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【新门派品鉴】我对LBC的加点看法/LBC门派技能伤害加成 ...
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【新门派品鉴】我对LBC的加点看法/LBC门派技能伤害加成以及战意显示问题已经更新
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lei135450
lei135450
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楼主
发表于 2013-6-24 00:14:35
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来自:湖南
本帖最后由 lei135450 于 2013-6-27 15:38 编辑
【门派技能伤害加成以及加点】
我一直很好奇梦幻出现的第三个有命中加成的门派,想知道到底这个门派的伤害到底高不高
下面是我用工具箱统计的各门派伤害加成
DT 600+命中=726
HS 578
FC 588
NE 487
TG 674
LG 590
WZ 529
PT 449
ST 494
MW 606
DF 701
PS 549+命中=699
这里是人物0级150技能的伤害
可以看出
门派伤害
最高的依次是DT
726
>DF
701
>PS
699
>TG
674
>
MW
606
>LG
590
>FC
588
>HS
578
>WZ
529
>ST
494
>NE
487
>PT
449
身为纯统物理系的STL伤害加成名列倒数第三,而TG却有很可观的伤害加成,这正好弥补了仙族力量成长低得缺陷【LBC同TG差不多我后面有提到请往下看】
那么我们再看一组数据
DT 1252
HS 1104
FC 1114
NE 1013
TG 1121
LG 1037
WZ 976
PT 896
ST 1196
MW 1211
DF 1306
PS 1304
这里是人物飞升129全力加点技能还是150无变化
可以看出发生了很大的变化,没错那就是种族成长优势!魔族加力量得到的收益是最高的,而
仙族加力量收益是最低的
这里就不排列谁高谁低了
其实之前发生各种非主流,也不是没有一定道理的,如LDF
1306
,LPS
1304(我肿么感觉不对劲啊木有DF高
)
,LMW
1211
,LTG
1121
,可以说属性面板较为不错的,带上把好杀猪刀各种给力
。
而LWZ(除了烟雨优势属性真心难看- - 我前年就是玩的这个非主流大坑门派
所以加点需谨慎,把自己种族的优势发挥出来才是理智的选择,别往里个属性里死加
当然你有钱的话当我没说- -
我真心看好LBC,伤害肯定不会太低的,不像WZ那么悲剧,从起跑线就输了一半了
门派伤害加成直接影响了咱们宝贵的属性点对吧
如果有不错的伤害加成,那我这个门派的加点就可以多向性了
可以3L1N1M高输出不错的物抗和速度? 或者3L2N高输出的同时也有高抗都是不错的选择还有好多就不一一列举了
加全力真心只能做做任务了,或者拿钱堆装备
我个人推荐两种
一种是3L1N1M这样的输出抗性速度都不会很差,有点稍好的装备就可以发挥的很好,把速度卡在其他的物理前面能破保护,加状态,带破碎打蓝等等一些【这一类是喜欢先发制人的】
还一种是3L2N/3.5L1.5N同样不逊色第一种的输出,但是抗性是杠杠的
这个门派倒下是很可悲的,空蓝倒下那是最可悲的- -既可以抵挡破碎带来的缺蓝,也能保证自己不轻易就倒下
站着的LBC永远都是一种威胁
对手永远都不知道你要干嘛。。。 【这一类是属于沉默爆发型的,在关键时候给对方连续打击】
←——推荐这种加点
以上属个人观点,不喜勿喷!谢谢~~
根据我这些天得测试,LBC的门派技能伤害加成是不错的,在15门派中排前上
由于楼主只玩了50级技能暂时不会很明显,处于跟TG持平的状态,所以大家可以根据TG门派自己用模拟器模拟一下
由于手痒我去测试区玩了个号,看看到底这个门派咋样
后面会不定期更新
-————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
经过昨晚的努力终于升到30级咯
下面是仙族3门派的技能伤害属性对比,其他属性暂不谈论
第一张为LBC30级35技能 第二张为TG30级35技能 第三张为WZ30级35技能
结果虽然没有我预期的好,但是也应该算不错了
我预算应该会高于TG的,没想到多一个加命中的技能也只能排在TG后面
整体上应该在原12门派里能拍前6仅次于TG后面
我猜测技能等级高了之后可能命中加成明显了也许可以超过TG,目前暂时还无法确认- -
但是跟WZ对比已经算是相当不错的了,而且技能等级高了跟WZ的差距会越来越大
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
【战意显示】
还有关于战意显示的问题这个已经不用担心了
请看下图!
战斗中战意值的提升那个数字是在变化的现在所示为3点战意
,那么战斗中对方只能看见你有3团火却不知道你到底有多少点战意,除非对方从进入战斗开始就在计算
只有自己队伍里的人才明确的看到,这个对LBC来说是百利而无一害的!
最后根据我一夜的战斗,LBC的暴击率是绝对高于其他门派的,有时候2连甚至能连续暴击2次。
很多朋友问这个是在哪里设置的,其实不用设置,就在聊天频道里面,战斗的时候会自动切出来的。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
【技能攻击方式】
一直关心的2连3连已经修改好啦
过去2连3连都是打一下跑回去再打一下,现在时一次攻击完,参照DT的横扫/ST的连环
而秒3以及秒6跟ST飞机攻击方式一样,这点大家就别在争议啦
有木有增加你们的信心呢
希望对大家有点帮助
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冰舞恋雪
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沙发
发表于 2013-6-24 00:27:32
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来自:江苏
前面写得很辛苦很认真,不错!顶一个!不过看到最后面一句话笑喷了……站着的凌波城对手永远不知道你要干嘛,晕,看看你头顶上有几团火不就知道了?只有一团火,一点战意?那我还不屑去封你,你最多打一下嘛……
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lei135450
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发表于 2013-6-24 00:43:24
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来自:湖南
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2#
冰舞恋雪
你说的太客观啦,不见得我有3点4点5点战意就非得现在就去攻击对手,也不见得我只有1点战意就不攻击,如果真那样玩那跟DT没啥区别了。
有3点战意的LBC可以给队友加状态,可以选择鸟也可以选择连,或者在扔个法宝攒集战意来个连续鸟不是吗
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qwe181818
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发表于 2013-6-24 01:03:38
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来自:天津
1点战意好像也能干不少事吧。。。。而且我不是很清楚好像高于三点战意对面就看不出来了吧?如果不是的话脑袋顶上8团火也够吓人的了。。。。如果看不出来的话保持自己3点战意以上在关键时刻突然发力好像挺不错吧
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lei135450
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发表于 2013-6-24 01:07:30
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来自:湖南
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qwe181818
目前是的呢,高于3点就显示不了了,估计会改掉,我觉得战意应该自己这边的才看得见才比较合理
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chaobo528
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发表于 2013-6-24 01:28:05
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来自:安徽
LBC所有连击性质的技能 全部伤害递减
被战意 蓝双重限制 卡的死死地
不修改永远扶不起来
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qwe181818
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发表于 2013-6-24 01:46:08
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来自:天津
我觉得吧ch就是逼着你加耐,加了耐仙族成长破碎不怕了倒地也好多了,我龙宫173没加耐打完临时有1700左右的防主要看临时打多少了三件盘丝阵套,2耐凌波能有多少防呢?3力加点能有多少伤害呢?
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lei135450
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发表于 2013-6-24 01:56:14
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来自:湖北
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qwe181818
所以关键问题来了,就是门派技能伤害的加成,连先天条件都落后了,那跟LWZ没啥区别呢
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发表于 2013-6-24 10:35:08
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比较认同楼主的加点
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发表于 2013-6-24 11:22:48
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不是很懂。
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发表于 2013-6-24 11:39:05
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来自:四川
我一直很看好凌波城 凌波城是一个深不可测的门派 所谓什么战意不够什么的 一个门派拥有那么多物理系技能 肯定会有限制 这个就看操作手怎么玩 指挥怎么指挥。凌波城就如楼主说的 站着的凌波城永远是一个威胁。好的相机在达人手里能反映出唯美的图片。在常人手里只能作为一个朋友的摄影相机。
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lei135450
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发表于 2013-6-24 12:07:36
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权志龙
但是当前的站意限制过大,用的快来的慢,不论如何开发都打不出理想的输出,应当适当的调整下
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发表于 2013-6-24 15:23:28
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发表于 2013-6-24 18:41:12
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发表于 2013-6-24 19:38:12
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