天津很冷,但是玩家不冷
各种八卦消息、果照资料就参考各种玩家的帖子吧。我直接惯例整理下玩家们的意见和问题啦。
1、化生寺加血的技能为什么不能自动,程序上有不可跨越的障碍吗?
答:我们游戏在日常活动中,初衷就是不希望玩家整天自动而失去和朋友们交流的机会。希望玩家能在操作中体会游戏玩法和与朋友交流的乐趣,并不是程序方面实现不了的问题。
2、坐骑的染色能否同人物一起预览?
答:这个可以回去看看,是否共同预览。
3、150的武器很难获得,而还是120,130的造型,是否能更换新造型?
答:玩家追求酷炫的游戏外在展示也是我们一直关注的问题,这方面的问题我们会考虑。
4、彩果染色是不是该推出新的颜色了?
答:暂时没有这个计划。
5、希望推出转化角色的服务。
答:这个……有难度,玩家转化了角色,一系列的数据和平衡将有可能受到影响,例如一把扇子可以提供给龙太子和逍遥生使用,但逍遥生转化成了剑侠客,这个麻烦就比较大了。
6、租借系统已经有很多玩家提到过很多次了,现在不放心外借装备和宝宝,什么时候会推出这个系统?
答:目前我们没有计划推出这个系统,毕竟这些属于玩家与玩家间的行为,但一直以来玩家呼声很高,我们也许会考虑相关的设置,这些都还不一定。
7、希望快点合区。
答:玩家仔细观察的话,可以看到我们今年合区的工作一直有效的进行着。而我们有专人检测各个服务器的在线情况,达到要求的服务器我们就会实施合区计划,这些都是个逐渐的过程,玩家们不要担心。
8、买的神兽可是加点方式自己不喜欢,希望神兽可以使用如意丹。
答:这个可以考虑。
9、法宝更换五行太麻烦了,可不可以一次性扣除经验指定需要的五行?
答:法宝五行更换有“保底”设置,更换一定次数,必然出现最优五行,这个是充满运气的玩法,也许有的玩家一次就可以换到,不需要损失那么多经验,不会调整这个设置。
10、钨金的产出,可不可以想灵宝和神兵那样上下三级浮动?
答:这个可以考虑,但向上浮动是不会的, ,可以考虑向下浮动3个等级段。
11、希望龙宫法宝镇海珠使用能不掉灵气。
答:这个。。。其他十一门派发来抗议。
12、帮派只能接收200人,希望增加人数上限。
答:这个不会增加了,再增加的话,小帮派的生存更加受到威胁哦。
13、将军令到期了,没有提示,希望能增加提示。
答:这个问题我们会查证增加提示,谢谢玩家指出。
14、是否能透露今年资料片的内容和推出时间?
答:“小白曰:2010年的资料片会比2009年来的更晚一些。”资料片目前属于高度保密状态,在这里可以透露给玩家,今年的资料片将会对整个梦幻的影响非常巨大,也会非常好玩,只能请玩家淡定地期待了,推出时间大约会是年底。
15、希望杀完副本的奖励可以均分,有的玩家可以拿到2个彩果,有的玩家什么都不能得到。
答:神奇的几率是神奇的玩法,玩家希望的“共产主义”实际上是减少了游戏乐趣,我们在五庄观副本中尝试过每个玩家获得3个宝箱,但实际效果不好,更多玩家喜欢意外的惊喜,呵呵。
16、火眼金睛技能希望增加使用条件和限制,比如一周只能使用2次这样。
答:火眼金睛技能的使用本身就是需要消耗活力的,有这方面的限制,至于是否需要调整,需要我们再继续讨论讨论。
17、符石耐久消耗的太快,希望增加补充耐久的道具。
答:暂时不放出。
18、地府技能魂飞魄散是否能驱散狮驼岭的变身?
答:不能驱散。
19、舞天姬唯美版中实在太丑,年龄也很大,还会调整不?
答:唯美版的资源还在调整中,并不是最终版本,也欢迎玩家提意见给我们。
20、牛劲效果和小死亡的效果一起的话,就看不出是否中了小死亡,是否调整这个法术效果?
答:这个可以考虑调整。
21、碎石锤为什么不能砸掉红玛瑙和太阳石两种宝石在一起的情况?
答:这个,由于命中和伤害增加复杂的一个过程 ,目前无法做到这2种宝石原始的判断,所以暂时不能砸。
22、符石的五孔的组合效果,以后还会增加种类不?
答:今后根据游戏的发展变化,是有可能还会推出符石组合效果的。
还有很多玩家和论坛的观众问到门派技能、平衡的问题,并不是我们不公布出来,还是那句话,关于门派平衡的问题,我依然是说希望玩家能够理解,我们不会专门对某一个门派某一个技能或法宝进行修改,这是一个持续进行的工作,在适当的时候我们将会整体的平衡调整方案。 十二个门派都有玩家说自己很弱,都有无数要修改的建议,并不是没有玩家提到,所以我们会客观、公正、整体的去调整。。
下一站,我们相约美丽的杭州。 |