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2013年游戏建议收集贴
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楼主:
新丁
2013年游戏建议收集贴
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simaoyuer
simaoyuer
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发表于 2013-9-17 18:59:16
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来自:广东
本帖最后由 simaoyuer 于 2013-9-17 19:00 编辑
二狗子策划,好久没上线来骂你了,是不是皮痒痒了?对于测试服不能转区一事,我想每个想转区的玩家都是窝着一肚子火。要么就别测试,要么就别限制转出好么?!限制转出到底是为什么?为了保护什么狗屁数据?测试区玩家如果转出,那么测试的数据自动清零不就可以了?那也是玩家自己的选择!现在倒好,没完没了的测试,一测就是一星期!敢问二狗子,人生有多少个十年?敢不敢多站在玩家的立场想一想?敢不敢让玩家的心中没那么多怨?别逼我80你们
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showsu2
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发表于 2013-9-17 19:31:57
|
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来自:广东
说好的让飞升玩家帮忙把召唤兽降级的公证NPC呢???? 我看上的宝宝 神兽要么就是价钱太贵,要么就是等级太高带不上,上千块的东西游戏里随便找个陌生人帮忙降级那是不现实的,拜托出个NCP像飞升那样可以降宝宝的吧!!!
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syhbbbs
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发表于 2013-9-17 19:45:03
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来自:湖北
DT:增加一个不用休息的三砍技能(破F的技能根本没有效率)
BB:携带等级可提高到人物10级(人物在加强,BB没加强。现在的BB生存太弱了)
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woaiminxiang
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发表于 2013-9-17 19:55:10
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来自:江苏
现在变身卡都可以隐藏了···坐骑也加个隐藏的设置吧··
坐着坐骑手里武器都没有·太难看了·还不如手拿武器两条腿跑·
可以下骑又会少很多的属性的加成·纠结啊··
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dulinzhou
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发表于 2013-9-17 21:20:51
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来自:江苏
求改DF!!!!!
1.修改“映瞳”经脉,学习后幽冥鬼眼可以增加夜战效果
2.修改“回梦”经脉,学习后修罗隐身可以对召唤兽使用
3.腐蚀毒直接可以回血,佩戴九幽后有几率出双毒,可以帮BB加血(改为五个目标加血,不是五个人物)
4.略微增加九幽回血拉伤效果
5.增加阎罗令 白天伤害效果
6.略微增加小死亡命中率,因为四级法宝对小死亡无效,其他门派的封印和抗封效果都增加了
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sunnymay
sunnymay
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发表于 2013-9-17 21:21:59
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来自:浙江
要改就给我合理认真的修改,不要破坏原来钓鱼的玩家的利益!你要改成积分没关系,但是请注意要和原来的收购合理换算!你现在出这个积分比例,不是明白坑人吗?建议按照原来的收购合理换算积分!!!
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无情的斌
无情的斌
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发表于 2013-9-17 21:49:55
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来自:北京
可以给无底洞一条出路吗?花那么多经验和钱转了个垃圾门派。封只有个单等。加血只能加3个。秒的没地府多。加BUFF技能更垃圾。减那点伤害有毛用?全封那技能太坑了,请修改为封了对面的可以受任何伤害攻击。,封己方不受到任何伤害可以使用法宝特技。。求给无底洞一个封物理的技能。法宝求修改!要不删除这垃圾门派吧。
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wakin112
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发表于 2013-9-17 21:56:37
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来自:北京
这几年来,恭喜策划您辛苦设计的力DF经脉基本没人点,渡劫力DF基本全军覆没,我作为硕果仅存的渡劫力DF,有必要代表苟延残喘的族人大声疾呼:
力DF经脉看起来很美,实际上很苍白无力。大家都知道渡劫力DF屈指可数,比力wz还少见,最大原因当然是百爪折损过高。 试想 3000伤害的力DF,百爪秒4 只有61%的伤害,1900伤害都不到,这样低的伤害秒别说秒人了,就是秒宠都有压力。
1.建议按照字面意思修改,反正策划喜欢玩文字游戏 每多一个怪折损13%
即打4个怪 按照 100% 87% 74% 61%来计算,这样才合理,不能4个怪就全部秒61%,这是造成力DF沦为鸡肋的原因,这个建议不变态吧。
第二个建议
力wz有浮石加强烟雨的 力DF可否设置相关筋脉,因为力DF秒的还是少。
第三个建议
力DF能否考虑设置一个点杀技能,不要多的,跟烟雨类似就行,差点也没关系,凌波城都既能鸟6又能3扫,给力DF一个小破血不过分吧。
第四个建议
力DF 经脉里面有个普通攻击无视防御75点,让人很费解。能改成物理攻击么,为什么要玩这样的文字游戏呢,让人错误的以为力DF很牛逼。其实仔细想想面对必中的六道无量还附加武器伤害,谁会去选择普通攻击呢,能麻烦设计点正常思维的经脉么。
第五个建议
六谷的吸魂能修改为对NPC有效果么,我知道策划玩多塔玩的很欢,也让我们在梦幻西游游戏里面爽爽好么。力DF能当影魔玩么
第六个建议
百爪被反震伤害严重偏高的bUG ,都存在2年了,难道策划真的从来没玩过渡劫力DF,自己设计的经脉不感受下,这么蛋疼明显的BUG堂而皇之的出现了2年,给我1个小时写代码,比你们招的所谓211大学生强多了。
以上修改不算离谱,只是一个
普通渡劫力DF的心声,能自始至终坚持力DF的玩家已经不多了,希望不要伤我的心
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lin404045699
lin404045699
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发表于 2013-9-17 22:27:20
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来自:意大利
求修改BB环奖励制度。减少渡劫职业跑BB环刷书赚钱。 一视同仁删掉等级获得奖励制度。 加高分数获得高级书铁。这样平衡很多吧。 跑的人多了 哪怕获得150的分数变高了 量上也不比目前差 还杜绝了 渡劫专门刷书铁赚钱。
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zwei8638
zwei8638
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发表于 2013-9-17 22:48:53
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来自:浙江
强烈要求修改神兽资质和成长
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pyq2582581
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发表于 2013-9-17 22:51:37
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来自:广东
要求出115召唤兽,115等级这个没有空缺希望弥补
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红彤彤
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发表于 2013-9-17 23:05:52
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来自:天津
本帖最后由 红彤彤 于 2013-10-24 19:04 编辑
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1#
新丁
内容都是后梦幻时代了,可否增强梦幻的玩法体验,比如照wow拔过来的奇经八脉,这个在wow里切换,完全不需要有任何消耗,在做不同任务的时候可以快速切换到需要的天赋,还有降低切换属性的消耗,这些都可以大大的提高玩家的体验,丰富的玩法才能留住人!!
本来点卡就很贵了,在这回收梦幻币,真的得不偿失,希望开放第三套经脉,谁说hs一定要加血辅助?武僧不可以?谁说ps一定是诅咒封,力天赋可以否?
有些门派可以增加不同经脉,提高任务能力,切换经脉时,降低切换成本,这样在不同任务,使用不同经脉和装备,这样才能提高玩法体验,属性切换也是如此。
而且不同天赋需要的装备也不同,也可以刺激一件装备开两套符石,带更多不同的装备。
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uff182733
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发表于 2013-9-18 02:43:59
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来自:四川
断断续续玩了几年梦幻,12门成为了15门,梦幻也变为了梦幻2,现根据个人多年的游戏经验,对梦幻的建议如下:1.增加坐骑隐藏功能,像变身卡一样 2.部分快捷键组合在战斗时按起别扭,严重影响战斗速度,建议增加快捷键自定义功能 3.为方便战斗,建议法术栏位稍微向上移动一格,在下方增加个1-8的物品栏位,此物品栏每格同背包一样可以放置物品的最大堆积数,如包子是30个,2药也是30个,暗器3药则是每个栏位只能放一个,此物品栏再设置个ALT+~的快捷键,点击可以显示和隐藏此界面 4.考虑PK活动FB组队的门派要求,建议个新玩法:门派双修,一个角色在加入门派升到69级后可以再加入一个其他门派,如玩家A为人族,加入的是DT门派,升到69级后可以再去加入人族的FC门派<能跨种族最好>,加入FC后,此玩家的FC门派技能即按此玩家的DT门派技能相对应转换,如DT的技能点到60级的,FC技能则自动升为60级,同时考虑到梦幻已经开了门派转换,此玩法同样实用,无冲突,具体方法如下:玩家A为DT门派,69级后再加入了FC门派后,此玩家的技能栏位出现2个技能面板,即技能面板1为DT技能,技能面板2为FC技能,此时角色再加入的FC门派后获得的FC技能不能直接使用,假如要想使用FC的技能,必须使用一个门派转换道具,即临时门派转换符,此门派符必须使用仙玉购买,购买的种类分为2小时的,5小时,10小时的不同种类,即DT门派的玩家用仙玉购买了2小时的转换符,使用后可以转换为已经加入的另一个FC门派,时间限制为2小时,此2小时时间内此玩家即完全的转换为FC,可以使用FC门派的技能,不能再使用DT的技能,转换为FC门派后不能再出售DT的临时FF,2小时结束后再自动转为DT,因梦幻最多可以带3套装备,此玩法绝对福音,真正可行
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uff182733
uff182733
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发表于 2013-9-18 03:02:37
|
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来自:四川
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299#
uff182733
建议5:包裹栏位再增加个活动栏位,像法宝栏位一样的独立,像暑假活动得的活动物品:西瓜,雪糕,蚊香。。。一共7种全掉在背包中,再加上背包中的5个旗子和FF,酒类,2级的红药和蓝药,几个3级药,1组包子。这些加起包包一下就20格全满了,随便得个宝石什么的完全放不下。 暂时想到就这些了。。。。。
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132446500211
132446500211
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发表于 2013-9-18 09:51:41
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来自:湖北
这个得顶我晕现在出法宝出封印命中的技能封的还和05年一样的命中。这样搞有意义吗?大家不信可以脱下法宝看看封印命中是不是降低了。。。感觉其他派系都实实在在加强了物理系更加暴力法系秒的更多辅助加的血也在增加就封系命中问题永远是笔糊涂帐。官网不公布封系各个门派的封印基础命中值封系那块永远是笔糊涂帐。作为封系大家应该知道不管策划给什么加封命中的法宝技能封系的命中也不可能是100%,打个比方吧封系以前命中率是80%的话现在加上法宝加上技能还是80%不信可以做SM的时候脱下法宝看看。反正我自己试过SM不带法宝10封9不中。。。。建议取消无忌和符石技能百无禁忌大家都没有应该就平衡了吧。
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