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沙发

楼主 |
发表于 2010-11-3 12:55:20
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来自:贵州
不同门派孩子的区别
不同门派的孩子,在拜师条件师门属性养育过程等等都有很大的不同,但如果从成年后的实际效果来看,这些资料最终汇集起来,大致可以总结成三个不同点:属性不同、技能不同、门派特色不同。
1、属性不同
不同门派的孩子,有不同的拜师条件,由此引发拜师天数的不同,加上孩子师门所加属性点的不同,导致养育出来的孩子成年前在武、法、心、体四围的不同,从而有属性方面的差别。
对于属性方面的差别,笔画一般分为两个方面来谈:一是速度值,二是血防值。
其中速度分为三档,高速,中速,龟速。高速孩子,可决定是与某单位卡敏或者直接高敏捷+千速凌驾全场;中速孩子,卡住法系速度为第一要素,要求高于本方法系,低于对方物理系;龟速孩子,能有多慢就放多慢,尽量保持居末出手。关于速度的相关分析,请看笔画小作<小谈孩子速度的选择>
而对于不同门派的孩子,最明显的区别就是龟速孩子的速度值。例如同样是龟速拉人的孩子,地府龟速还魂孩子最低速资810,而普陀孩子最低速资为970,对应160级的速度差值约30点;又如龟速黄帝孩子,大唐孩子速资650,魔王孩子速资970,对应160级的速度差值约60点----速度上的表现往往决定了是否被人守尸,对于龟速还魂孩子来说,如果被对方守尸成功,战术效果基本为0。对于龟速孩子,速度值体现了孩子的战术效果执行能力,也就是辅助能力。而对于中高速的孩子,由于加点的可调控性,你可以卡600速,我也可以卡600速,你可以千速,我也可以千速。而在同等速度条件下,差距主要体现在血防值上,也就是生存能力。
血防值视孩子的加点来看,有血敏加点,血耐加点,全血加点三种。一般来说,500速以上的孩子,除面对特殊队伍,基本会放弃防御加点,全部投入血敏加点。而低于此速的孩子,有全血加点,有血耐加点。血防值的差距,主要体现了生存能力的差别。
我们以龟速孩子为例:

由上图可以看出,龟速孩子160全血加点,HP最高的PT8451血最低的盘丝8152血,相差范围3.5%;而速度方面,最龟的地府146SP,最高的普陀175SP,相差范围16.5%。由此可见,我们在选择龟速孩子门派时,属性方面,速度是第一个考虑因素,血量的影响基本可以忽略。在选择中高速孩子时,血防值才纳入考虑范围之内。我们在选择孩子门派的时候,属性方面,应该综合比对,龟能龟到什么程度,高能高到什么程度,全血血量要多少,血防综合指数要多少,这些心中有数的话,选择起来就更有针对性。
2、技能不同
孩子成年之后,最多可以拥有五个技能。而这些技能可分三种:一是孩子本身的师门技能。成年后自动获得师门技能I,孩子等级高于100级,可完成新技能任务得到师门技能II。二是孩子所拥有的特殊技能。由成年之前使用特技书获得,只有四种:还魂秘术、黄帝内经、奇异果、蚩尤武诀。三是孩子的兽决技能。由孩子成年后使用兽决获得。
在以上三种技能当中,对于门派选择,兽决技能是基本没有参考意义的。因为不管什么门派的孩子,你可以打高级神佑,别的门派也可以打高神神佑,你可以打高冥思,别的门派也可以高冥思,这没什么不同。(唯一注意的是地府跟女儿不能砸高级鬼魂术)
同样的,特技书的参考意义也十分有限。你可以打还魂术,我也可以打还魂术,你可以打黄帝内经,我也可以打黄帝内经----打完之后,差距仅仅体现在孩子的成年四围,也就是上面所说的属性方面的不同。
据此推理,门派技能的不同,才是不同门派的孩子在技能方面的最重要的差别。分析不同门派的孩子其技能的实用性,只需重点分析门派技能即可。

门派技能当中,有一部分是体现在输出方面的,例如龙宫魔王的单秒与群秒方寸的五雷五庄的烟雨等,按前文结论,攻法宝宝笔画并不推荐,所以这里不分析。
此外一大部分的技能是体现辅助能力,例如五庄的回蓝,化生的加血加防,地府的鬼眼等等,都体现着不同程度不同作用的辅助能力。
值得注意的是两个体现生存能力的门派技能,一个女儿孩子的楚楚可怜,另一个是地府孩子的修罗隐身。
门派 技能 技能解释 消耗
女儿村 楚楚可怜 停止行动并保护自己免受伤害 30MP
地府 修罗隐身 战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术 150点MP,此后每回合10点MP
其中,楚楚可怜可以随时随地进入隐身状态,隐身后不能攻击,不能使用任何法术或特技。只要对方没有破隐的能力,女儿孩子本身带上高精神技能,速度高于对方输出点即可无限隐身。或者直接千速+高敏捷,速度高于对方封系,也可以在对方封系出手之前进入无限隐身状态。笔画曾多次见过帮战时一只千速女儿孩子拖住一个队伍三五十分钟----可以说,当己方没有能破隐身的能力,碰到高速女儿孩子的确是很头痛的事情。
而修罗隐身虽然也可以进入隐身状态,但只限于白天能够使用,隐身后不能使用法术,但可以进行普通攻击。部分活动的起始时间都是夜晚(例如服战、比武、帮战),由于使用时间的限制,对于血孩子来说,使用范围较为狭小。
3、门派特色
门派特色是很多朋友在考虑孩子门派时经常被忽略的一个盲区。事实上,孩子不像普通的召唤兽,是可以拥有门派特色的。只是部分门派的特色实在不能用于孩子身上而已。

注:地府夜战特色的解释:据小白公布的物理攻击变化的计算方法,具体为:除地府外的11个门派,白天物理攻击为人物伤害+门派伤害技能加成,夜间降为白天的80%,而地府在夜间的物理攻击为人物伤害+门派伤害技能加成,白天的物理攻击仅为人物伤害。也就是说,如果地府玩家不点伤害加成技能,就不存在白天降攻的现象;伤害技能等级越高,降攻越明显。由于孩子没有大人的门派技能,无从谈伤害加成,故该特色不适用于地府孩子。而据笔画亲身验证,地府孩子在攻击方面,白天为100%,晚上降为80%,与无夜战召唤兽等同。
其中化生的抗女色封和地府的抗封,理论上可以起到一定范围的辅助作用,但是由于孩子一般在需要抗封时会直接上高精神兽决或者高鬼魂兽决,所以辅助能力十分有限,不作分析。
门派特色主要体现的生存力方面,首先是天宫的15%法术MISS,其次是普陀的不受五行克制,魔王的15%招架排名第三,盘丝的不受任何暗器因局限性较大,居于第四,此外的八个门派其门派特色均不能体现生存力,居于末席。
[ 本帖最后由 六笔九画 于 2010-11-3 20:13 编辑 ] |
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