|
今天问了下客·服美眉关于生死决的一些疑惑。
现在官方修改对生死决的解释为提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率。而大部分评论家们总是这样评论:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力。从而把大家误导了,大家注意了不是指单单的伤害力而是伤害力的几率。
换句话来解释官方生死决的定义就是:
百分之3的(狂暴即暗暴可以与必杀叠加)几率是由降低自身防御(的一部分)转化而来的。
曾经最早官方对生死决的解释是物理攻击临时得到提升而防御临时下降。
现在客服说只有狂暴成功才会降低自己防御,没打出狂暴来不会降低防御,同样也不会有那百分之3的几率咯。所以生死决给高隐身宠物也不错。
如果坐骑满统御加百分之9,那么这个狂暴就是所谓比高比伤害值还高的概念打出来的几率就相当于一本低级必杀打出来的那种几率,但是是建立在降低自己防御的基础上,这样理论上看自己慢出手反而好,装备给清场宠也不错。但这样说明间接的增加了高比的几率,保守的比方可以解释成满5层的生死决坐骑统御也满的情况下高比提升了百分之30的几率,而这百分之30又可以叉开变成20+10的几率化身为伤害的叠加值。确实挺猛的。
今天问了下客·服美眉关于生死决的一些疑惑。
现在官方修改对生死决的解释为提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率。而大部分评论家们总是这样评论:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力。从而把大家误导了,大家注意了不是指单单的伤害力而是伤害力的几率。
换句话来解释官方生死决的定义就是:
百分之3的(狂暴即暗暴可以与必杀叠加)几率是由降低自身防御(的一部分)转化而来的。
曾经最早官方对生死决的解释是物理攻击临时得到提升而防御临时下降。
现在客·服说只有狂暴成功才会降低自己防御,没打出狂暴来不会降低防御,同样也不会有那百分之3的几率咯。所以生死决给高隐身宠物也不错。
如果坐骑满统御加百分之9,那么这个狂暴就是所谓比高比伤害值还高的概念打出来的几率就相当于一本低级必杀打出来的那种几率,但是是建立在降低自己防御的基础上,这样理论上看自己慢出手反而好,装备给清场宠也不错。但这样说明间接的增加了高比的几率,保守的比方可以解释成满5层的生死决坐骑统御也满的情况下高比提升了百分之30的几率,而这百分之30又可以叉开变成20+10的几率化身为伤害的叠加值。确实挺猛的。
还有我顺便问了下客·服狂怒内丹是跟阴伤基本一样效果的。狂怒第一层效果加80伤害副作用百分之15多受法伤,阴伤是连击或高连第二击第一层增加50伤害。注意这个80伤害是不会在必杀的时候翻倍的,意思很明确。客·服跟我说不会翻倍的时候我就明白这就是个和阴伤一样的附加伤害值,我是这样理解的。这个80伤害和阴伤的50伤害就相当于固定伤害了。有统御坐骑满的情况下狂怒和阴伤一层的效果是翻倍的就是160和100的固定伤害。这么说说的很透了,我想大家能弄明白我说的是什么意思了吧。如果有高必高连的宝宝以前没有狂怒的时候第一下爆高必了取个值就算2000吧,那么现在有狂怒的附加伤害就是2160.如果第二下爆了高比有阴伤的情况下就比第一下暴的高比值高了,那就是2160+100即2260.当然这是高连两次暴必杀的情况下,显然高连高比的宠同时打阴伤和狂怒的话第二下会比第一下打出得数值可观咯。再者如果是附加值相当于固定的话,打高防御的宝宝那可就赚大便宜了。但是如果这个附加值不是说固定伤害打160和100的话,那就只有一种可能即为把伤害算入自己宝宝的自身伤害上去再打出来的数值,显然,客·服已经解释了这个数值不会高比翻倍,所以只有这一种解释了。分析文字后的解释就是狂怒和阴伤都是额外附加伤害,只不过狂怒无满层召唤兽统御一层效果是80而阴伤是50.但阴伤也不差,虽然是第二次攻击的而外附加却加上了狂怒的80伤害。。。所以有高连高比的宠物有高隐身的情况下,这个宠不做首发宠的情况下完全可以打狂怒和阴伤,有高隐可以为避免多承受百分之15的法伤而多一道保护屏障。然后你再打上高内丹生死决碰见来个几倍的暗暴杀有高感的法宠血宠啥的是不是很棒啊哈哈。。。或者是上个舍身击也挺好的咯。
唠唠叨叨这么多,第一次发帖子,说的不对的请大家海涵,纯属问过客·服后自己的分析。
希望大家不要错打内丹,更不要错过该打的内丹,否则打满后要顶了不想失去的会悲剧哦。
仁者见仁智者见智。
山东1区东岳泰山109加错点的天宫敬上
落单Дё稻草
2011.11.24晨
[ 本帖最后由 429487003 于 2011-11-24 06:12 编辑 ] |
|