楼主: 新丁
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2011年游戏建议与意见收集贴

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1861
发表于 2011-4-13 15:53:26 | 只看该作者 来自:贵州

要求合服

广州三区 海心塔要求合服
【论坛近期活动汇总】
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1862
发表于 2011-4-13 16:08:18 | 只看该作者 来自:浙江

关于CBG.

我建议在CBG上出售东西能留电话QQ这种联系方式。
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1863
发表于 2011-4-13 16:46:27 | 只看该作者 来自:广东
广东2盘龙峡!梦幻第一鬼服!跪求合区 3个月没有帮战啦!
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1864
发表于 2011-4-13 17:00:11 | 只看该作者 来自:上海
建议周六帮战打输方人员不会自动拆开队重组,或时间由一分钟改为2分钟,这样比较容易组成队,因为有时最后一回合时间用得太长,会直接导致无法再组队成功了
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1865
发表于 2011-4-13 17:00:17 | 只看该作者 来自:广西

1.有的门派看是强大,如FC,服战人数比例前三,可是练级好艰难,所以玩家很少,门派也较冷清。

2、拿天宫来说。后期的魔天宫很红很火。可是没飞升之前根本没有雷霆万钧这个法术技能,试问玩家应该怎么加点,加全魔的话又没有技能可用。现在又弄个天雷斩打怪能打3个的练级技能,误导玩家,TG加力的话打怪直接抢了大唐(比破斧好多了不用休息回合)的饭碗。到玩家PK时加力的TG又不仑不类的了。

3、再说地府,前期该怎么定位,到等到法宝九冤之后才能算上是个辅助门派。这次奇经八脉里加的技能感觉都不错的。可是我觉得技能的位置要做一下调整,比如说有的飞升技能要拿到飞升前面来,像TG的雷霆万钧放到飞升前的话,那么天宫加魔就有了可行性。比如,地府的九冤能加血就应该直接赋予到师门技能上,法宝九冤就只管有几率尸毒命中两人。奇经八脉中给地府加的物理攻击技能,给调一个到师门技能上,好让玩家知道地府练力也是可行的。总的来说师门技能应该能模糊的分出奇经八脉中的两个修炼方向。飞升技能和奇经八脉应该是这两个修炼方向的强化。

4、我看服战录像,STL就很不合理,如果队中同时有魔王,你就看到有一回合内鹰击打人和飞沙比好可怜的。只不过是打召唤兽爽。现在新资料还要增加鹰击召唤兽的伤害,召唤兽表示鸭梨,幸好STL百兽之王派系有技能给召唤兽叫血上限的技能。对于物理门派应该有强大的单体输出,这次奇经八脉中有加强连环击思路是对的。不过可能还是弱。其实物理性攻击整体都弱的。包括大唐。

5、STL任务好爽不过是建立在变身套的基础上的。STL在靠变身套混队的时候,DT已经靠金刚,逆鳞提高伤害了,变身根本提不了多少伤;而LG,MW上定心来提高了法伤。。

6、PT,还是这么冷,为什么没点创新性的改动?把PT,HS,DF定位三大医生算了。HS是全面的医生,PT偏重于救人和对单人加血。DF是输出型医生,可考虑用判官,阎罗打对方的同时给己方加少量的血及疗伤。很有创新性的意见啊

7、STL没怎么加强,STL在服战中的作用本来就没DT突出,STL的两个奇经的方向应该是和大唐类似的,(1)嗜血狂魔(暴力)应是大幅提伤害提命中,和攻击效果,现在提的感觉就没DT的强,生存能力方面就不应该有太大的加强;(2)万兽之王(抗性技巧)小幅提高攻击效果,重点提高抗性,前者的几率吸血,有几率不反震应该放过来。技巧则是召唤兽的应用等等!

8、门派点修的需要也是影响平衡的。有的门派需要人物四修,而大部分门派只用三修或两修。不公平。突出的如力WZ就是(用烟雨要点攻修,要封要点法修)!!!!对了,还有STL的万兽之王派系,要用威慑的也要点法修了???。给两种改动方法,1、封分两类,一类受法攻修炼影响,一类受物攻修炼影响。2、封受法攻物攻两修中较高的一个影响。

9、最好做一下技能的统筹,感觉越来越乱了,新玩家可能鸭梨。如:玩家穿了逆鳞套装,战斗开始后又可以被化生加金刚,逆鳞和金刚可以叠加吗?如果可以叠加的它们的持续动画应该要不一样。

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1866
发表于 2011-4-13 19:21:43 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 junaiai 于 2011-4-12 18:01 发表 感觉今天放出的化生技能调整不太好,把原来的加血和疗伤合并了,建议改成 单人加血 单人疗伤 单人加血和疗伤 多人加血 多人疗伤 多人加血和疗伤 单人的可以给自己也可以给其他单个个体 多人的则跟以前的一样 我觉得加 ...
如果觉得技能不是双数是单数的话 可以把加伤害和加攻击力的技能合并 不过我现在还不知道加伤害和加攻击力有什么区别 是不是加攻击力的是给法术攻击的加的 这样倒是不要合并的好 但是原来加血的技能改成这样感觉。。。
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1867
发表于 2011-4-13 20:09:38 | 只看该作者 来自:福建
什么时候删掉xyqsvc.exe这个流氓软件
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1868
发表于 2011-4-13 20:10:37 | 只看该作者 来自:四川

关于坐骑

现在有的人喜欢坐在坐骑上 ,可是有的人不喜欢,但是又想要坐骑的效果,这样的话可不可以自己来设置是不是来显示坐骑呢? 想要坐骑的可以显示出来, 不要坐骑的可以把坐骑隐藏,但是效果还在! 我想这样的话人人都会喜欢上坐骑的吧
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1869
发表于 2011-4-13 22:11:41 | 只看该作者 来自:湖南

建议仓库加锁与解锁精简下 顺便呼吁下深圳一区龙岗龙园合区

1.今天有朋友要上我的号,所以就把仓库加了下锁,有25个仓库,每个仓库要加一下锁,很麻烦,解锁也一样,希望能够精简一下,加锁与解锁能一下子操作完 2.顺便呼吁一下深圳一区龙岗龙园改合区了,鬼得不能再鬼了,抓鬼经常组不到人,所以没办法咯 只能借朋友好5开抓鬼,很少郁闷快点合区
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1870
发表于 2011-4-13 22:15:18 | 只看该作者 来自:重庆

原来卡片效果能不改吗

我真怀疑以后物理系PK该变些什么卡呢 更新是为了游戏有更多的乐趣 这种修改难道是为了让游戏更有乐趣吗!!! 强烈反对修改那些PK常用卡!!
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1871
发表于 2011-4-13 23:20:58 | 只看该作者 来自:江苏

为什么不让DF 这个门派消失#45

我只想说一句话 那就是 所有的人拖时间怎么办 垃圾时间吗 你们强制让攻击 重晚上拖到白天好了没DF 的开始打 有DF 的拖时间 到了快到晚上的时候拖时间 晚上了有DF的输出 没DF 的拖时间吗 那么你修改的 是为了让我们PK 的时候直接进入垃圾时间吗
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1872
发表于 2011-4-14 01:06:46 | 只看该作者 来自:广东
大于155以上的比武该分组了吧~~~还有就是社区的房子出下门怎么那么难出的。。。。[/color]
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1873
发表于 2011-4-14 01:17:14 | 只看该作者 来自:四川
哈妣策划,快把针灸还我,改你马那妣,为撒子要把针灸给消了,你屋头又没死不是什么时候都要上限的,现在单加和群加就得不相上下,TMD不是变相的加大了ES 的用魔迈,而且你这样搞不是再次降ES的作用迈,ES本来魔不多,你些ZZ,WZ用魔量才好多,还要给他们个加魔的技能,现在单加从1100变成了现在的880能说明什么?这就是你们 想要的效果吧。说你马的好听,什么更好的体现HS的作用,TMD不是变相的压制ES迈,更是ES好欺负,一直以来HS都没什么大的改变,别的门派都是加技能,你TMD还给减了,纵观 前后,我不议论武神坛,我只说练级说,以前练级最慢的门派经过你们的改动都变成了练级比较热门的,就ES一直没改动,法伤之垃圾,从出了新片以后,用双要不是朋友基本没 人要,秒不动,满法修带130链子打400多,别个要ES都是专门给飞了的DT加血,以前还可以挂加血,TMD又改回去了难道挂机就是专门你老汉准备的迈,哪个有时间用双都非要在 才行,都不能挂一下,说到老子就气愤,有次有点事要离开会,说了下就挂起了,回来居然被T了,问之,说没法加血就把老子换了,你们就把ES练级问题给忽了。你给老子个理 由,以前练级比较老火FC,PT,WZ和天宫练级都可以改成多秒,为撒子就不能给ES练级时提高法伤,MD个妣,现在传说要遇2头领,有时要杀5回合,满法修都成这样,更不说那 些修不杂样的人了,老子跑着跑着就火大,实在忍不住了,不知道你们是不是还要ES生存,TMD把怪的抗改那么高,只知道给法系提高,ES还停在原始位置,你们这些人是TMD干 什么吃的,说TMD平衡,狗养大的就只知道纸上谈兵撒,就不知道现实的差距,老子也不想多说了,我只是站在ES角度提意见,实在气愤,也不一定就非要玩这垃圾游戏不可,才 出来挂加攻加血时还有点欣慰,说可以解放下了,狗吃的没好久又改了,现在出的练级场景,纯碎是把ES给废了,越想越火大。几个月了,你们说会考虑的,要记住HS不是你老汉 ,我还要养活你马和你,不是任何时候都必须看着才能找经验,哈妣 ,龟儿些说的倒好,什么会解块,改你马的妣在哪,现到如今又搞出个这样白痴的合并,真你TMD有才,我很 庆幸你马能生出你这号火星人,龟儿些,给老汉个话,好久能把HS和PT合并了那才叫完美。要是你不给个交待,老子每天上你马那好好发泄下你这不孝子给老汉的心伤,最后我代 表全HS的朋友先问候下你马还好吗?
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1874
发表于 2011-4-14 04:01:41 | 只看该作者 来自:浙江
帮派联赛希望能增加个像帮派统计那样能够查的到本月的出场次数 现在的联赛页面没法区分 直接统计在一起很不方便
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1875
发表于 2011-4-14 04:03:10 | 只看该作者 来自:浙江
强烈建议:使用储备金可以在副本官员那里提高宝宝修上限,什么都满了 还2000W储备实在没地方用啊。
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