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沙发

楼主 |
发表于 2012-7-23 18:30:59
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来自:浙江
本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-23 20:02 编辑
首先让我们看看在技能等级为30级的时候的情况,属性图在一楼已经上了
我让TG在一场战斗中平砍HS两次,在使用天雷斩攻击两次,结果是这样的
注意此时傲世诀技能等级为30级。
以下是晚上的情况
平砍 | 天雷斩 | 录像 | 52 | 79 |
0083.mhw
(895 Bytes, 下载次数: 706)
| 52 | 82 | | 50 | 82 |
0084.mhw
(927 Bytes, 下载次数: 501)
| 50 | 80 | | 52 | 82 |
0085.mhw
(787 Bytes, 下载次数: 450)
| 52 | 79 | | 50 | 82 |
0086.mhw
(944 Bytes, 下载次数: 487)
| 52 | 80 | | 50 | 80 |
0087.mhw
(802 Bytes, 下载次数: 429)
| 53 | 82 | | 51 | 82 |
0088.mhw
(1.15 KB, 下载次数: 431)
| 51 | 79 | | 53 | 80 |
0089.mhw
(1.14 KB, 下载次数: 445)
| 53 | 80 | | 52 | 80 |
0090.mhw
(774 Bytes, 下载次数: 461)
| 52 | 82 | | 50 | 81 |
0091.mhw
(776 Bytes, 下载次数: 445)
| 50 | 81 | | 52 | 81 |
0092.mhw
(802 Bytes, 下载次数: 462)
| 50 | 81 | |
而下面是白天的情况
平砍 | 天雷斩 | 录像 | 63 | 102 |
0093.mhw
(761 Bytes, 下载次数: 493)
| 63 | 101 | | 65 | 99 |
0094.mhw
(787 Bytes, 下载次数: 484)
| 63 | 100 | | 66 | 102 |
0095.mhw
(901 Bytes, 下载次数: 455)
| 65 | 102 | | 63 | 100 |
0096.mhw
(1.02 KB, 下载次数: 478)
| 63 | 101 | | 64 | 101 |
0097.mhw
(1.04 KB, 下载次数: 425)
| 64 | 101 | | 66 | 101 |
0098.mhw
(748 Bytes, 下载次数: 497)
| 65 | 99 | | 64 | 101 |
0099.mhw
(975 Bytes, 下载次数: 444)
| 63 | 100 | | 63 | 101 |
0100.mhw
(975 Bytes, 下载次数: 446)
| 66 | 100 | | 64 | 100 |
0101.mhw
(761 Bytes, 下载次数: 435)
| 66 | 101 | | 66 | 100 |
0102.mhw
(1.24 KB, 下载次数: 480)
| 66 | 100 | |
那么我们可以看到,白天,平砍的伤害结果在63到66之间波动,波动范围为3,天雷斩的伤害结果在99到101之间波动,波动范围仍为3.
而晚上,平砍伤害结果在50到53之间波动,波动范围为3,天雷斩伤害结果在79到82之间波动,波动范围仍为3.
在白天,天雷斩伤害结果增加了大约36点,晚上天雷斩增加的伤害结果大约为29点。
这就告诉了我们两点:
1、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)为固定值,不存在波动,因为如果天雷斩的增加值为波动值,那么伤害结果的波动范围就会比平砍的波动范围大,举个例子,原来x值在100到120直接,波动范围为20,如果在x基础上增加一个y,,如果y为定值,那么波动范围显然没有变化,可是如果y为变量,假如y在30到50之间波动,那么x+y便会在130到170之间波动,波动范围显然加大。
2、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)受白天黑夜影响。这点从上面的数据可以很明显地看到。 |
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