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关于万丈 霞光 符石组合

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楼主
发表于 2011-3-10 13:34:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
先来上段数据。
   
    无葫芦,一套四孔霞光回合恢复:  
               523       523      405      405     405      405     405      405    405
    当前血量  1135    1658    2063    2468   2873   3278   3683   4088   4493
        无葫芦,无霞光恢复量
                              515      515      399      399      399      399     399     399     399   
        当前血量   1136    1651    2050    2449   2848   3247   3646   4045   4444
      
                 我技能150  法修7。看看数据,仔细看。
         四孔霞光一套的效果是带来额外8点气血恢复(特技,技能)
                但是你看数据,有霞光时,前两回合,每回合多回复8点气血,而剩余的回合数,每回合多回复6点!!
        
        是的,普陀门派技能特点是 灯血量递减,但是,符石组合式固定加成的,这算正常设置?
        据我所知,化生的 推气过宫,推的人数越多,单体恢复量越少吧?不知道 霞光组合是不是受影响。。这个我不说,大家心里明白。(未测试,不敢乱说,但是猜也能猜个八九不离十。)
         不过有一点必须指出来,化生的霞光不会受慈悲的影响。假设化生推510 ,其中10点是符石带来的,如果爆了的话,就是1010,而不是1020.
                  而普渡不是这样,就像我。单灯523,双灯就是2个523.,而不是 一个515  一个523.
                    
                   不知道策划是不是故意这样的,据说霞光对地府无效。
          这里产生了矛盾:理论上说,霞光是固定的加成,技能特性对其应该无影响,但是对于化生与普陀来说,分明是 普陀的技能特性却影响了 霞光组合。
          对于化生来说,慈悲暴血不影响霞光组合,既霞光对法宝性回血无加成(地府九幽无效),但是普度双灯时,霞光对两个灯都有加成。
          上图太麻烦,不信自己回去测试,我搞了一中午。
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沙发
发表于 2011-3-10 13:38:16 | 只看该作者 来自:广东
秋水还真有心思。辛苦了~

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秋水含笑 + 5

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3
 楼主| 发表于 2011-3-10 13:41:12 | 只看该作者 来自:山东
最糟糕的结果是  霞光对剩余回合不加成
     但是看来,不是那样,不过夜不算什么好结果。
    对于法宝来说,普陀却是个例外,法宝带来的双灯都接受霞光的加成。慈悲无效,九幽无效。而组合介绍也明确说明,对技能和特技有效。这是矛盾。
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4
发表于 2011-3-10 13:48:14 | 只看该作者 来自:浙江
CH都不知道自己干了些什么,看看他们的数据计算就知道了
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5
发表于 2011-3-10 13:51:33 | 只看该作者 来自:湖北
    好复杂啊
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6
发表于 2011-3-10 13:57:56 | 只看该作者 来自:广东
秋水你评分吓死我了~
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7
 楼主| 发表于 2011-3-10 14:14:02 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 青衣袂. 于 2011-3-10 01:57 PM 发表
秋水你评分吓死我了~

我有那么可怕吗



中午又发现一个问题,我宝宝血量低于30%,我出双灯时,自己的523,宝宝加了600多。。不知是什么原因。
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8
发表于 2011-3-10 14:15:59 | 只看该作者 来自:浙江
我不是纯表情……我只是不知道该说什么……
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9
 楼主| 发表于 2011-3-10 14:17:34 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 销尽 于 2011-3-10 02:15 PM 发表
我不是纯表情……我只是不知道该说什么……

有什么话你就说吧,我不能把你怎么样的
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10
发表于 2011-3-10 14:19:57 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 秋水含笑 于 2011-3-10 14:17 发表

有什么话你就说吧,我不能把你怎么样的

可是我真的没话说……又为了表示我很纯洁的没有水论坛,纯表情,所以我就做了一翻解释
我只不过突然怀疑上次那个说秒BB和秒人血掉不一样的,可能是真的又出问题了…… 问题太多了
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11
 楼主| 发表于 2011-3-10 14:26:58 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 销尽 于 2011-3-10 02:19 PM 发表

可是我真的没话说……又为了表示我很纯洁的没有水论坛,纯表情,所以我就做了一翻解释
我只不过突然怀疑上次那个说秒BB和秒人血掉不一样的,可能是真的又出问题了…… 问题太多了

简单点告诉你吧,人活着时,秒宝宝,推衍无效,人死了,秒宝宝,推衍有效。如果是有两个怪物(法宝怪),那么人活人死都是全秒(不包括人和宝宝),但是人活和人死时,秒得数据却不一样。下午回去我会测试一下,等等吧!
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12
发表于 2011-3-10 14:29:02 | 只看该作者 来自:浙江
秋水辛苦了……这些问题好纠结啊……那些编程的是怎么想的啊……怎么到处都是漏洞
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13
发表于 2011-3-10 14:29:10 | 只看该作者 来自:浙江
表示我的霞光已经想拆了换组合的

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14
发表于 2011-3-10 14:30:57 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦测数据的秋水姐姐最性感。。。
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15
 楼主| 发表于 2011-3-10 14:35:03 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 希兰 于 2011-3-10 02:29 PM 发表
表示我的霞光已经想拆了换组合的

换了吧,还不如个加门派技能来的实惠。
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