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维护后体活增长问题

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楼主
发表于 2013-2-19 16:33:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江


体力活力回复速度调整,由现在的“每5分钟回复(体活上限×1%+2)”调整为“每5分钟回复(体活上限×1%+人物等级×2%+2)



这是我的等级和增长 按照官方给的我算了下 活力1214*0.01+148*0.02+2=17.1
体力1126*0.01+148*0.02+2=16.22
而系统给我增长活力16 体力15 都减少了1点体活增长


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沙发
发表于 2013-2-19 16:51:24 | 只看该作者 来自:广东
小数点都被舍去- -。 WY这么抠 还用想么
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3
发表于 2013-2-19 16:52:21 | 只看该作者 来自:上海
姐姐这是四舍五入啊。
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4
发表于 2013-2-19 16:58:21 | 只看该作者 来自:河南
回复 3# 李小流


    他这只要是小数点后的都舍去  不管四五。
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5
发表于 2013-2-19 17:37:13 | 只看该作者 来自:湖北
都要取整的
楼主截图辛苦了
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6
发表于 2013-2-19 20:04:54 | 只看该作者 来自:四川
体力活力回复速度调整,由现在的“每5分钟回复(体活上限×1%+2)”调整为“每5分钟回复(体活上限×1 ...
【探花】 发表于 2013-2-19 16:33

我开始玩梦幻就是 体活上限只取满百位数的整数算,你比如活力上限是1299,还是给你按1200*1%+2=14点 来算。

如果是1201,还是每5分钟回复14点计算,现在加了个等级其实最多每5分钟比原来多回复3点,人物等级到了150就是满3点了

即使你的等级是175,按说应该是3.5点吧,结果还是按+3点来算的, 不是你想的精确计算哈!
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7
发表于 2013-2-19 22:55:21 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 【探花】


    LZ好,这个是舍小数点取整的哦
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