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4楼
发表于 2011-7-18 11:36:22
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只看该作者
来自:河南
关于PT跟HS的定位本来就是各有特色
1、烧双HS享受法修待遇,PT享受固定伤害跟魔法消耗待遇
2、加血HS的是大范围瞬间回血,PT的是单体持续回血(请不要拿回血量多少说话,如果那样我可以说HS3-4回合的单体恢复效果,就是所谓的被改的针灸,甚至还没有PT的一个灯高,而且PT在灯完之后可以做其他事情,而且PT也不是没有瞬间回血能力,比如自在心法)
3、HS每使用一次加血技能法宝灵气降低一点,而PT只有出现双灯才降低,这点消耗上PT占优
所以我说,本身PT HS之争全都是围绕加血展开的,包括HS MW暴血暴伤害的争论,实际上本身每个门派都有自己的特点而且不止一个。HS我玩的最多,我第一个注意的不是HS的加血,而是加伤加防这类辅助(这点PT没怎么争过吧,因为PT有灵动)。
我觉得PT的崛起跟玩家对单门派多元化的发掘有关,这才是梦幻发展的新思路和新趋势,策划已经开始承认(或者说开发)法PT,力WZ,力DF,魔FC,敏LG,甚至是力NE。而且各个门派都有辅助技能的出现让配合性显得更为重要,DT的无双战神经脉,ST的万兽之王经脉,LG的云龙真身经脉等等以往的输出门派都有辅助的倾向,而很多以往的辅助门派都增加了输出能力,这个单门派多元化的发展大趋势才是我们需要思考的。 |
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