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宝石与加点的关系

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楼主
发表于 2007-4-17 19:41:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
宝石肯定要和加点联系起来看,不然讨论宝石就没有意义,我们先来看一下不同种族的点数有什么区别。

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
因为人、魔、仙三族除了灵力和速度都一样,其他都不一样,而命中的三分之一是伤害,魔法值因为和宝石无联系,所以接下来我们分开三族讨论,而伤害和命中只讨论命中

因为属性点对人物最终的属性影响比较小,所以我将其放大,用100点属性点来看影响力。

对人族:
100点力量:可提高命中200、速度10、灵力40(即8玛瑙+1.25黑宝石+5舍利=14.25宝石)
100点魔力:可提高灵力70                           (即8.75舍利=8.75颗宝石)
100点体质:可提高气血500、速度10、灵力30(即12.5光芒+1.25黑宝石+3.75舍利=17.5宝石)
100点耐力:可提高防御150、速度10、灵力20(即12.5月亮+1.25黑宝石+2.5舍利=16.25宝石)
100点敏捷:可提高速度70、躲避100             (即8.75黑宝石+5神秘石=13.75宝石)
总计70.5个宝石

对魔族:
100点力量:可提高命中230、速度10、灵力40(即9.2玛瑙+1.25黑宝石+5舍利=15.45宝石)
100点魔力:可提高灵力70                           (即8.75舍利=8.75颗宝石)
100点体质:可提高气血600、速度10、灵力30(即12.5光芒+1.25黑宝石+3.75舍利=18.75宝石)
100点耐力:可提高防御130、速度10、灵力20(即10.83月亮+1.25黑宝石+2.5舍利=14.58宝石)
100点敏捷:可提高速度70、躲避100             (即8.75黑宝石+5神秘石=13.75宝石)
总计71.28个宝石

对仙族:
100点力量:可提高命中170、速度10、灵力40(即6.8玛瑙+1.25黑宝石+5舍利=13.05宝石)
100点魔力:可提高灵力70                           (即8.75舍利=8.75颗宝石)
100点体质:可提高气血450、速度10、灵力30(即11.25光芒+1.25黑宝石+3.75舍利=16.25宝石)
100点耐力:可提高防御160、速度10、灵力20(即13.3月亮+1.25黑宝石+2.5舍利=17.08宝石)
100点敏捷:可提高速度70、躲避100             (即8.75黑宝石+5神秘石=13.75宝石)
总计68.88个宝石

从上可得,其实做为魔族是有最大的属性优势的,而仙族则相对最差

那么从这些计算上可以得到什么?

很明显,我们可以将能够获得更多的宝石的属性点作为加点时应该主要加的,而那些相对获得属性少的,不如少加或不加,而依靠打宝石获得更多的属性。

举个例子

如;对于DT来说,可能大家都认为伤害需要更高,所以更多的去加力量,可是你看到没有,加力量获得相对应的宝石属性并不比耐力高,所以宁可加更多的耐力,而在可以打月亮又可以打玛瑙的帽子上打更多的玛瑙来得到同样高的属性,甚至更高;而计算中还告诉我们,体质点比耐力点获得的宝石数更多,那么就说明,如果加耐力不如加体质,而在可以打光芒又可以打月亮的衣服上打月亮来的划算,所以我就是这样的一个DT,大家都说我血为什么这么多,为什么属性这么好,为什么能保证伤害不低的同时,获得更高的防御和更多的气血,现在明白了吗

同样的道理,对于仙族来说,总属性点上更没有优势,只能依靠更合理的加点和宝石来分配好自己的属性。而做为LG,大家可以很明显的看到,每加100点魔力,其实只要打8个半舍利就追回来了,那么换句话说,一个高级LG,为了达到和别人同样的灵力,我可以在衣服上打9个舍利,而省下这100点加到体质或耐力上,可以获得比加魔多将近1倍的属性点,难道这不能使你心动吗(我们家拧拧,就是加耐加体少加魔的所以很耐打的同样卷人还很疼,因为衣服上狂打舍利价格还便宜)

好了,举了两个例子了,我想剩下的大家会对应着看了吧,对于加点和宝石的打法还有什么不懂的可以跟帖问我我已经毫无保留的将我的算法公布了,不知道普及以后会不会导致大家去洗点重新打宝石呢



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[ 本帖最后由 莫¤非 于 2007-4-18 11:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2007-4-17 19:44:12 | 只看该作者 来自:江西

..

.沙发

我很懒啊羽毛帮我算算我是魔王的

是衣服打舍利好还是月亮好

[ 本帖最后由 亲o觜ミ宝ル 于 2007-4-17 19:46 编辑 ]
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3
发表于 2007-4-17 20:17:01 | 只看该作者 来自:北京

-.-

我是盘丝的,我跟别的人也讨论过,我有想给衣服打舍利或者光芒石的思想,不过老实说,我很懒,我没算过到底打什么更划算,能得到更好的属性点,以后如果出现心仪的装备,我会算算属性点的分配问题的
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4
 楼主| 发表于 2007-4-17 20:27:19 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 亲o觜ミ宝ル 于 2007-4-17 19:44 发表
.沙发

我很懒啊羽毛帮我算算我是魔王的

是衣服打舍利好还是月亮好


宝石要结合加点的

先告诉我你的加点方式,我帮你算你的宝石打法
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5
发表于 2007-4-17 20:34:05 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 延陵※羽狄 于 2007-4-17 20:27 发表


宝石要结合加点的

先告诉我你的加点方式,我帮你算你的宝石打法


恩3魔1体1耐加的..~感觉防少了

莫非是要我洗了魔加耐.然后把衣服搞舍利

[ 本帖最后由 亲o觜ミ宝ル 于 2007-4-17 20:35 编辑 ]

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6
发表于 2007-4-17 20:43:33 | 只看该作者 来自:河南
字的颜色太浅了 不好看清 希望改一下
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7
发表于 2007-4-17 20:45:33 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 烟雨隐士 于 2007-4-17 20:43 发表
字的颜色太浅了 不好看清 希望改一下



那黄色看的才舒服
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8
发表于 2007-4-17 21:00:11 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 「羽」 于 2007-4-17 20:56 发表
LZ从17173拿下来的也没有说转载……
而且这个东西有一定的错误性你没有发现。



我以为羽毛自己写的原来是抄袭的

大失望中..以后不懂的直接问老公 老公什么都知道

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9
发表于 2007-4-17 21:04:04 | 只看该作者 来自:上海
LZ帮我算算,1.5体3魔0.5耐衣服怎么打
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10
发表于 2007-4-17 23:00:03 | 只看该作者 来自:安徽
可不可以帮我算... PS  2敏2体一耐怎么打石头...
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11
发表于 2007-4-17 23:11:40 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 「羽」 于 2007-4-17 20:56 发表
LZ从17173拿下来的也没有说转载……
而且这个东西有一定的错误性你没有发现。

错误性就在于
有些属性点,是某些门派玩家所不需要的
说不需要怕有点过了,换个说法,是不重要的

重要的东西,与不重要的东西,不可以简单的加

好久没混过17173了
打自叶月幽跳槽去叶子猪后,就更没去17173了

不过,这篇文章的视角挺特别的

[ 本帖最后由 最游№折刀 于 2007-4-17 23:12 编辑 ]
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12
发表于 2007-4-18 08:43:57 | 只看该作者 来自:上海
刀刀每次发表意见,我都看不懂完了,偶落伍了,中文沟通有障碍貌似
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13
发表于 2007-4-18 09:08:06 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 延陵※羽狄 的帖子

我说为什么魔力人参果长到30W了
原来是你丫的发表高见
引导潮流
拜托。。真在乎这么点石头钱 还玩什么游戏
不过你的观点很新颖
不知道我们HS是不是也要血耐加点
然后衣服狂打舍利子啊

抓紧时间发个帖子鼓动大家洗点加魔
我好洗点
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14
发表于 2007-4-18 10:19:51 | 只看该作者 来自:湖北
LZ你太专业拉
......
汗...
这都能统计
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15
发表于 2007-4-18 11:12:47 | 只看该作者 来自:安徽
还好我不用洗点了...能省就省...剩下15点魔力等飞后自己降下去....
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