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先来上段数据。
无葫芦,一套四孔霞光回合恢复:
523 523 405 405 405 405 405 405 405
当前血量 1135 1658 2063 2468 2873 3278 3683 4088 4493
无葫芦,无霞光恢复量
515 515 399 399 399 399 399 399 399
当前血量 1136 1651 2050 2449 2848 3247 3646 4045 4444
我技能150 法修7。看看数据,仔细看。
四孔霞光一套的效果是带来额外8点气血恢复(特技,技能)
但是你看数据,有霞光时,前两回合,每回合多回复8点气血,而剩余的回合数,每回合多回复6点!!
是的,普陀门派技能特点是 灯血量递减,但是,符石组合式固定加成的,这算正常设置?
据我所知,化生的 推气过宫,推的人数越多,单体恢复量越少吧?不知道 霞光组合是不是受影响。。这个我不说,大家心里明白。(未测试,不敢乱说,但是猜也能猜个八九不离十。)
不过有一点必须指出来,化生的霞光不会受慈悲的影响。假设化生推510 ,其中10点是符石带来的,如果爆了的话,就是1010,而不是1020.
而普渡不是这样,就像我。单灯523,双灯就是2个523.,而不是 一个515 一个523.
不知道策划是不是故意这样的,据说霞光对地府无效。
这里产生了矛盾:理论上说,霞光是固定的加成,技能特性对其应该无影响,但是对于化生与普陀来说,分明是 普陀的技能特性却影响了 霞光组合。
对于化生来说,慈悲暴血不影响霞光组合,既霞光对法宝性回血无加成(地府九幽无效),但是普度双灯时,霞光对两个灯都有加成。
上图太麻烦,不信自己回去测试,我搞了一中午。 |
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