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[交流] 武神坛总是围绕一个战术在改变

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楼主
发表于 2012-8-22 03:19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
在每一次的修改,都踊跃出很多精彩的战术,但这些战术都只维持在一个时段,各个门派也一样,看起来有点乏味,现在武神坛的出的队伍70%都是HS+PT+DF  配合1W血左右的壁垒豹子强大的生存能力和回复能力,我感觉 现在的 武神坛是梦幻以来最不好看的一段时期(个人感觉)。。 重梦幻开始以来就有门派相互克制,但梦幻重来没有强化这一重要性问题,可以这么说PK根本用不到,为什么不可以把这门派相互克制问题运用到武神坛上呢?
打个 比方  现在DF  有小死亡,但却被有了PT的队伍压制,既然有了这样一个先例  为什就不能 给 WZ 加一技能,效果加在队友身上可以无视FC的睡封 呢(只限睡封) 再有PS的障气要强化克制PT和 HS的 回复能力(甚至就让你回复100点血)总之就是不要让几个门派在武神坛独大,一天预赛下来就HS  PT  FC  DT  MTG,如归对面有个出个 PS   WZ  可以很好的 压制,让武神坛是12个门派的武神坛!
                                                                       以上只是个人意见  如有雷同纯属巧合!
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沙发
发表于 2012-8-22 06:47:10 | 只看该作者 来自:山东
沙发    
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发表于 2012-8-22 10:53:50 | 只看该作者 来自:河南
貌似 策划组不会采纳
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4
发表于 2012-8-22 11:21:48 | 只看该作者 来自:浙江
WZ本身就有技能解FC封印 有持续效果。。。
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发表于 2012-8-22 19:30:06 | 只看该作者 来自:广东
万血豹子,楼主说的真容易啊
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