楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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4741
发表于 2012-10-17 15:21:18 | 只看该作者 来自:浙江
加强一下大唐门派  无双战神 扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序并忽视对方金甲和人物保护效果。对人物使用时数值受对方目标气血最大值上限%3*攻击次序。并忽视对方金甲和人物保护效果。。触发几率改成%80 或者是消除触发几率,只要用横扫千军的技能就会自带此效果。  这些是我的建议,或者策划们有更好的想法,也可以啊。彻底改掉目前无双战神的一些鸡肋,让无双战神成为真正意思上的无双战神。
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4742
发表于 2012-10-17 15:33:46 | 只看该作者 来自:浙江
加强一下大唐门派  无双战神 扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序并忽视对方金甲和人物保护效果。对人物使用时数值受对方目标气血最大值上限%3*攻击次序。并忽视对方金甲和人物保护效果。。触发几率改成%80 或者是消除触发几率,只要用横扫千军的技能就会自带此效果。  这些是我的建议,或者策划们有更好的想法,也可以啊。彻底改掉目前无双战神的一些鸡肋,让无双战神成为真正意思上的无双战神。
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4743
发表于 2012-10-17 15:34:23 | 只看该作者 来自:山东
建议出个同性未婚合租的系统吧,到哪登记一下,可以要求结拜或者怎么的就能住一起了,关系很好的俩人真的很想住一起
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4744
发表于 2012-10-17 16:23:02 | 只看该作者 来自:内蒙古
建议出多个背包 和一键整理
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4745
发表于 2012-10-17 16:41:58 | 只看该作者 来自:河南
建议快点把绿色区合了,别的不说。
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4746
发表于 2012-10-17 17:35:10 | 只看该作者 来自:江苏
天梯组队模式
我有好多朋友玩梦幻,让大家转到一个区很不现实,现在鬼区又那么多,你们不可能把所有区都合在一起。
那为什么不搞一个天梯组队模式呢?
只需要,队长输入ID便可组队在一起抓鬼,就从抓鬼开始实验起,希望我这一个想法可以抛砖引玉。希望采纳!尽快搞出成绩!

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
蔷年·陌路 + 1

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4747
发表于 2012-10-17 23:39:53 | 只看该作者 来自:海南
今天开关卡的时候才发现关卡也改了,要2个月才能开一次(同个任务)不知道网易做这个修改是为了什么,难得出个好任务就做这样的修改,是眼红玩家辛苦赚的那点经验或者金钱吗?说什么以玩家为根本都是P话!希望能改回来!虽然我觉得希望不大,但还是呼吁下广大玩家!
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头像被屏蔽
4748
发表于 2012-10-18 00:29:57 | 只看该作者 来自:广东
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4749
发表于 2012-10-18 08:58:47 | 只看该作者 来自:天津

神天兵施法动作求修改

本帖最后由 不如归兮 于 2012-10-18 09:02 编辑

大辫子都咸鱼翻身了…请给神天兵一点点修改吧…要求不多…修改方案也帮想好了!就是修改下施法动作:(1)拿枪用法术就用孙悟空或者牛魔王的那种施法动作!把枪扔到空中(2)用锤子施法就像虎头怪攻击的动作!用锤子砸地!这要求不过分吧!模具也有!就是美工出点力而已吧?求给力啊!策划!难道神天兵真就一辈子施法只能下半身往前顶啊!跑步屁颠屁殿的那能接受!施法动作太猥琐了!
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4750
发表于 2012-10-18 09:02:06 | 只看该作者 来自:浙江
加强一下大唐门派  无双战神 扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序并忽视对方金甲和人物保护效果。对人物使用时数值受对方目标气血最大值上限%3*攻击次序。并忽视对方金甲和人物保护效果。。触发几率改成%80 或者是消除触发几率,只要用横扫千军的技能就会自带此效果。  这些是我的建议,或者策划们有更好的想法,也可以啊。彻底改掉目前无双战神的一些鸡肋,让无双战神成为真正意思上的无双战神。
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4751
发表于 2012-10-18 10:05:46 | 只看该作者 来自:广东
一个建议,成就秀的彩饰如果没有得到相应成就不能使用,希望增加预览功能,就算自己不能实用,穿上去预览一下也可以欣赏欣赏!所以,希望出预览功能,和锦衣一样!
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4752
发表于 2012-10-18 10:07:35 | 只看该作者 来自:湖北



湖北2区 黄鹤楼强烈要求合区.再不合区这个区就没救了...都在往外转..
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4753
发表于 2012-10-18 10:18:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 4716# hantiegang
    出上古神符的时候就调整了女儿的暗器,限制了学习等级,所以69女儿是不可能点到140的,是有等级限制的!另每个封系都有每个封系的特色,女儿的速度和封三是其他封系不能比的,封印的命中在奇经八脉中也得到提高,真心觉得女儿不错,只是封印叠加确实恼火!只能封一的盘丝飘过……
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4754
发表于 2012-10-18 10:35:30 | 只看该作者 来自:湖北
我有2点建议。
1.关于制造书方面的。目前游戏里所有制造书不管武器铠甲项链什么书,都是一种样子。建议更换图样,武器是一类,项链是一类,还有要按等级区分。比如从90以上的贵重制造书开始更换。90的书是一类。100的书是一类等等。大概的情况就是这样。
2.关于STL穿锦衣后的武器光度失真和动作生硬问题。我在游戏里玩的是STL角色牛,拿的武器是斧头,别的门派我不清楚。穿上锦衣后,武器本身样子和光度都失真了。看起来效果很差。特别是在打怪过程中,武器拿的方位也变了,施法动作跟原来不一样,太死板的动作。上去砍怪的动作跟没吃饭的人一样。非常的无语。

本来就是看STL的武器和角色动作霸气犀利。穿锦衣本来也是为了更霸气犀利好看。可你们设计动作和样子的时候麻烦尽心点好吗?实在不行,你保持原动作都好。

尽快更改,谢谢!
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4755
发表于 2012-10-18 12:09:03 | 只看该作者 来自:河南
关于地煞星
地煞星也许最初的目的就是为*9的人设计的。暂且不说1 2 3 4星,咱就说5星吧,其实5星地煞并不是多么可怕,但是作为玩109的神威。我感觉5星地煞对109有点不公平,好吧我承认 乾坤玄火塔是个不错的东西,但是修道15层不需要经验?  凭什么109的5星天宫会秒,凭什么109的长生无界会舍生取义?  
89的  69 的 59的为什么他们杀5星地煞是那么轻松? 现在的情况是,级别高的被打到半残,一个秘方大金下去,依然残血。而69的被打半残一个大金下去 又是一个圣斗士。。
我只是想说,要么咱把怪的设计跟等级相关的严密一些,要么就不考虑等级,全部会舍生,全部会雷霆万钧。
如果你只是考虑法宝上的优势而不考虑其他,那么策划同学,你是不是考虑的有点单一了?
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