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RT,大家都知道,地府的三级法宝9幽作为DF的一个看家法宝,地位举足轻重。
在出现双毒,爆血MAX的时候,甚至可以与HS一较高下。而能同时回5人气血,更是让PT望尘莫及。
但是,但是。。。。地府的9幽的一个最大的致命伤。在于其回血能力受到太多限制!!
1。毒命中与否
2。毒中目标的气血值
不知道大家有没有经历过这样的窘境:
对怪物使用毒,人品很好,出现了双毒,可是!对方2个目标都带有某种技能,双毒全部MISS!!一回合操作付诸流水。
或者在队伍成员血量吃紧的时候,队友喊了一句:DF毒。
然后,果断出手,毒中目标,结果怪物掉血10+,飞掉。。。然后队伍成员每人恢复了5点血!是的,是5点血!!
我只想说,我不奢望DF的回血可以和HS、PT那样能和法修挂钩,因为我们靠的是法宝,他们靠的是技能。
我也不奢望毒可以必中那些目标,这样的话,封系会觉得不公平。(现在很多的活动中,很多怪物都没法毒,所以DF的回血能力其实是大大受到限制的)
我也不奢望回血可以给BB也加血,这样会触犯HS和PT的利益。
我只希望我的毒,不要出现回复5滴血这样的尴尬场面!!
尸腐毒:我想对于这个技能,它存在的价值,即在于给队伍成员回血。有哪个DF会将它作为一个攻击手段去使用呢??
所以,能不能给9幽的回血,设定一个下限值,即使是取回血上限的50%也好啊!
我不想再看到每人恢复5点血以后,队友给我发来这样一个表情“ ”----这样的痛,你们懂吗?
求白总和各策划组成员关注!! |
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