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[属性] 盘丝天罗地网固定伤害全新分析.

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楼主
发表于 2011-4-16 13:14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

我是个老玩家喜欢探索新的问题,因投入游戏过多的时间,离开了游戏一段时间,毕竟现在不小了。现在工作稳定了后来又回来了才发现,是我错了.(心态和心理问题是很重要的,自闭问题等等都能导致沉迷与游戏里)我希望大家都能快乐的游戏,在工作和学习的空闲时间来娱乐娱乐而已。而我就不说.一个对游戏痴迷的人.......
我的盘丝我做主:新的天罗地网时代,我的任务队伍。成长中路很长很长......
安我的PS分析;经过反复观实验.大家分享下:
【盘丝门派技能】
移形换影 (天罗地网)(对怪秒3技能达到60级伤害对怪X2,对人X1有50%封物理对怪说升1J为4点固定
暗送秋波  (提高命中)1级为1.属性..(1-110伤害为110伤害)
盘盘丝大法(提高伤害)1级为3.33左右(1-110伤害为366伤害)
移形换影 (提高固定)........(1-110固定伤害为440固定)=440固定
命中110+伤害366= 约476伤害...................转化固定=156固定   
人物原始0级属性: 48伤害 11力 0级=48伤害=16点固定
我的人物属性分析。如下:
整理伤害整理:
(人物属性)510力属性-11点人物属性(0级属性11点力属性)500属性X0.75或0.74 约370点伤害*3=125点固定
(命中伤害)+命中90+伤害333=423伤害
(人物属性)+伤害+510属性 =370伤害
(人物原始0级属性)11力伤害48(0J原始伤害48伤害)
(技能伤害+人物属性+0级人物属性)=423+370+48=约840伤害
固定伤害整理:
(人物属性)510力属性=125点固定
(命中伤害)423伤害  =141点固定
(人物技能)人物110 ==440点固定
(人物原始0级属性)48伤害=16固定
(人物属性+命中伤害+人物技能+人物原始0级属性)=125+141+440+16=267 266 440 706 +16=722固定(误差2固定)
+起来720固定+(奇竞8脉4J帖付=150固定)总和=870固定(不带任何装备)如图
{人物属性}。
(没装备)
技能伤害擦10+ 命中擦20=33+20=54=18固定)[/img]
本图有140的伤害副因自己没有收到高伤害武器有临的
开孔需要心理准备因上4孔装备没个1000万以上估计是开不出来的,个人感觉1000-2500万之间)运气好的估计点500万(都是浮云)
开孔需要心理准备3孔开完 1天个人认为1天最多3次或5次也是听别人说的.自己开怕了花过亿了,
装备100网罗乾坤2件浮石有++固定)=205固定
不带任何装备870+(武器头)220+(网罗乾坤组合套)205+技能还能+51伤害约18点固定=1300固定(没有临时.如果你有钱.在组合门牌技在开孔大固定。)
网络乾坤2见套黄+绿+黄+黑网罗乾坤3级(PS专用,天罗地网伤害=登记X1伤害,自身-5%防御,只对NPC)
我的自己的100级队伍。打造最有势力的队伍......依然努力中....
本人分析完毕.看不懂就当是浮云把。修改了1上午...
关于奇经八脉有个PS技能对高级别来说很爽 对怪伤害100/3=恢复自己的磨法。叫什么我忘记了以后在完善。。。
本人结论:一个力PS 155J 属性有780点都+力=伤害?是多少。我就不栓了.你自己也可以算的出来
关于力PS的天罗地网问题如下
暗送秋波  (提高命中)每点1级为1.属性伤害=1
盘盘丝大法(提高伤害)每点1级为3.33左右伤害约3.3
人物属性4点力属性能转化1点固定 1点力属性约为0.75伤害
伤害除3就是你的固定值.对人X1对怪X2..玩的都懂。不解释了.
怎么提高自己的固定伤害嫩?
1有一个高伤的武器
2网络乾坤套2见.100以上建议4孔装备。2件(必带)网络乾坤2见套黄+绿+黄+黑网罗乾坤3级(PS专用,天罗地网伤害=登记X1伤害,自身-5%防御,只对NPC)
3在就是奇经八脉的贴副技能。4J满.提高150固定伤害(必修)奇经八脉 4J 满分为(1J 60 2J 30 3J 30 4J 30)  
头盔打伤害我自己感觉还不如打月亮。打8段才提20多点固定。牺牲了100多的防御,(成本高有那钱买个PS天罗套了.)本身组合套将防御,但对于高修人物来说强烈支持打伤害。
还有门牌组合技能还能+10多的固定,个人认为,固定提升太渺小。每那必要,有钱人可以搞个

只是一个固定问题!就分析到这把,有什么需要补的地方或错的地方请留下你宝贵建议,我回尽快修改

不想多说什么了.
我只是一片浮云.
一个不存在的人
.
我的梦幻队伍
我的.小时侯.我的.梦.幻.西.游.

[ 本帖最后由 521hwj 于 2011-5-1 17:44 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-4-16 16:28:08 | 只看该作者 来自:甘肃
顶   盘丝马上要被破解了#jxk4
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头像被屏蔽
3
发表于 2011-4-16 16:45:49 | 只看该作者 来自:四川
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4
 楼主| 发表于 2011-4-16 16:57:26 | 只看该作者 来自:山东

简单的就1点力量=0.25固定

就怎么简单
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5
发表于 2011-4-16 18:01:20 | 只看该作者 来自:浙江
盘丝伤害公式--技能乘以4加上人物总伤害除以3-------比如155级技能160伤害1800.那么伤害就是160乘以4加上1800除以3====1240.其他奇经八脉和符石的就好说了。
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6
发表于 2011-4-16 18:28:11 | 只看该作者 来自:浙江
   这个 就是新区PS 火死的原因啊
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7
发表于 2011-4-18 20:24:34 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 521hwj 于 2011-4-16 16:57 发表
就怎么简单

还是你总结就简练
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8
发表于 2011-4-19 04:17:29 | 只看该作者 来自:英国
盘丝加力量不如 不加力量
带太阳帽
带高伤害武器
上临时符
开网罗乾坤
方便以后转型 总比一直任务的好
洗掉力量的钱 太不值 还是不加力量的好
加力量了 侠士副本 难一点的活动 剧情 就是悲剧
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9
发表于 2011-4-19 08:10:17 | 只看该作者 来自:北京
啊啊吖板凳
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10
发表于 2011-4-19 08:15:17 | 只看该作者 来自:广东
手机党水分路过…向4401进军!
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11
发表于 2011-4-19 08:37:32 | 只看该作者 来自:山西
盘丝天罗地网好像是伤害/6来加成的,纯力量加点,满级你也就多300点伤害,不如不加
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12
发表于 2011-4-19 09:40:34 | 只看该作者 来自:浙江
忘川】

     第1层效果:将敌方对自己造成的法术伤害的1%转换为魔法值补充给自己。
     第2层效果:将敌方对自己造成的法术伤害的2%转换为魔法值补充给自己。
     第3层效果:将敌方对自己造成的法术伤害的3%转换为魔法值补充给自己。

楼主你觉得爽么?不是你对怪的伤害。。。。
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13
发表于 2011-4-19 09:55:23 | 只看该作者 来自:福建
顶,感谢分享
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14
发表于 2012-3-15 19:23:28 | 只看该作者 来自:天津
。内容人物的命中影响伤害么?
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15
发表于 2012-3-15 21:07:15 | 只看该作者 来自:黑龙江
玩盘丝必须玩力盘丝.....2套属性......109雷阵2100+无压力 5力伤害轻松上2000+
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