生存力。或者考虑修改为:回复1个人物及1个召唤兽的气血,数值与施法者灵力挂钩。

炎护:建议加强:效果为每回合开始时20%几率触发炎护,仅触发当回合有效,伤害值的一半由魔法值替代。这个魔法盾对于慢速的法系来说是很难把握的。有几率自动释放的效果对于速度慢的法系神木来说就有了意义。法系真心太脆了,而且小死亡点杀时代即将复苏。

(关于以上建议可能导致乾元丹不够用的情况:个人认为不见得以上加强必须放在奇经八脉中,有的可以直接归入技能本身效果,而有的相似效果可以压缩处理,还有的可以删减替换,归总到一起。提高奇经八脉的效率,尘土刃的“追击”可以直接归入技能本身,增强法术本身的效果。具体修改还是得麻烦策划大大们啊。)
回复 支持 反对

使用道具 举报

1311
发表于 2013-11-28 06:34:28 | 只看该作者 来自:海南
2014-2015年内必出 115召唤兽以及175召唤兽
  理由:这需要解释吗?
  召唤兽:69级玩家多技能雷鸟人,合成多技能雷鸟人 蝴蝶等等,89级主要玩家大多不合成,有天生的蚌精。109级玩家多技能吸血鬼,155级以上多技能豹子等等。。。关键来了,115召唤兽。
  首选内丹问题95召唤兽3个内丹105开始4个155的5个175的6个。
  一样的5技能,一样的卡9,你们看出来了吗?129需要一个5技能并且4个内丹的召唤兽,同样这是游戏的规律,难道策划你打算自己打自己嘴巴不按规律出招?简单说,115必出5技能召唤兽,不出策划你赢了!

  175召唤兽为什么要求那么早出呢,答案是2014出115召唤兽.2015年出175是对的,因为卡175的人开始多了,你要知道,召唤兽现在比的是什么,多技能好的资质以及最有效的内丹格子。
  既然网易你出合纵,是为了避免一群豹子,那么你可以考虑暗改提高其他召唤兽合成多技能的概率,以及提前推出175,因为这是玩家真心需要也符合你的要求。同时,想问一点6个7个技能召唤兽- -天生就没有存在太邪恶了吧!?
   好奇问一句,那个玩家手头有变异的护卫!??多少钱比神兽贵吗????
回复 支持 反对

使用道具 举报

1312
发表于 2013-11-28 09:50:28 | 只看该作者 来自:河北
百草谷相关建议:
建议设置百草谷堂主(非NPC而是玩家 类似于其他四堂堂主) 原百草谷堂主可以改为百草谷谷主 因为现在百草谷发布任务、决定种植类型只能由帮主来完成,而帮主往往没有过多精力来关注这个 或者帮主自身没有炼药技能而忽视这个 因此会影响其他帮派成员完成百草谷任务 如果有专门的百草谷堂主 会充分了解帮众所需的高级药引而及时更新种植类型 让百草谷发挥更好的作用
希望策划能采纳我的建议 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1313
发表于 2013-11-28 11:29:00 | 只看该作者 来自:广东
回复 1258# wl168xy


    顶一个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1314
发表于 2013-11-28 11:30:35 | 只看该作者 来自:广东
我提个建议,让队伍中同门派玩家超过俩个时开始,每多一个就多降低各种伤害20%,速度20%,封印命中20%。
  ...
wl168xy 发表于 2013-11-22 12:30



    顶,应该是控制队伍里的门派种类,而是一味的削弱女儿。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1315
发表于 2013-11-28 13:45:09 | 只看该作者 来自:广东
关于这次女儿村的修改:
1、暗器削弱严重,网易你有没有考虑中高级女儿的悲哀,秒的多的那都市低级的5开女 ...
ma04301 发表于 2013-10-13 10:29



    这个顶!!!CH不能老想着怎么削弱,应该限制或控制,比如队里两个NR起就减少百分比的输出,三个NR就减少再多些,以此类推。只是一味的削弱,只会让玩家离梦幻越来越远。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1316
发表于 2013-11-28 13:58:17 | 只看该作者 来自:山东
斩魔
斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔
斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔斩魔
回复 支持 反对

使用道具 举报

1317
发表于 2013-11-28 19:33:25 | 只看该作者 来自:北京
大型庭院出来这么长时间了,可始终不能安放路砖。我也知道策划们都忙于搞各种仙玉锦衣饰品什么的,毕竟公司是以赚钱为目的。那为什么就不能出个以仙玉出售的大型庭院的路砖呢?至此一定有很多玩家反对我说的以仙玉出售的方案,我要说的是:即然玩家能扩的起庭院买的起紫豪就不会差买路砖这点仙玉!这个方案从官方赢利的角度出发,我就不信官方会舍弃这个方案!坐等下次更新出大型庭院路砖。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1318
发表于 2013-11-29 10:35:15 | 只看该作者 来自:安徽
强烈建议梦幻把固定场所出固定要诀的挖宝任务改下,现在出好要诀的图都被挑了。不改鄙视你们开发人员。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1319
发表于 2013-11-29 16:48:29 | 只看该作者 来自:湖北
WY有打击过。5开党吗?真的要打击一台电脑限制到2开这方法不是最简单的吗?[/惊讶]问题是WY敢这样去做吗?可以说后梦幻时期WY的点卡收入都是这些5开党撑都在。还有出的祥瑞大金鱼,龙舟真正方便的是谁?可以说WY还是比较照顾5开党的[/流汗]。我由衷的建议梦幻西游限制到一台电脑2开,现在一个号组队要一小时[/发怒]
回复 支持 反对

使用道具 举报

1320
发表于 2013-11-29 20:09:42 | 只看该作者 来自:吉林
十周年纪念区名字是哪个想的啊,你敢不敢换一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则