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啥?DF服战丢脸?这你就不知道了.俺乡下来的觉得DF服战太好了.
JN方面分析:
阎罗令:群秒,减对手气血+气血上限.
尸腐毒: 持续减单个对手气血+气血上限.
在服战的今天,低血高攻高敏成了主流,废除了HS.PT等+上限的门派(一样没落了),2者的双输出伤害还是非常可观的.物理攻系主要4500-5000血,LG400-4500血.MW5000左右.封系由于追求高速,早已经放弃高体,大部分在7000左右....可想而知,持续限伤害是多么可怕(最后会介绍种DF队伍的组合
修罗隐身:给予队员或自己附加隐身
本来本人看出这个JN,DF会回归战斗的主流,可惜到今天还未出现偶像级DF.....这个JN可以给队员增加施展大TJ的机会,还可以配合DT的单杀,给全力DT带来了生存的空间
幽明鬼眼:识破隐身....由于服战是血宠的舞台..这个JN基本算是废了
寡欲令:解除并避免盘丝洞封类法术的影响------------这个JN是非常好的.地球人都知道
冤魂不散:克杀DT..........好象服战中不流行这个.全梦幻都不流行克杀JN的施放
判官令:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
减气血可以忽略,当减魔方面极其有效,是ST方面的克星
以下还有2飞升JN:
还阳术:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
救起时貌似有800左右的血.还加攻还是非常可观的
黄泉之息:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
俺心底里的DF服战队2DF+3ST
由于DF的加点的多样化,高抗.纯血DF为高生存门派...DF+ST组合本人觉得该学明秀园..找个不满级的来,嘎嘎
,DF的战术就是看回合术取胜....
还有3ST中该找个5件ST变身套装的--持续15回合啊..太强了....
ST倒了..DF拉吧.接着鸟...直到队员把药耗光..当然自己先方用关药也有可能
DF可以带大TJ.慢慢玩.....一个ST倒了.一个DF先救.另一个隐身....
2DF+2ST+1DT的队也不错..DT负责点杀...不知道河姆渡会不会来这中种队伍试刀 |
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