楼主: 新丁
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2011年游戏建议与意见收集贴

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3796
发表于 2011-7-1 20:31:12 | 只看该作者 来自:广东
自从开了转服,区变更鬼了 深圳2区的鬼区求合区 你懂的
【论坛近期活动汇总】
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3797
发表于 2011-7-1 22:07:17 | 只看该作者 来自:广东

游戏运行过程中切换网络

关于游戏运行过程中切换网络的问题。 关于游戏运行过程中切换网络的问题。我的电脑用的两个网络,无线一个,但是网速不是怎么好,还有有线连的一个,但是有线网络有时候会突然断网,在游戏里面,肯定就立马掉线了,而且我所在服务器是2008,基本都要排队上去,打的临时F肯定上线就没有了的,或者任务快开始的时候突然掉线了(比如比武),玩得一点都不痛快。但是我的无线网络一直是连接状态。。 你们能否开发出自动切网功能?当正在使用的网络失去连接时,自动去尝试连接其他网络并在游戏里面给出醒目提示,不要直接就网络错误退出游戏,我想应该有很大部分人会喜欢这个功能的,而且能作为你们游戏宣传的一个亮点。 不知这种功能技术上能否实现? 希望给个回复。 在3687楼,3752楼已经发过二次。 怎么这个帖子开了都没管理来看看。 来回复的?今天2011年7月1日。
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3798
发表于 2011-7-1 22:32:46 | 只看该作者 来自:浙江

社区房子

现在老区社区土地,被小号占着,有人甚至有个好几块土地,我们想拥有土地,但被炒得很高 。建义社区房子,每天扣除一定的个人社区建设积分(积分的用处 ),当积分不够时,系统提示几次(天)后如果依旧不够积分,系统就将土地进行强行拍卖,收入(扣除一定佣金)归原土地使用者所有 。土地给小号占着不用,不如拿出来给想用的人,“社区是我家,建设靠大家” 。另外当社区总建设积分低于一个水平时,土地效果就适当降低
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3799
发表于 2011-7-1 23:53:31 | 只看该作者 来自:浙江

麻烦请重视下地府吧

地府Pk技能能用到的 驱散 毒 小死亡 鬼眼 判官打蓝不多,阎罗秒伤被忽视,黄泉不明显。 真不知道地府怎么玩了。 拉人吧,还有减防!看人家PT一拉2000多血 那个叫一羡慕 PT可以撑起一辅助4攻队,但地府却不能。这还不明显嘛 说是地府是诅咒系,但是一点效果都没有的话,真的没意思了 化生加状态都是5-7个加!为什么地府取消状态要一个一个取消? 太不公平了!人家加一个回合就能加另外一个回合,但是地府要好几个回合才能取消化生一个回合加的状态 请策划重视下地府的技能,不要老是单人好不! 还有门派法宝,2个都能被玲珑塔解! 太限制地府的发挥吧!玩地府就是很累啊,PTHS一回能做的事,DF都需要好几个回合才能完成! 带个地府简直就是拖延队伍的攻击步骤,慢人家很多拍
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3800
发表于 2011-7-2 03:17:54 | 只看该作者 来自:浙江
ST的魔息术。。。在变身以后很难看出来是不是还在持续啊。。。。。。能不能把效果做的明显一些

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3801
发表于 2011-7-2 06:49:41 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

建议百晓再增加几个可选任务.
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3802
发表于 2011-7-2 10:06:13 | 只看该作者 来自:河北

建议59升级时输入密保所

连一个59也不容易,不比69省钱,盗号的可以随便就把你的号升级,对59玩家很不公平,建议59升级需要解锁,解密保锁,不让盗号的横行 希望网易能够考虑这个问题
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3803
发表于 2011-7-2 10:11:40 | 只看该作者 来自:天津
社区许愿树应该提供坐标提示,避免许愿多了还得一个个记下来
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3804
发表于 2011-7-2 10:38:07 | 只看该作者 来自:安徽
活动专区服务器爆卡 你怎么能坐视不理
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3805
发表于 2011-7-2 11:30:42 | 只看该作者 来自:重庆
强烈要求增加三药的用途,或者提高师门要三药的几率,现在我们区3药太多了,2万2都不好卖。都几大仓库了。
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3806
发表于 2011-7-2 14:31:46 | 只看该作者 来自:福建
福建一区东门屿人数已相当稀少,希望能再次和区,谢谢了。
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3807
发表于 2011-7-2 15:41:25 | 只看该作者 来自:辽宁
建议;增加放置道具.行囊.之间的快捷键,例如;把A.B.C道具中的物品放入行囊,只需点击"放入行囊"然后在点A.B.C物品
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3808
发表于 2011-7-2 15:44:52 | 只看该作者 来自:辽宁
建议;增加自定义任务栏中的任务个数,取消自定义任务时增加单个选项取消,例如自定义任务中有:师门任务”帮派青龙任务”我只想取消帮派青龙任务,不想取消别的
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3809
发表于 2011-7-2 16:46:26 | 只看该作者 来自:浙江
建议,能不能把新资料片开放之前的150强化武器的样子改掉,以前刷150武器是为了属性,现在买150武器是为了外观,既然出了新形象就是为了让武器更美观,为什么还要让别人带着过去的样子啊
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3810
发表于 2011-7-2 16:59:21 | 只看该作者 来自:河北

刚睡醒 在梦里想到一个新的愤怒系统

人怎么样才会愤怒 是在朋友受到伤害的时候才会感到愤怒 愤怒的时候 准确跟躲避会势必降低 攻击 速度 防御会增加 但这些只是暂时的 愤怒过后攻击 速度又会降下来 尤其是防御 往往人愤怒的时候受到伤害都不知道疼痛 这就是打红眼了 可打完了 才会猛的发现原来自己受了那么重的伤 可以这样设置一下 愤怒状态 受的伤害会在愤怒小时后成倍增加到愤怒者本身(愤怒时血液流动加快 受伤了 肯定也会比一般人流血加快) 说了这几点 好像愤怒没有点了 有攻击提高(这个必须要特别突出起来) 另外威慑 如果人在正常状态 人见了杀红眼的 都会选择躲避或者逃走 这个系统可以选择对方定一回合 或者宝宝有一定几率倍吓跑 还有就是愤怒的时候往往 做事不记后果 可能在伤害对方的同时友军也会受到部分伤害 敌方同等 更换各个门派愤怒技能 现在PK中用愤怒技能的少之又少 明显很鸡肋 这样如果游戏把愤怒系统更新的话 改一下愤怒技能也是顺理成章的 而且玩家又要补技能 网易也可小赚一比 各个种族对愤怒的程度不同 魔族最严重 人族平衡 仙族当然要趋于冷静 要么怎么修仙啊 所以在这三点上就要找到一个平衡点 这个我还没想好 只能尽量多增加先愤怒状态之后的负加成来解决了 为什么会提这个建议 愤怒是人最基本情感之一 这样会更显得人物的角色有血有肉 而不是只是一堆代码数据 这样玩家才能投入更多的感情 策划也可以通过我说的这些找到更多的灵感 比如开发七情六欲 又一个新的资料片 呵呵 这些想法只是在一个小时之内突然产生的 肯定有很多不完善的地方 如果策划对这些感兴趣的话 可以再联系我 发站内信就行 感兴趣的话再留个更方便的交流方式 毕竟这只是我突发的灵感
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