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本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-9-4 17:47 编辑
事情还要从很久以前说起
那时门派还没现在那么多
遍地DT
DT招牌技能横扫千军
大家技能都点不满
技能使用需要消耗气血,技能双数10%,单数5%-15%随机
那么
技能停单数好还是双数好?
有人发现,技能双数扫后获得3点SP,而技能单数则有可能获得10点
而且单数技能不会被看穿自身血量
于是短期内高端DT选择了单数技能
然而
有那么一些人,
发现了SP获得的秘密
他,他,他他,她,他们
选择了双数技能
直到满技能时代
满技能也是双数,
于是单数技能被忘却
MW说150技能甚至160技能不如149于是自杀掉技能掉到秒4,后来改MW秒4到秒5不减伤
DT也没有想起单数技能
然后又有多少DT知道为什么技能要双数呢...
又有多少DT发挥了双数技能的优势呢...
DT横扫千军获得SP的秘密:
技能双数时,固定消耗10%自身HP上限,可以获得SP,如果自身HP上限末位是0 那么获得10点SP,如果不是 只获得3点SP.
知道这个秘密的DT,在早期武神坛都大放异彩,在那没有塔的时代.
前人测试千百遍的东西,找了个正确结论截图如下:
临界点,正好10%或者20%呢?
呵呵,施法消耗时,小数部分舍弃,8888血横扫时掉血888,不足10%,加SP3点.8880血横扫时掉888点,足够10%,加SP10点.
前人的总结截图如下:
血雨消耗20%HP,获得SP刚好在10点和15点临界,如果HP上限末位是0或者5就获得15点,否则只有10点.
开法宝降低HP损耗的话,获得SP按实际掉血来算.
还有些经脉和符石也有影响,所以现在这个时代很少有高端DT计较自己HP上限末位不是0了. |
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