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[交流] 强烈要求服战决赛日改变赛程安排

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楼主
发表于 2011-6-19 18:36:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
为了使服战更有看头,使每个队伍都能放开施展自己的战术,为了避免彗星撞地球的微小神奇几率,服战该改改比赛规则了!!!!
   决赛日16个队伍第一轮有8只战败队伍,8只战胜队伍,8只战胜队伍自然进入下一轮。战败队伍进入复活赛也就是各自4个队伍。第二轮复活赛胜出4个队伍,当然第一轮胜战胜的8个队伍也会在第二轮淘汰出4个队伍,这时复活组就有8个队伍,胜利组就有4个队伍。第三轮,复活组8个队伍在淘汰4个队伍还剩4个队伍,胜利组淘汰2个队伍还剩2个队伍,输掉的2个队加入复活组就是6个队伍,第四轮,复活组淘汰6个队伍还剩3个队伍,胜利组的2个队伍淘汰1个队伍,那复活组就是4个队伍。第五轮,胜利的那个队伍轮空休息,作为对胜利组的补偿。复活组淘汰2个还剩2个,这两个由服务器积分绝对谁挑战胜利队伍争取冠军【当然如果时间够安排,可以由这两组在加入一场比赛】第六轮,冠军争夺赛。
  这样的安排是比赛更加紧凑,更有看头,更能吸引大家围观。打进决赛不容易,不要因为一场失败就还得等一个月。这样每个服务器可以看的比赛更多,也能吸引大家的激情!!!!
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沙发
 楼主| 发表于 2011-6-19 18:41:12 | 只看该作者 来自:四川
版主快来看啊
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3
发表于 2011-6-19 19:03:00 | 只看该作者 来自:广东
不懂你说什么 我只建议决赛能提前半小时 七点半开干到九点半 也够时间准备杀蚩尤
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4
发表于 2011-6-19 19:04:10 | 只看该作者 来自:浙江
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5
发表于 2011-6-19 19:05:05 | 只看该作者 来自:北京
对 是得改  要跟国际接轨  是时候考虑一下欧洲观众的收视时段了
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6
发表于 2011-6-19 20:01:02 | 只看该作者 来自:安徽
按照你那样,那需要打多少天?服战队都不练号了?
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7
发表于 2011-6-19 20:08:39 | 只看该作者 来自:福建
纯粹是吃饱了撑的
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