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DF同胞们,这个帖子,一定请大家帮忙置顶!
对于鸡爪狂杀这个技能一直褒贬不一,今天刑天就给大家用数据分析一下。见下图。
希望碎碎可以把这个反应一下,我们不是无病呻吟不是胡闹瞎扯,一切都有数据为证。

注:本数据不包括鸡爪发生MISS的情况。
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刑天分析:
①比较数据12#、17#、18#、22#发现,在同样秒4的情况下,骨爪每升级1层所带来的总伤害增加效果为+9%、+19%、+29%、+39%
②比较数据5#、7#、10#、14#、20#发现,在同样秒2的情况下,鸡爪只升2层打出的总伤最高!--换句话说,就是如果你的鸡爪只想用来秒2的话,不要浪费乾元丹把鸡爪升到4了(2丹效果>>8丹效果)-_-#,只要点2层就够了。在不MISS的情况下,你可以打出138%的总伤害。
③比较数据8#、11#、15#、21#发现,在同样秒3的情况下,鸡爪只升3层和(鸡爪4+骨爪4)的效果相同都是172%的总伤,也就是(3丹效果=8丹效果)...-_-#
④综合以上,如果你的鸡爪升到了4层,但是对面只有3个以下怪的时候,果断不要用这个技能了。
⑤分析数据22#,当你普通攻击一个怪物能够造成2500伤害的时候,那么你秒4能造成的伤害是5729(不miss,怪物不抗物理情况下)。而如果秒7阎罗,每个900的话(双套装,保守估计),总伤害就能达到6300。。5729和6300,不用我教你怎么选了吧?
⑥根据以上第⑤条原理,分别计算出每个阶段,与阎罗令(假设每个伤害1000)造成的伤害相同效果的伤害临界值--即当你普通攻击对单个怪物造成的伤害小于临界值的时候,你选择阎罗令获得的效果将更好。具体临界值请自己参考上图。
⑦请注意,以上数据都是建立在不发生miss的情况下。
最终总结:
鸡爪技能的BUG点: A.在秒怪数量小于4的情况下,技能等级越高,造成的效果越差,而且非常悬殊。
B.在怪物多的时候,鸡爪造成的伤害<阎罗令造成的伤害。
所以,大家可以考虑只在该经脉上加2点,用来秒2,怪多的时候用阎罗令。
修改建议:
伤害按照秒怪数量递减,而不要按照技能等级递减,即4层鸡爪技能秒4的时候,造成的伤害结果为83%,69%,57%,47%。秒3时为83%,69%,57%。秒2时为83%,69%。当秒1时为100%。
以上内容,仅代表刑天个人观点,如果您持有反对意见,可以随时指出,但请以理服人,留言勿激动
[ 本帖最后由 琉璃碎ノ 于 2011-12-22 12:31 编辑 ] |
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