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[其他] 我支持新资料片,来骂的可以讲出道理,欢迎辩论

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楼主
发表于 2011-1-8 03:24:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:吉林
本人声明,不是WY马甲,在净月潭满级满修天宫,技能7个160.人物5修满,宝宝基本快4修满,法宝几乎全满,上线刷经验不知道如何去用,抓鬼任务得的钱也没太多地方花,现在只能是弄宝宝打装备,给装备上石头,身上储备金上千万,没有辅助技能可以点.我也知道,全梦幻,象我这样的号不算太多,但也不是太少,哪个老区都应该有几个,如果不出资料片,让玩家用钱用经验,相信像我这样的号会越来越多,别说我是RMB战士,我玩游戏还没花多少钱,点卡基本都是秦买的.
     我玩游戏玩了6年,经历了梦幻的每部资料片,从每个区各各爆满,到一个个区变成鬼区,再不断的合区然后再合区,现在我们区就是由原来的5个区合成的一个区,目前的人气也不是太好,梦幻出每部资料片的时候都会有一些人离开,也会有一些人进来,不过相对来说。离开的人要远远比进来的人要多的多。和我一起在塔,地府烧双,和我一起BJ龙凤烧双,陪我鬼蜮女娲跑环,西天雷音蓬莱跑环的,陪我一起杀飞的朋友,一个一个由于各种原因离开了梦幻,而我还悠然的玩着自己的游戏.相信这次资料片的推出,还会有一部分人离开,这些都很正常,现在我就说说我支持资料片的理由.
    一.梦幻的经济系统
    梦幻相对有自己独立的经济系统,每天玩家活动,抓鬼,师门,跑镖等,都会产生大量的MHB,这些MHB不是在玩家之间流动,就是被WY回收,而玩家之间流动,并不能使MHB减少,只有系统回收,才会使流通的MHB减少,产出的和回收的应该相对平横,如果这个平衡被打破了,回收的多,会使MHB升值,回收的少,就会使MHB贬值,而MHB的价值最好的标杆就是点卡的价格,当150点卡的价格从60W.80W.100W.120W.150W到180W的时候玩家会骂WY为什么不控制点卡价格,而点卡价格的上涨,原因在于随着人物等级的提升,产出的MHB增加了,同时还有一点就是梦幻回收的MHB减少了,为什么回收的会减少?原因在于以前需要MHB的玩家,修炼技能满了,不再需要卖卡点技能点修炼,不再让梦幻回收他们的MHB,而其他没满的玩家让梦幻回收的MHB总量远远小于产出量,造成市场流通的MHB增加,必然带来点卡价格的上涨.如果想维持平衡,必然要推出新的回收MHB的方法,而提高等级和技能,正是回收MHB的方法.
    二,梦幻玩家的组成
    现在梦幻的玩家分这几种,一种是RMB玩家,靠卖点卡,藏宝买MHB,用来提高自己的技能修炼,再就是自己冲点卡,用游戏中赚来的钱点自己的技能和修炼,还有就是靠游戏中赚来的钱,买RMB玩家的点卡的玩家,他们产出的MHB一部分变相或直接卖给了RMB玩家,一部分用来提高自己的技能和修炼,他们的比例大概是1:7.2.别说我说的没道理,现在的梦幻群体正是这种组成结构,当RMB玩家技能修炼都满了,装备基本成型的时候,他们出售点卡的数量会逐渐减少,这样就造成了点卡的供小于求,点卡的价格就会上涨,当上涨到一定的阶段,达到游戏中买点卡人的极限,首先离开的就会是这些所谓的平民玩家,然后会是高端的RMB玩家,因为游戏玩的是人气,没有了人气,就算号再强,没有了对手,同样和单机游戏没有太大的区别.最后就会都离开,梦幻如果要继续发展,就要让一部分人愿意卖点卡,以维持点卡价格的相对稳定,就要弄出点新的东西回收MHB,这个是必然的.
   三.我再谈谈经验的问题
    每个区都有不太多,也不算太少的百亿玩家,如果光是PK,点满技能,换完潜能,修满几个PK常用的法宝基本PK就够用了,这些大概60到70亿经验足够了,也许50亿经验就够了,这些人认为经验够用了以后,还会不会象以前一样刷经验,做活动?也许你会说,这样的号是少数,但不可否认的是,随着副本和梦幻玩法的多样性,高等级练级场景的出现,单位时间刷出的经验是前两年不能比的,只能说刷经验的速度在不断的加快,练成一个满级满技能,满潜能号的时间在不断的缩短,认为经验够的玩家,上线时间会比以前逐渐减少,因为上来没事情可做,而随着时间的发展,这样的号会越来越多,当号没有再次提升空间的时候,这些玩家会逐渐的离开梦幻,而满级满技能,满修炼的人,正是梦幻西游这款游戏的最忠实的玩家,当他们离开的时候,其他的玩家离开还会远吗?
       看到论坛上骂资料片的人很多,也有很多是满级玩家,认为自己刚到了满级,其他的还没满,不应该推出资料片,提高等级和技能,这样需要大量的MHB和经验,再达到满级不知道是何年何月,可我想问问你,你凭什么要绑住其他人的双腿,让人放慢发展的脚步等你的追赶,而其他玩家是否会愿意等待你的追赶,等待你的时间其他人会不会等不急了而先行离开?当你追上了别人,发现前面已经没有人了,你只有等待其他人追赶你,而你是否会个其他人追赶的时间呢?
    总之,留下的一定会留下,而想离开的,也祝你们开心,游戏玩的是一种娱乐,开心最重要,游戏是一种消遣,不是投资,不是我投里多少钱,必然以后号会保值或增值,我们投入的金钱,时间和情感,换来的是我们的友情,消遣,娱乐和快乐,还有游戏中的竞争和激情.这个才是游戏的目的.

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沙发
发表于 2011-1-8 03:41:23 | 只看该作者 来自:山东
不错啊说的
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3
 楼主| 发表于 2011-1-8 03:47:47 | 只看该作者 来自:吉林
谢谢,我只是讲了些实话和几年梦幻经历中对梦幻西游的一些理解.
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4
发表于 2011-1-8 04:12:55 | 只看该作者 来自:上海
你说的好像是网易自己的问题,用提高等级来弥补"回收MHB的不足".一个人能活几百年啊!无休止的刷经验何必呢!
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5
 楼主| 发表于 2011-1-8 04:21:02 | 只看该作者 来自:吉林
你说的很对啊,当大家都不刷经验的时候,也就是这款游戏结束的时候,从有网络游戏开始,哪款游戏6年的时间还有像梦幻还有今天人气的游戏??
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6
发表于 2011-1-8 04:25:02 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2011-1-8 06:32:24 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2011-1-8 07:26:38 | 只看该作者 来自:广东
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9
发表于 2011-1-8 09:06:15 | 只看该作者 来自:山东
对于上班族和学生来说。经验,永远不够。楼主只是站在自己的角度看待这事而已
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10
 楼主| 发表于 2011-1-8 12:18:56 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 醉月朝天 于 2011-1-8 09:06 发表
对于上班族和学生来说。经验,永远不够。楼主只是站在自己的角度看待这事而已

你说的很对,梦幻有不同的群体,但任何游戏都是靠刷经验弄经验提升自己,说我不能站在自己的角度看事情,那你也不能只是站在自己的角度看事情,没个人都想满级满技能满修炼,任何人只要坚持下去,一定都会达到,有的快有的慢,是否快的一定要等慢的达到了再提升自己,就以你的标准,等到你达到了全满状态,一定还有比你更慢的,你是否还会去等他,你是否愿意去等他,如果你不愿意等,何必要求别人等你?如果一定说必须等,那等你达到全满的时候,你会发现早满的人已经都离开了,或你快满的时候别人就已经离开了,你是否还有心情继续练你的号?
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