楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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3301
发表于 2012-7-3 17:08:11 | 只看该作者 来自:贵州
我想说,线下交易可不可以也来个公正呢,或者说CBG最麻烦的是上架需要公示期,有些人在游戏摊位里看到了好东西,可是却不能直接在游戏里交易的东西(几千RMB的装备,BB确实没办法交易的把),可是又不喜欢等,是不是可以让CBG多出一条直通的,也就是上架指定人的话可以直接让买主买到,最多买主拿到后增加几天的保护期。
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3302
发表于 2012-7-3 18:24:05 | 只看该作者 来自:辽宁
3药烹饪卖不出去#14  作为一个龙宫  在一个鬼区卖不出去伤害F#14 辛辛苦苦搞的140烹饪炼药 都滞销 难道都要扔掉么#14希望策划给个合理的调整   辅助难道都要白学么#83
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3303
发表于 2012-7-3 21:34:00 | 只看该作者 来自:广东
希望把师徒任务弄的容易些,就是杀敌不要俩次,答题的几率和给东西的几率大点,就算是全储备金也无所谓。
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3304
发表于 2012-7-3 23:14:35 | 只看该作者 来自:福建
建议:
建议出摊位搜索,例如找某一样物品,搜索一下,可以搜出附近一定范围的指定的物品。
另,商铺,也希望可以推出搜索的功能。
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3305
发表于 2012-7-3 23:15:29 | 只看该作者 来自:湖南
强烈要求能给玩家一次能还原回刚加金银锁时的状态
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3306
发表于 2012-7-3 23:46:24 | 只看该作者 来自:天津
求版主大神求跟帖<建议贴>拭剑石灵气修改我就是例子
强烈要求策划修改  拭剑石  一回合只消耗1点灵气   150回合的战斗  拭剑石的灵气提早用完  这不是BUG吗?这样的问题应该很早就得到改善 理由不解释
   求版主大神求跟帖
  
例子    我是109STL 鸟5  一回合费5点灵气   鸟40回合就没灵气
算上休息变身的回合数  90回合就没灵气了 这不是BUG吗?这样的问题应该很早就得到改善
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3307
发表于 2012-7-3 23:51:41 | 只看该作者 来自:天津
求版主大神求跟帖<建议贴>拭剑石灵气修改我就是例子
强烈要求策划修改  拭剑石  一回合只消耗1点灵气   150回合的战斗  拭剑石的灵气提早用完  这不是BUG吗?这样的问题应该很早就得到改善 理由不解释
   求版主大神求跟帖
  
例子    我是109STL 鸟5  一回合费5点灵气   鸟40回合就没灵气
算上休息变身的回合数  90回合就没灵气了 这不是BUG吗?这样的问题应该很早就得到改善
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3308
发表于 2012-7-4 01:42:26 | 只看该作者 来自:浙江
2012.7.3号正常维护了,结果我更新后上线发现游戏界面又做了修改,就行按下小地图键Tab...原来上面的那些选项;什么全部 任务 商业等等的那一条框框改了,改的好像唯美版的,我玩的是经典版的,自从除了唯美版的以后,我发现经典版中老是会出现唯美版的色调,....是不是以后会全部变成唯美版的那种风格啊,我玩经典版的真心不喜欢,有些改掉没有选项,不能选回以前的样子,也许你们觉得越改越好把,..但是在唯美版的插入了那种风格看起来真的很怪!!!
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3309
发表于 2012-7-4 04:33:44 | 只看该作者 来自:加拿大
召唤兽饰品出了多久了? 有多久都不出新的饰品了? 被策划忘了吗?X9流行的雷鸟人 百足将军 等等。。 等召唤兽饰品等的我望眼欲穿
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3310
发表于 2012-7-4 04:37:48 | 只看该作者 来自:广东
希望游戏里摆滩BB上架后收滩再摆滩不用重新再把BB上架,收一次滩摆一次滩BB就要重新上架真是烦死了
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3311
发表于 2012-7-4 04:38:46 | 只看该作者 来自:加拿大
其实我真心觉得出个租借系统 能免去游戏里的无数纠纷
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3312
发表于 2012-7-4 10:44:46 | 只看该作者 来自:河南
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3313
发表于 2012-7-4 10:48:00 | 只看该作者 来自:浙江
一级法宝能交易,二三级法宝为何不能交易和买卖?
毕竟修这些法宝经验要好多,对于上班族没多少时间刷经验的人来说,如果能花钱从其它玩家那买二三级法宝,该多好呀。
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3314
发表于 2012-7-4 11:15:43 | 只看该作者 来自:浙江
1、神威组功夫熊猫擂台赛系统开设录像装置,并提供历届录像观赏
2、修改红孩儿副本中,5个连续怪战斗,当怪切换时出现的自动问题。
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3315
发表于 2012-7-4 15:27:56 | 只看该作者 来自:辽宁
帮战玩法建议:相信大部分玩家对游戏的最终追求是玩家间的PK,现在的PK活动随

不算少,但群体间的PK无非只有帮战和比武、华山、竞技擂台、皇宫。帮战不同于其他

几种,是唯一倾向于群体间的团队配合,而现在的帮战正缺乏这种玩法。
    本人基于对帮战的热爱和激情,提出以下遐想建议,希望帮战玩法能更丰富。
帮战核心问题:缺少走位、缺少队伍间配合,缺少帮派守护类NPC。尤其针对现在的帮

派联赛更应该更新玩法。   
周五建设总体还算不错。主要周六竞技,缺点:场地小,容易被敌帮拖到10点结束,

没有任何战术,走位等运用。建议场地加大,类似大雁塔地图,分6层,6层内场地PK。

这样优点:弱势队可以利用地图走位躲避强攻,可以衍生出一些战术运用。
周日夺旗:建议增加帮派守护机关,设路障,队伍可以挑战路障过路。帮中单人能制

作投石器等攻城器械破坏守护关卡。帮战类似攻城,理应有此类设置。
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