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关于雷阵和天阵的实际效果(小数据分析)

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楼主
发表于 2011-8-17 00:08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
先附图
天阵:
雷绝阵:
天阵:
所有队员任何伤害结果(包括暗器)+20%(固定类、比例类除外),对怪物阵法克制5%
就是说杀怪的时候,能够提高物理系,法术系25%伤害,受到的伤害降低5%
附:阵法克制对召唤兽没有影响,所以没有所谓的召唤兽也增加5%

雷绝阵:
1~3号位置固定伤害效果+20%,4~5位任何伤害结果+10%,被怪物阵法克制5%,即4~5位对怪物的伤害效果提高5%
阵中所有召唤兽输出+10%。
但是众所周知,大概2~3只召唤兽的伤害效果才赶得上一个人的输出效果,特别是BB修炼不够的情况下,差距更是大,即增加的5*10%的伤害效果大概等于一个人的输出提升25%
…………………………………………………………………………………………………………
我们直接来个数据假设吧,一只BB的输出为A,一般情况下,人的输出至少为BB的2倍(BB修低的情况下,人的输出总和不止是BB的2倍)
如果没有阵法:普通阵对普通阵,BB输出总和5A,人物输出总和10A;总输出为15A

为了便于分析,在奇经八脉的大背景下,在咒师普陀的大背景下,我们假设普陀的输出和其他法系物理系一样;都为BB的2倍即2A。(虽然很多普陀能秒1000,但是龙宫也是秒1000,还是7个的,假设魔王垃圾点。也是秒1000,但是在法爆的加成下,也是比普陀高的,这里的假设已经算是提高了普陀相对于其他输出系的输出了)

既然要讨论雷绝阵,那便少不了2个固定输出,我们把固定最大化,设置成2个8孔普陀,秒的人其他输出一样,其他3个位置为“传统输出系”

当开天阵,遇上怪物阵法时:
3个人提升的伤害为K1=3*(2A*25%)=1.5A.如果有10%变身效果,那么就是K1=3*(2A*1.1*25%)=1.65A。
当开雷绝阵遇上怪物阵法时:
3个输出系提升的为3*(2A*5%),即0.3A;5个BB为5*(A*10%),即0.5A;2个普陀,增加的输出为2*(2A*20%),即0.8A;阵法提升的总伤害为K2=0.3A+0.5A+0.8A=1.6A
乍看,真的是差不多的,但是普陀平时的输出比不上法系、物理系,这点是毫无疑问的;两只召唤兽没有一个法系的输出高,也是毫无疑问的。所以雷绝阵的阵法效果是远低于天阵的。
回顾一下我们的假设吧:
一:2只召唤兽的伤害和一个输出系相等(在BB修低的情况下,3只BB都比不上一个输出系)
二:普陀和法系一样的输出(很难)
三:队伍2个固定输出的
四:这2个固定输出的都为普陀,并且都是高秒普陀!
五:变身可以受到天阵效果影响,但是固定伤害没变身来提成,输出系的变身在雷阵下的提成惨不忍睹。

想想这些条件的概率吧……

当然,在高难度战斗中,咒师普陀的高输出是毫无疑问的,看看生死九中咒师普陀的地位就知道了。但是,一般情况下,一个服务器有几个高秒普陀?我们服务器不算火区,但是也是05年开的服了;全服的天科普陀,只有我一个算是千秒的。虽然神器的时候我也是带行云流水秒的,灯几乎都不点,高难度的怪,秒的也跟魔王差不多,但是我从没要求他们开雷阵给我。

总结:1.杀普通怪的时候,雷阵的优势没有天阵高。(除非你们队伍真的找不到输出系并且都是高秒普陀带高修BB)
2.杀高难度的BOSS怪的时候,普陀的五行秒的优势很明显,但是你有多少机会去秒?而且你要牺牲队伍其他人的输出,并且让他们承受更多的伤害(被怪物阵法克制)!而且你的抗性也牺牲了(牺牲很多,绝对不止是10%的防御,因为打孔的几乎都不是PK装)……

[ 本帖最后由 墨尘归 于 2011-8-17 00:23 编辑 ]

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沙发
发表于 2011-8-17 00:08:29 | 只看该作者 来自:陕西
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3
发表于 2011-8-17 00:09:51 | 只看该作者 来自:浙江
天阵好。。

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4
发表于 2011-8-17 00:15:47 | 只看该作者 来自:重庆
墨墨

[ 本帖最后由 Mг.⒎ 于 2011-8-17 00:33 编辑 ]

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5
 楼主| 发表于 2011-8-17 00:16:03 | 只看该作者 来自:广东
我的沙发
传个录像,三星神器的录像,FC+PS+ST+MW+PT,只有2个传统输出系的队伍,5回合杀完神器,这个录像是6回合的

0400.mhw

7.69 KB, 下载次数: 221

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6
发表于 2011-8-17 00:17:01 | 只看该作者 来自:浙江
晕死 不懂
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7
发表于 2011-8-17 00:18:30 | 只看该作者 来自:重庆
平时做FB活动抓鬼等都是开天
只有在烧双有3个固定伤害门派的时候才会开雷
开天暴力跟秒系输出要比开雷明显高
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8
发表于 2011-8-17 00:21:25 | 只看该作者 来自:山东
精华,不过以我的个人经验来看,3个固定输出的时候,特别是固定输出都开孔的情况下,还是雷阵效率高点,但是2个 或者一个固定 我一向都是开天
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9
发表于 2011-8-17 00:27:33 | 只看该作者 来自:重庆
表示杀神器的时候最怕队友没修,特别容易死
经常遇到灭队的情况,不管我是秒还是点灯,错的总是我

[ 本帖最后由 Mг.⒎ 于 2011-8-17 00:32 编辑 ]

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10
发表于 2011-8-17 00:27:51 | 只看该作者 来自:广东
不清楚…都是天阵
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11
 楼主| 发表于 2011-8-17 00:31:21 | 只看该作者 来自:广东

回复 9# 的帖子

额,我不是解放碑的。一直都是在广西区的一个默默无名的服务器……
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12
发表于 2011-8-17 00:35:05 | 只看该作者 来自:重庆

回复 11# 的帖子

我记错了
今天被兔子蹦跶得到现在还晕着,刚刚去拿桃子一脑子撞门上了
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13
发表于 2011-8-17 00:49:27 | 只看该作者 来自:湖北
我5开抓鬼。花生带开雷,盘丝普陀占23位,大堂天宫45位
基本能实现一小时20个鬼,开天就达不到了
天宫普陀大堂技能修都跟上了,花生盘丝基本凑数的
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14
发表于 2011-8-17 00:49:28 | 只看该作者 来自:浙江

回复 12# 的帖子

孙悟空啊
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15
 楼主| 发表于 2011-8-17 00:49:45 | 只看该作者 来自:广东

回复 12# 的帖子

没事吧?别影响到明天的工作学习……
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