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移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次
破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
一种加点引领一种时尚.一个时代造就一个英雄.
东海白衣人全力的加点成为DT的神话.小猪妮妮利用修罗+命归的过环方式让人震撼.爱神牛神经典的一句话改变了所有STL的观念.面队全龙对的无奈,瓶子战术的泛滥.血敏宠以及龟速宠的大量出现更验证了中国人民的智慧.
夜罗刹.噬天虎.卡片让STL淋漓的发挥高伤害.却往往死的对方血敏宠的反震下.
不知道在吸血鬼卡+血宠保护+好友度保护在限制药品携带量的情况下是否可以输出更多的伤害.
于龙宫和STL强力清宠相比,DT的点杀往往被对手血宠保护以及好友度所限制,以及点杀失败后造成的累坠已经开 始退出历史的舞台.
破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
这2个特级都是为高力加点的方式量身定制.不知道面对破碎的被保护,虚空是否可以胜任.
移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
很早以前被成为垃圾的特级.现在已经慢慢被有心人发掘.
绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
在战斗结尾的无限笑里. 在受到伤害加愤怒的原则下,往往被有心人算在心里.
这个特级迟早被人发掘.
野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
这2个都是十分实用的特级.不过野兽针对单人.破甲所减的防御,却是面对是所有物理攻击.
在短时间把伤害发挥到及至.破甲是否比野兽来的更加防不胜防.
诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP
高速封系,以及无伤害输出的辅助系.是否可以用[减少敌方单人当前20%的HP]精确计算出对方血量从而做到完美点杀.
流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
不知道这个特级可以改变自己队伍的乱敏.而不是高速封系互拼速度.以及双方物理系的出手顺序.从而达到自己队伍所需要的状态.
野兽加破甲所带来的是及至的高伤害.笑里加绝幻魔音所带来的是对手大型特级作废.
以上纯属于个人认为.战术思路不成熟. |
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