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凌波城和ST比较小分析

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楼主
发表于 2013-8-25 23:33:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
看过明秀园85联服战,一些人估计感觉凌波城不错了.但是你看仔细了

其实凌波城并不强大.在长达几十回合的PK里面,开场的2点战意微乎其微.和ST比较录像看错伤害是几乎一致,输出都是8回合 1个周期,凌波城前6回合存战意,第7,8回合用光为一个周期,
以下是比较次数就可以了
狮驼岭8回合攻击次数:  6+0+6+0+6+0+6+0=24次, 达成条件 4个回合不被对方控制, 攻击效率高实现容易,但攻击比较分散
凌波城8回合攻击次数:  1+1+1+1+1+1+6+6=18次, 达成条件 8个回合不被对方控制,攻击效率低实现难,但第7,8,9回合攻击比较集中
对于高级凌波城玩家,第2套经脉大招,提高了一些攻击效率 第一回合用经脉大招,后面用单攻加战意,0+1+1+1+6+6=15,这是6回合的攻击次数,但经脉大招冷却10回合,所以6回合不是一个周期,具体我不想算了,有心的玩家,算术好同学的去算吧.
你们觉得凌波城强大的都是只看到第7,第8第9回合的人 .
另外,我觉得凌波的3连和狮驼6连比较也差不多少,递减的伤害,第一下还只有平砍的伤害,虽然附加必杀几率,但是那神奇几率啊,就不期盼了.
狮驼,凌波各有利弊,总体来讲,我觉得ST好些
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沙发
发表于 2013-8-26 00:13:49 | 只看该作者 来自:广东
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3
发表于 2013-8-26 00:16:59 | 只看该作者 来自:河南
凌波飞机后不需要休息,可以踩塔 上纸人 或者特技,法术。这点是优势。
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4
发表于 2013-8-26 00:21:47 | 只看该作者 来自:广东
而且楼主都没玩过凌波 凌波开场就拥有2战意  根本不需要平砍6次才连续飞
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5
 楼主| 发表于 2013-8-26 00:26:14 | 只看该作者 来自:山西
回复 2# 脆弱的仙族

老大,伤害差不多时候才可以比次数,ST6连不比DT4扫多2次么,但那伤害能比么?
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6
 楼主| 发表于 2013-8-26 00:29:33 | 只看该作者 来自:山西
回复 4# 脆弱的仙族

是你没看清楚,我说的是几十回合的PK,开场2点是可以忽略的.就像ST变身套不也是开场给的么?但是服战时候变身套作用几乎忽略啊
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7
发表于 2013-8-26 00:30:34 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# 疾风冰兔


    那大唐用破斧 3+0+3+0 一样伤吧 呵呵 你没玩过凌波你不会懂凌波的好的
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8
发表于 2013-8-26 00:30:45 | 只看该作者 来自:广西
凌波城三连点杀效果不好,改成2点站意吧。。
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9
 楼主| 发表于 2013-8-26 00:41:52 | 只看该作者 来自:山西
回复 7# 脆弱的仙族
老大,要在一个公共的攻击周期里面比较 ,比如 , 从第一回合到第N回合,2个门派的状态都回到了初始第一回合前状态才可以比较,你要ST和DT只比较第一回合,那么第一回合ST变身,输出0,DT扫,这比较有意思么?
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10
 楼主| 发表于 2013-8-26 00:47:22 | 只看该作者 来自:山西
回复 2# 脆弱的仙族
对,狮驼要15回合变身1次,这个不该忽略,那你算算吧
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11
 楼主| 发表于 2013-8-26 00:54:41 | 只看该作者 来自:山西
回复 1# 疾风冰兔
不要比较DT了,本帖只说凌波城和ST,人家DT一直属于次数少,数值高的门派,DT踩干将砍1刀,是你们3刀都找不回来的伤害
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12
发表于 2013-8-26 01:00:10 | 只看该作者 来自:广东
ST变傀儡妖/鬼将卡,凌波用镇魂决 ,效果应该要好点。
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13
 楼主| 发表于 2013-8-26 01:24:22 | 只看该作者 来自:山西
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14
发表于 2013-8-26 02:18:18 | 只看该作者 来自:湖北
凌波飞机后不需要休息,可以踩塔 上纸人 或者特技,法术。这点是优势。
k-smj 发表于 2013-8-26 00:16



    凌波飞机后不需要休息,但需要补战意,这回合不补,下回合还是得补的。
    另外ST飞机后可以换宝宝或防御,而且不会有人去封他。
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15
发表于 2013-8-26 03:27:20 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 lei135450 于 2013-8-26 03:42 编辑

攻击次数0得到战意3  使用碎星决得1战意+开场2点
            6     战意1  翻江用掉3点后碎星决得1点
            0     战意3  使用真君和碎星决共得到2点加上回合1点总3点
            6     战意2  翻江用掉3点后碎星决和真君得到2点碎星决消失
            6     战意0  真君得到1点加上回合2点共3点使用翻江战意全部用完真君消失
            0     战意1  碎星决得1点
            1     战意3  碎星决得1点加浪涌1点加上回合1点共3点
            6     战意1  碎星决得1翻江用掉3点
                   ↑         └→每回合的战意消耗以及获取
                   └━没回合结束所剩下的战意
因为没有高级的lb号所以我只能根据技能描述来分析了,不知道我算错没有,8回合造成了25次攻击
并没有逊色于st,而且还有两个回合是可以连续鸟的,st是办不到的。另外中途因为有真君和碎星决的加成输出我估计是高于st的
高级的lb有经脉恢复战意还是不错的,150以下的就比较悲催了
个人觉得碎星决类似于st的变身,虽然持续回合是少了点,但是在有真君的情况下叠加所恢复的战意以及增加的伤害应该是很可观的
如果是我我宁愿放弃一回合的浪涌换来4回合的碎星决
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