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楼主: ‘采采。狸
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[属性] 【攻略达人】第八次更新!!魔焰滔天的逆袭★采采法学院★97- 100楼

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16
 楼主| 发表于 2011-1-5 09:07:46 | 只看该作者 来自:浙江
第三次更新:

69级、89级、109级、129级MW经脉乾元丹使用推荐分析





看了童鞋的一些回复,发现大家对乾元丹的一些使用方法还是有困惑,对此不了解的童鞋请参考本期的巅峰杂志,(快速通道http://xyq.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1  9楼)
#xce1

关于各个等级的乾元丹限制:69级为7颗、89级为12颗、109级为17颗、129级为26颗、155级为28颗。再上等级暂不可知,不过根据小白的最新说法,165级就可以完成一个流派的经脉,因此假定165级为60颗





另外根据飞鱼老师的更新,天赋点是可以同时分配在两个流派的,原文如下

奇经八脉系统-五花八门问与答
  为了方便不能理解的玩家,根据玩家问题制作问与答,答案是飞鱼自己整理,一切内容以游戏中实际情况为准。
  1、乾元丹能交易吗?
  回答:天呐!那是你辛苦在师傅那里闭关修炼出来用于强化自身的乾元丹啊,而且一生目前只能修炼60点。人人平等。是虚拟的,不是实际物体,只能自己享用。

  2、我觉得2个派系的经脉技能都还不错,我能两个派系一起修炼吗?
  回答:是可以的,没必要所有点数都用在1派系上,但是所有派系都是从第一层开始修炼,只有60点,投入另外一个派系点数越多,主派系的点数就越少。这个你自己衡量就可以。








下文以69级、89级、109级、129级分平天大圣。盖世魔君两个门派分析各等级乾元丹使用推荐,特别的,89级、109级、129级还会有两个流派的混搭加点



69级预加点(共7点乾元)






还有一点,针对69级,因为可用乾元点太少,两个流派混搭不如7点全部投入平天大圣



根据46楼夏加尔童鞋的建议,现添加89级的乾元预加点方案如下





109级预加点(共17点乾元)






下面是109级二流派的混搭预加点






129级预加点(共26点乾元)







下面是129级二流派的混搭预加点



关于129级到底是选择哪种方案好?    


个人意见是,

在震天诀技能满且项链衣服舍利段位极高的情况下,全魔加点,选择平天大圣方案,追求极致的暴力输出



而普通玩家则可以选择混搭方案二,这样能省下点震天诀的很多MHB,舍利没满的情况下,法伤也不会差前者太多,但生存能力却高出一个档次

[ 本帖最后由 ‘采采。狸 于 2011-1-9 16:04 编辑 ]

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17
发表于 2011-1-5 09:25:05 | 只看该作者 来自:广东
69小骨头飘过
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18
发表于 2011-1-5 12:34:55 | 只看该作者 来自:广东
  技术贴,值得一看
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19
 楼主| 发表于 2011-1-5 16:19:47 | 只看该作者 来自:浙江
第二次更新:
下面是平天大圣和盖世魔君的经脉进化表!!!!!!超详细



平天大圣

名称        前置要求        总等级        1J效果        满J效果
一元
        魔躯        无        3        增加人物4点耐力         增加人物12点耐力
        健体        无        3        增加人物4点体质         增加人物12点体质
        无垠        无        3        增加飞沙走石每个单位4点伤害结果         增加飞沙走石每个单位12点伤害结果


两仪
        法魄        耗6乾元        3        增加法术命中率3%         增加法术命中率9%
        火光        耗6乾元并学满“无垠”        4        增加三味真火6点法术伤害结果         增加三味真火24点法术伤害结果
        魔意        耗6乾元        3        增加人物3%的魔法值         增加人物9%的魔法值


三才
        赤暖        耗16乾元        3        赤焰持续回合增加1个回合,魔法回复效果加20点         待定
        淡定        耗16乾元        4        使用魔王护持时,活力消耗减少4点         使用魔王护持时,活力消耗减少16点
        妖光        耗16乾元        4        装备上的舍利子效果增加4%         装备上的舍利子效果增加10%


四象
        孤行        耗25乾元        3        牛劲效果增加8点        牛劲效果增加24点
        火神        耗25乾元        4        佩戴五火时,三味真火触发法术暴击时伤害增加1%        佩戴五火时,三味真火触发法术暴击时伤害增加3%
        狂火        耗25乾元        3        震天诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害         待定
        蚀天        耗25乾元        3        受到大于等于气血上限20%的伤害有10%几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点,持续2回合         受到大于等于气血上限20%的伤害有20%几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点,持续2回合


五行
        蹈火        耗28乾元        3        使用飞砂走石或者三味真火的时候,有一定几率获得其中一种状态:1、使用摇头摆尾必触发三味真火2、使用摇头摆尾时必触发飞砂走石        待定
        回灵        耗28乾元        4        每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力         待定
        魔冥        耗28乾元        2        摇头摆尾持续伤害效果增加15点,持续回合增加1回合        待定
        燃魂        耗28乾元并学满“火神”        3        学满“火神”技能 如果使用三味真火或者飞砂走石没有产生暴击,则临时增加1%的暴击几率,效果最多叠加10次。此效果在下一次三味真火或者飞砂走石暴击的时候自动消失         待定

六合
        威吓        耗36乾元        3        法术暴击时对召唤兽法术伤害增加3%         待定
        无忌        耗36乾元        5        抵抗封印类法术的能力提升3%         抵抗封印类法术的能力提升15%
        云焰        耗36乾元并学满“魔冥”        3        当三味真火命中目标时,若目标带有摇头摆尾效果,有10%几率刷新目标摇头摆尾的回合数         待定
        炙烤        耗36乾元并学满“云焰”        4        当目标身上带有摇头摆尾火焰时,其受所有法术伤害效果增加10点         待定


七曜
        魔焰滔天        耗44乾元        2        使用法术攻击目标,50%几率造成(三味真火加上灵力差值的法术伤害)*70%,50%几率造成三味真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害,不受佛法无边影响         待定






盖世魔君


名称        前置要求        总等级        1J效果        满J效果

一元
        刚背        无        3        减少自身受到物理伤害结果8点        减少自身受到物理伤害结果24点
        健体        无        3        增加人物4点体质        增加人物12点体质
        魔躯         无        3        增加人物4点耐力        增加人物12点耐力



两仪
        狂月        耗6乾元        4        装备上的月亮石效果增加5%         待定
        魔心        耗6乾元        3        增加4点法术伤害力         增加12点法术伤害力
        招架        耗6乾元        3        增加人物2%的招架几率        增加人物6%的招架几率


三才
        淡定        耗16乾元        4        使用魔王护持时,活力消耗减少4点        使用魔王护持时,活力消耗减少16点
        同仇        耗16乾元        1        牛妖目标与主人一致,若主人没有选中目标,则随机选中对方目标
        敛恨        耗16乾元并学满“狂月”        3        受到物理暴击(包括狂暴)伤害后,本次所受与前面所受到的所有伤害减少2%,当回合有效         待定
        神焰        耗16乾元        3        增加五火神焰印1%的基础暴击几率        增加五火神焰印3%的基础暴击几率



四象
        回灵        耗25乾元        4        每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力        待定
        火甲        耗25乾元        4        火甲术额外为人物吸收所承受伤害的6%。每回合所吸收上限等同于耐力点*2         待定
        困怒        耗25乾元        4        使用法术攻击目标的时候,有8%的几率使目标增加愤怒值不超1         待定



五行
        返火        耗28乾元并学满“火甲”        4        火甲术反馈的伤害效果增加10%         待定
        灵妖        耗28乾元        3        增加所召唤出来的牛妖技能等级*60%的灵力        待定
        宿将        耗28乾元        3         增加所召唤出来的牛妖技能等级*80%的伤害        待定
        折服        耗28乾元并学满“困怒”技能        3        飞砂走石与三味真火命中目标且产生暴击时,33%几率减少目标2点愤怒         待定



六合
        崩摧        耗36乾元        4        法术攻击目标且产生暴击后,目标降低2%的法术防御,当前回合有效         待定
        无忌        耗36乾元        5        抵抗封印类法术的能力提升3%         抵抗封印类法术的能力提升15%
        斩怒        耗36乾元并学满“折服”        3        学满“折服”技能 技能“折服”中降低的愤怒值增加2点         待定
        震怒        耗36乾元        3        身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害增加3%         待定



七曜
        烈焰真诀        耗44乾元丹并学满“崩摧”                2        使用后增加法术暴击率8%,持续10回合(该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用         待定

[ 本帖最后由 ‘采采。狸 于 2011-1-11 22:54 编辑 ]

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20
发表于 2011-1-5 16:24:27 | 只看该作者 来自:辽宁
看的我直迷糊
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21
发表于 2011-1-5 17:08:57 | 只看该作者 来自:山东
个人感觉还是平天大圣
好点
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22
发表于 2011-1-5 17:09:58 | 只看该作者 来自:山东
感觉平天不错,现在是暴力年代..还是暴力点好啊
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23
发表于 2011-1-5 18:05:03 | 只看该作者 来自:广东
纠结,不知道选哪个好``
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24
发表于 2011-1-5 18:06:22 | 只看该作者 来自:浙江
求问,那个增加法术命中的是什么玩意啊 看不懂
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25
发表于 2011-1-5 18:30:04 | 只看该作者 来自:江西
我表示没怎么看懂
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26
 楼主| 发表于 2011-1-5 18:57:46 | 只看该作者 来自:浙江

回复 24# 的帖子

童鞋,那个法术命中根据我的理解仅仅针对三昧真火,因为在某次修改中飞沙改为必中了,而三昧还时有MISS出现,而三昧的MISS虽然少但对mw是致命的,所以提高三昧真火法术命中以确保点杀的万无一失,平天大圣很多技能就是围绕点杀而展开的

[ 本帖最后由 ‘采采。狸 于 2011-1-6 22:32 编辑 ]
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27
发表于 2011-1-5 19:00:41 | 只看该作者 来自:上海
感觉对69 89影响不大 点不到那么高
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28
发表于 2011-1-5 21:10:55 | 只看该作者 来自:北京
我就是血魔的,感觉三火多烧77点血已经算高了
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29
发表于 2011-1-5 22:39:13 | 只看该作者 来自:山东
楼主辛苦啦
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30
发表于 2011-1-5 22:48:46 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ‘采采。狸 于 2011-1-4 20:09 发表
看了奇筋八脉的魔王技能介绍(http://bbs.duowan.com/thread-18406500-1-1.html
,采采我对每个技能(都按猜测的满状态算,有可能不准确)组合起来分析平天大圣和盖世魔君



7楼是平天大圣和盖世 ...

狂火(震天诀6%伤害转化160技能约为10点你搞错了把..是伤害技能产生的伤害转换6%;150技能能产生560左右的伤害
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