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本帖最后由 不在悲伤 于 2013-7-24 23:08 编辑
测试流程:分别用崇明战鼓0层 1层 5层 8层做测试,再高级楼主就不弄了,以后补上,现在经验精贵(画外音:吃了11本法宝任务书,9次是恢复类四级法宝,一次是缚妖索)
分别测试1次,一共4场+不同等级BB测试2次(垃圾野生+180满级),佩戴法宝进入战斗
测试垃圾BB在于看看加的是伤害结果还是实际法伤,测试180级是因为前面测试BB是170级,看看等级差别加的法伤有差别不
使用翻天印测试有和没有战鼓时候的伤害差别,算出具体法伤,一级大致提升多少的数据
法宝层数 | 佩戴法宝 | 番天印状态 | 前后差距 | 0层 | 529 | 528 | 1 | 1层 | 682 | 678 | 4 | 5层 | 614 | 597 | 17 | 8层 | 684 | 657 | 27
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提升1层 | 法伤加4 | 提升3层 | 法伤加10 | 提升4层 | 法伤加13 |
根据梦幻省略小数点的原则,大致能估计该法宝一级提升3.45的法伤,
宝宝170*X=3.45,这个X=0.02,也就是一级提升召唤兽等级*2%的法伤~
180级的BB的话,满层180*0.02*18=64.8+最佳五行180*0.03=5.4
18层最优五行预计加70点的召唤兽法术伤害结果
垃圾法BB有无法宝依然打的1,所以加的是法伤,不是伤害结果
180级BB,8层的情况下,有无法宝差距29,180*0.02*8=28.8~
测试BB和测试法宝的图
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