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关于帮战的建议。最近不是搞什么调查问卷吗?请版主看看。
现在的帮战真是越来越没意思了。现在提出如下建议,希望有兴趣的版主帮忙看看。
一.组队方面:
帮战组队除了多开的固定队伍。一般都是临时组建的。。良莠不齐,只能越大越郁闷。。。
希望出个 像全民PK一样的组队匹配系统。每次帮战前都可以事先安排好队伍。说好队伍 准备情况。大家统一。
比如 周末每天中午12:00-19:30,开启帮战队伍匹配。玩家可以选择当队长,组建队伍,或者当队员,申请入队(就和副本申请界面类似)。要求队伍在7:30以前组好,组好的队伍将发出“队伍参战”申请参加本次帮战。 7:30-8:20之间,帮主将审核所有队伍和单人(像联赛参赛人员确定一样,不过对同一支队伍要一起同意/拒绝),决定是否允许该队伍/单人 参加本次帮战。
好处:1.避免临时队伍良莠不齐(有一个下午的时间可以寻找队员,而且一旦找到合适的队伍,个人的帮战热情也会提高),避免固定队伍临时缺人。
2.让付出多(FF 3药)的人得到相应的回报(宝箱),避免一些挂机的号进来捡箱子。。。让帮主可以根据对方的实力和自己帮派情况,调节参赛人数。
3.周日的比赛平局是算人头的。。。可以避免一些不听指挥的小队伍。或者空体力进来求经验的单人。。
二.消耗方面:
帮战最大的消耗就是FF和 三药。 一个准备充分的队伍可能要花200W打FF,一个打酱油的队伍1分都不要。。。。最后可能这两个队伍都活下来了。但是没有本帮打200W FF的主队的话,或者这个主队没打FF的话,很可能就被对面清场 而 失败。这个主队打了200W的FF,却也只能和对面的主队打2-3场……反而不如那些酱油队伍,3回合一场战斗来得爽快。。。所以建议帮派能提供临时符,每次帮战当天 19:00-20:20,帮派成员可以在帮派领取临时FF。临时FF的来源还是帮众,帮众平时上交临时符,帮派将获得临时属性点(分12种),玩家将获得相应的功勋(按临时符等级和帮派该种临时符储量),,这些临时符将储存在帮派中。玩家可以花费相应功勋领取临时符(就像家族加成效果一样,直接打身上)。此外帮众还可以通过 高难度(适合高级玩家的)帮派任务/捐献帮派资金/帮战击杀人数/以及帮费奖励(用功勋代替MHB,比如每周朱雀堂帮众都将获得一定功勋作为工资等) 等方式获得功勋。
好处:减少高端玩家消耗,减小主队和酱油队伍的差距,提高竞技水平。
至于三药方面,CH好早以前就说要改革,至今也没什么动静。。。。。。希望像烹饪的材料一样,上交三药获得材料,可以换取帮战药。
三.奖励方面:
帮战的奖励可以说是所有活动中最少的了。。投入产出根本不成比例。不过这还是挡不住玩家的热情。。
周六帮战经常进入拖拖战斗。。。希望可以出个NPC用来挑战什么的。胜负就判定NPC被双方击杀次数。双方可以申请挑战NPC(像华山报名一样),如果只有一方申请,则每5分钟开始一次挑战NPC战斗(战斗难度大些,以打FF的帮战队伍为参考),如果双方都申请挑战,则让双方申请的队伍随机匹配战斗了先。 |
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