楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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3961
发表于 2012-8-16 09:54:55 | 只看该作者 来自:江苏
可不可以设置一个结拜纪念日

首先结拜费用比结婚还要贵不是一点点是一倍
其次游戏里友情有时候比爱情更珍贵你们不觉得吗
再其次严肃要求得到重视
铁打不死的金兰、
给我们个纪念日吧 哪怕发点烧香春
我都会很激动的
重视婚姻 贬低友情是不可取的
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3962
发表于 2012-8-16 10:01:07 | 只看该作者 来自:广东
两个建议:
1.CBG上可以上架雷鸟人。
理由:现在69和89 这两个级别 还算梦幻里的大众群体。并且现在69  89  主流宠都是雷鸟人。常常苦于无法上CBG  给玩家交易造成不少困难和经济损失。希望WY可以考虑下。我相信不少玩家会赞成的,

2.新出的头像增加旧模式选择
理由:头像太占地方。找个人很不方便。往往成就的老停在 界面上!操作起来很不顺,

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薯片° + 1

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3963
发表于 2012-8-16 10:20:55 | 只看该作者 来自:广东
可以把轉服等級限制下降至59級嗎?
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3964
发表于 2012-8-16 11:30:42 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求WZ的奇经八脉“培元”增加一个开关给一个类似祥瑞召唤的技能就可以了,单纯的培元开关
不然点了培元烧双没人要 12门派没人要干嘛都给嫌弃
希望策划重视一下,细节很重要..
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3965
发表于 2012-8-16 14:34:00 | 只看该作者 来自:浙江
我提议 神兽都必须带  高级神佑技能  尼玛坑爹啊 那么贵的价格 都只是一些废材技能只用的就那么一两个  几千块 买一个花瓶  所谓神兽 没有高神佑没有得到神灵的庇护 能叫神兽啊??尼玛坑爹啊  吧那些鸡肋废材技能全部用高神顶掉
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3966
发表于 2012-8-16 15:55:24 | 只看该作者 来自:天津
给五庄一个封主技能!神器活动部分主怪不能封很难杀!增加孩子出场可以选择!你都允许携带二个孩子了!为啥不能设置选择!让任务跟PK二不误
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3967
发表于 2012-8-16 16:10:16 | 只看该作者 来自:浙江
我只想知道什么时候在出召唤兽装饰 。。。。    锦衣坐骑一直出不停 。。。  召唤兽装饰完全跟不上脚步了
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3968
发表于 2012-8-16 16:10:57 | 只看该作者 来自:广东
希望好友栏恢复到更新前,现在的好友栏真心恶心真心丑
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3969
发表于 2012-8-16 17:07:59 | 只看该作者 来自:浙江
可能是玩STL的人太少了  觉得门派特色每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍   需要改改了   都是有巫医的  没见过哪个人道具里放口粮的    要不删了  要不就换个
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3970
发表于 2012-8-16 17:43:46 | 只看该作者 来自:安徽
可以开帮派技能等量转换啊。。。。140的炼药转成140的烹饪或者打造什么的。。。。当然不能赚六级帮才能开的东西,,可以有效的提高新区的发现扼制商人垄断。希望采纳
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3971
发表于 2012-8-16 19:23:45 | 只看该作者 来自:浙江
现在PT任务这么走俏,神器有时候都组不到PT,能不能和谐下啊,队伍超过1个PT,怪物伤害增加多少类似这样的
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3972
发表于 2012-8-16 20:58:18 | 只看该作者 来自:浙江
法系和固伤门派 的问题该改改啦。。...付出和回报不成比例...

LG要点25法修        任务装备还不能太差
PT不点或者就10法修  一身的环

秒出来的伤害实在是差不多    大部分情况  还PT好用

我要说的是.....这个游戏90%以上的时间都不是在PK......而是在刷经验......让我们法系心里怎么平衡......砸了比PT多两倍的钱......回报却差不多

仙族的3个门派就不说了...让人无语...

其实我想转TG的来着  观望观望吧...看看9月份的资料片改的怎么样...男仙族没出路了哎...女仙族还能转PT...

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3973
发表于 2012-8-16 21:38:26 | 只看该作者 来自:陕西
建议开放NPC一部分辅助技能到80(赚钱的生活技能除外)
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3974
发表于 2012-8-16 23:06:15 | 只看该作者 来自:江苏
阎罗令伤害太固定拉,秒7 1000多,秒1还是1000。当然了,改成LG那样,明显不可能。有个建议,DF除了阎罗,还有判官,建议判官对怪物翻倍,受索命无常影响,并且武器伤害的一半转换成判官伤害。判官可以理解成固伤中的单法~以109为例,白天秒人420左右,无雷秒怪为420乘2+109乘2+400/2=1260。
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3975
发表于 2012-8-16 23:31:29 | 只看该作者 来自:广东
还有pt。法宝普渡,在点灯时有一定机率结算4回合气血,触发后,持续回合=原来持续回合-4。以109为例,如果原先起灯450,持续8回合。触发后,第一回合恢复气血约1600,持续4回合。几率随着法宝层数增加,同时保留双灯效果…
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