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[交流] 为了保持平衡,推出5门融合技能

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楼主
发表于 2011-6-20 20:42:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
5门派全属性提高10%
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沙发
发表于 2011-6-20 21:54:27 | 只看该作者 来自:北京
5门。。。那5门啊。。。?
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3
发表于 2011-6-21 11:45:22 | 只看该作者 来自:北京
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4
 楼主| 发表于 2011-6-21 17:19:35 | 只看该作者 来自:重庆
也就是5个门派效果好撒,可能还会推出合击技能哦
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5
发表于 2011-6-21 18:44:58 | 只看该作者 来自:安徽
这个提议不是只针对方寸吗。。
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6
发表于 2011-6-21 21:09:14 | 只看该作者 来自:广西
建议不错,附加一条一场比赛同一队伍出现3个相同门派全属性-10%
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7
发表于 2011-6-22 08:59:31 | 只看该作者 来自:河南
变态YY
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8
发表于 2011-6-22 09:15:53 | 只看该作者 来自:天津
得推出大唐狮驼化生魔王方寸组合,出现其中四个减百分之二十,出现五个减百分之三十
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9
发表于 2011-6-22 13:52:25 | 只看该作者 来自:福建
抓鬼时妈?
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10
发表于 2011-6-22 14:13:09 | 只看该作者 来自:浙江
这个要占多大资源啊
要是单纯就5个门派  那就是12C5     就是792种   
要是位置不一样也不同效果那就是12A5     就是3991680种

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11
发表于 2011-6-22 21:43:22 | 只看该作者 来自:陕西
楼上数学太好了!膜拜,是不是刚高考,或者准备高考?
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12
发表于 2011-6-22 23:46:35 | 只看该作者 来自:浙江
为了压制某个门派的一速,有了分身
为了克服防低易被DT加法系加宝宝点死的弱点,有了毫毛。
为了克服被某个门派解封的问题,让那个门派弱的不能再弱。
为了降低某个门派鬼眼的作用,临时增加了命中。
为了让瞌睡更BT,奇经八脉设置打到30血才能醒。
这一切的一切早期和后期的设置,都是为了让那个门派成为无敌。
为了防止PT+鬼魂法宠对这个门派多人一队的影响,给了他们封印鬼魂的能力
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