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首先问个问题。
用法术攻击对方的时候21法修和21级法抗是不是抵消了?
如果是的话,每增加一点灵力可以给我们带来多少收益?
三昧真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
按照上面的公式每增加一点灵力:
单烧多烧1点血,飞沙5人每人多秒0.5点血。
算上高魔心20%,龙三30%,阵克5%(龙大克云、雷),五行克20%。
单烧1*1.2*1.3*1.05*1.2=1.9656. 飞沙秒5每人1点血。
50点灵力单烧岂不是最多才100点,飞沙秒5每人才多50点。
那岂不是在灵力达到阀值就没必要追求了?(天科1300灵力后想再多50点灵力的苦逼孩子伤不起的 )
50点灵力通过属性点换成血:50/0.3*6*2.4=2400血(140强身)
换成防御:50/(0.7-0.2)*1.3=130防御
买不起2000RMB的无污染满灵120项链穷苦孩子才萌生这样想法
[ 本帖最后由 chengccy 于 2011-11-22 14:44 编辑 ] |
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