|
看过很多测试贴,结论都是论输出:法伤>体质
法伤符最高=54 增加54点法术伤害结果
体质府最高=36 增加灵力10点+法术防御+气血XX点 (受阵法,变身卡,PK临时波动影响)
但是一个问题一直没搞懂,因为所有测试对象都是个人,并没有群体,要知道PK,我们都是群秒*5的。
然后问题来了,这个法伤符增加的伤害结果会不会根据秒的数目对象而减少?
如果秒5的话,是每个单位结果都增加54点(同牛劲效果一样),还是每个单位只增加11点,54/5 ?
同理,灵力是否一样。
假设一: 每个单位都增加54点。那是不是可以理解成打符最有效果的就是:LG>MW>TG 全秒情况,总伤害输出378>270>162 这个是不是有点。。。感觉网易不会这么设定吧。如果是这样,那MW配合牛劲+法伤符,是不是意味着每个单位直接加成300左右?
假设二: 在通过隔山打牛的浮石组合效果,比较直观看到,提升70点灵力后,在群秒的情况下各个单位的加成,目测每个单位都多了70+伤害。
那是否证明,灵力+1=法伤+1,而且不会因为秒的数目增加而减少。
如果都成立的话,那在群秒情况下,法伤符>体质,还成立么? 体质符即加血,又有各种X因素可以提升效果。灵力+1,可以因为阵法,变身卡,修炼==,实际的法伤输出可能要大于2.
求大神解答,最好来个群秒的测试就简单了 |
|