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论“凌波城暴击时应当增加战意”的十大理由

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楼主
发表于 2013-7-18 11:22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
凌波城现在弱不弱,转了的朋友们心里最清楚,除了开局2回合可以小爆发一下,后面沉溺在拖沓漫长的和战意纠结的过程中。归根结底,还是因为战意获取途径太单一,我觉得:凌波城在暴击时应该额外获得战意,有十大理由!
一、暴击是凌波的特色,战意也是凌波的特色,应该有机结合

二、在普通攻击和破血等特技释放时凌波无法得到任何战意不合理

凌波只要被封了法术就成了废物,凌波的伤害注定无法和DT ST仿佛,如果能通过普攻和攻击特技可能出现的暴击的方式获取战意,凌波的打法就多变得多了

三、物理系门派清一色的夜战卡,而凌波可以今后选择变必杀卡片,增加梦幻多元玩法

四、暴击增加战意可以在根本意义上树立凌波的门派特色,相比于大唐和狮驼的稳定点面爆发,凌波的特色可以是寻求高暴击,而在出现暴击时,凌波的火力将源源不断,这不是仅靠1%的门派特色可以塑造的

五、如果从防止凌波爆发的考虑,画魂卡等将逐渐被一些玩家选择,今后擂台等战斗的变卡不再单一固定

六、暴击的几率性给凌波城玩家带来更多的期待与欢乐,而连续N回合的裂石与浪涌既无力又乏味

七、如果觉得这样改可能让凌波变得imba,可以加个限制:凌波每回合通过暴击获得的战意不多于2点,类似这般

八、虽然策划在经脉中设计了一些除了浪涌和裂石以外的增加战意手段,但是对于梦幻最大群体的69,109玩家,根本享受不到,而暴击人人都可以

九、梦幻需要的是这种画龙点睛的修改,而不是暗改数值来调平衡让玩家失望和气愤

十、凌波城已经快灭门了……需要有这样振奋人心的改动给大伙儿提提气!
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沙发
发表于 2013-7-18 11:23:47 | 只看该作者 来自:山东
挺好的呀,怎么了
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3
发表于 2013-7-18 11:35:37 | 只看该作者 来自:山东
话说 只任务 不PK
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4
发表于 2013-7-18 11:41:29 | 只看该作者 来自:浙江
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5
发表于 2013-7-18 11:46:46 | 只看该作者 来自:福建
最大的理由就是 我上头有人
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6
发表于 2013-7-18 15:03:37 | 只看该作者 来自:天津
以前还说击倒目标获得战意呢 不了了之了
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7
发表于 2013-7-18 15:09:48 | 只看该作者 来自:浙江
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8
发表于 2013-7-18 15:12:52 | 只看该作者 来自:上海
回复 1# guilai24246


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9
发表于 2013-7-18 16:41:25 | 只看该作者 来自:天津
只增加一点就行:使用特技时获得战意值
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10
发表于 2013-7-18 16:47:05 | 只看该作者 来自:贵州
我们区LB至今无首席
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11
发表于 2013-7-18 16:57:47 | 只看该作者 来自:上海
那鬼将卡会让凌波城非常犀利,你一个鸟6,估计也就只消耗1~2点战意了
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