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13年的新政策,普通玩家是最大受益者,gzs损失惨重!!!

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楼主
发表于 2013-2-26 23:22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
普通玩家为了应对50%,有针对的减少在线时间,总花费没有增加很多,但是单位时间得到的经验确实增加了,

gzs特别是挂f和长期只靠体活赚钱的gzs基本阵亡完毕!
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沙发
发表于 2013-2-26 23:24:49 | 只看该作者 来自:广东
兰州烧饼。

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kzx9905 + 1

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3
发表于 2013-2-26 23:25:56 | 只看该作者 来自:广东
我没有六尺高
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4
发表于 2013-2-26 23:27:51 | 只看该作者 来自:广东
普通玩家为了应对50%,有针对的减少在线时间,总花费没有增加很多,但是单位时间得到的经验确实增加了,

...
请叫我水姐 发表于 2013-2-26 23:22



    你怎么不说有了道具收费,点卡上升50/100,普通玩家的基本投入等于以前的三倍之多。

所以人的经验上增加了,=没有增加。。
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5
发表于 2013-2-26 23:28:08 | 只看该作者 来自:安徽
我只靠体活赚点卡钱的普通玩家,阵亡了。。。
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6
发表于 2013-2-26 23:30:03 | 只看该作者 来自:广东
我也想说,所有人经验都多了,等于没多,到时候直接出200J。还是老样子。
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7
发表于 2013-2-26 23:30:28 | 只看该作者 来自:陕西
内容围观我的神。。。
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8
发表于 2013-2-26 23:31:29 | 只看该作者 来自:甘肃
体活赚钱的是GZS.
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9
发表于 2013-2-26 23:33:20 | 只看该作者 来自:广东
挽尊专业户.专注挽尊30年.挽过的楼主手拉手连起来可以绕地球3圈
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10
发表于 2013-2-26 23:34:38 | 只看该作者 来自:山东
回复 6# 浅佾


    有理出等级还不如直接出转升哪怕三转都行不过需要90级可以转那样不会太累
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11
发表于 2013-2-26 23:38:32 | 只看该作者 来自:广东
相对的说 对其他的游戏投入时间多了 梦幻的时间少了
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12
 楼主| 发表于 2013-2-26 23:40:25 | 只看该作者 来自:江苏
回复 5# ′花落晚妆の
    你抓鬼,任务是不得钱的
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13
 楼主| 发表于 2013-2-26 23:41:40 | 只看该作者 来自:江苏
回复 6# 浅佾
    我想说单位时间经验多了,我可以解放出更多的时间了,仅此而已……
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14
 楼主| 发表于 2013-2-26 23:43:10 | 只看该作者 来自:江苏
回复 8# ygx5121045 你好像拉了几个字,请不要断章取义
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15
发表于 2013-2-26 23:43:53 | 只看该作者 来自:山东
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