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本帖最后由 xiongti88 于 2012-5-1 13:06 编辑
【长眉灵猴变身卡】:附加技能 法术暴击(有一定几率使法术伤害值翻倍)
附加属性 -10%气血
法术暴击大家在召唤兽身上已有体会,相信大家都觉得暴击的概率是独立的,低级法术暴击的触发几率是10% 如果召唤兽秒3,那么同时作用于3个施法对象的时候,每个施法对象
受到的伤害都有10%的几率触发暴击,3个对象的触发几率是独立的。
每次攻击 暴击1个的几率为10%,作用于3个目标时,独立事件发生1次的概率是累加的
10%*3=30%
每次攻击 暴击2个的几率属于随机事件同时发生的概率,几率是累乘:即为30%的2次方
30%^2=9%
同理秒3时 全部暴击的概率为:30%^3=2.7%
这样大家应该明白了暴击触发的原理,下面进入3大法术门派的的变身卡分析
【龙宫篇】:
以秒7为分析基础,长眉灵猴变身卡为低级法术暴击。
龙宫变卡秒7,施法一次作用于7个对象时:
同时发生一次暴击的概率为:10%*7=70%
同时发生二次暴击的概率为:70%^2=49%
同时发生三次暴击的概率为:70%^3=34.3%
同时发生四次暴击的概率为:70%^4=24%
同时发生五次暴击的概率为:70%^5=16.8%
同时发生六次暴击的概率为:70%^6=11.7%
同时7个全部暴击的概率为:70%^7=8.24%
补充说明: 符石效果 隔山打牛的提灵小暴击{25%提70灵}*2套 加 奇经八脉的提灵33%提90灵 不考虑进入计算
【魔王篇】:
以秒5为分析基础,
魔王变卡秒5,施法一次作用于5个对象时:
同时发生一次暴击的概率为:10%*5=50%
同时发生二次暴击的概率为:50%^2=25%
同时发生三次暴击的概率为:50%^3=12.5%
同时发生四次暴击的概率为:50%^4=6.25%
同时发生五次暴击的概率为:50%^5=3.13%
同时魔王的门派法宝(属性最优)暴击几率17%+奇经八脉加成7%,暴击伤害为平时的1.4倍。(这里不算上奇经八脉中,对召唤兽的暴击加成)
即:17%+7%=24%
所以魔王寨的暴击几率为变卡之后的暴击数据+24%*1.4,叠加最后的概率如下:
同时发生一次暴击的效果为:10%*5=50%(暴击几率)*2(2倍伤害)+24%(暴击几率)*1.4(1.4倍伤害)
同时发生二次暴击的效果为:50%^2=25%(暴击几率)*2(2倍伤害)+24%(暴击几率)*1.4(1.4倍伤害)
同时发生三次暴击的效果为:50%^3=12.5%(暴击几率)*2(2倍伤害)+24%(暴击几率)*1.4(1.4倍伤害)
同时发生四次暴击的效果为:50%^4=6.25%(暴击几率)*2(2倍伤害)+24%(暴击几率)*1.4 (1.4倍伤害)
同时发生五次暴击的效果为:50%^5=3.13%(暴击几率)*2(2倍伤害)+24%(暴击几率)*1.4(1.4倍伤害)
补充说明: 符石效果 隔山打牛的提灵小暴击{25%提70灵}*2套 加 奇经八脉的对召唤兽的暴击提成+9% 不考虑进入计算
【天宫篇】
以秒3为分析基础,
魔天宫变卡秒3,施法一次作用于3个对象时:
同时发生一次暴击的概率为:10%*3=30%
同时发生二次暴击的概率为:30%^2=9%
同时发生三次暴击的概率为:30%^3=2.7%
补充说明: 符石效果 隔山打牛的提灵小暴击{25%提70灵}*2套 不考虑进入计算
【分析】:
三个门派比较而言,龙宫受于秒7的优势,暴击卡的效果无疑是最高的,但是魔王受于法宝的加成影响,叠加效果不弱于龙宫,而且魔王在秒一次而同时爆多个的情况下的的暴击几率
叠加效果要高于龙宫的暴击几率。
但是考虑到法术伤害的输出,龙宫在舍弃了高魔心变身卡之后,少了20%的法伤输出,而魔王法伤效果强于龙宫,在减少20%的法伤输出之后,所受到的影响要小于龙宫。
不过随着龙宫、魔王等级的提升 以及 奇经八脉的提成,在舍弃20%法伤之后任然有不弱的伤害输出,变暴击卡更具优势,相比之下魔天宫变法爆卡,受于秒3的影响,提成较小。建
议保持变高魔心的卡。
凡事没有绝对——
如果魔天宫的朋友对自己的输出很有信心,那倒不妨试试法术暴击变身卡,几率虽低一点,但是玩梦幻的人都知道,几率那东西是神奇的。
龙宫的同胞们,如果只是混一混帮战,不变高魔心卡就秒不动的朋友,修炼和装备有待提高的话,那就不要舍本逐末的去变法爆卡了,还是保证法伤为大,老实变鸭子卡吧。
同样低等级的龙宫同胞最好也选择鸭子卡保证法伤的输出,理由同上。
【最后】:本人推断 战术成熟之后,猴子卡将成为高端PK中 法系的主流 ,法系猴子流 即将形成 (嘿嘿,纯属本人YY)
(以上评论属于本人自己的分析,如有不同观点,可以提出,大家一起讨论,喷子请绕道。) |
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