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TG自强贴-官职任务指南(二次修订版)

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楼主
发表于 2007-3-29 17:10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本文仅针对TG的门派特色来讨论官职任务,适用对象为大众普通玩家。
本文绝对原创,无抄袭成分,请尊重作者,支持讨论,反对谩骂。

2007年6月14日
非常感谢楼下几位朋友的意见,我综合一下修改了帖子,希望信息能更加准确。
橙色字表示本次修订新增加或修改的内容,欢迎大家指点。

2007年12月1日
鉴于近期游戏中一些设置的增加与修改,特别重新再编辑一次帖子,希望让它的实用性更强。
紫色字体表示本次再修订中所新增加或修改的内容,敬请留意。



本文结合自己的经验,针对TG的特点,提出了一些建议,希望对大家有帮助。

官职任务中的单人任务有其独特的优势,配合双倍时间可以冻结这个设置,你可以随时进行官职任务,而不用担心是否有队伍组你,是否有队友跳车,是否有队友掉线,是否突然因为某些事情自己无法继续进行而影响其他组员。有时间就领取任务,没时间就冻结双倍,只要不下线,轮次是不会消失的,即使下线,也不会对其他人造成影响。

官职单人任务非常适合一些平时不适合组队烧双的门派去做。TG就是其中之一,有攻有防配合封法,可以顺利的单人迅速完成任务。

早期的TG是抓鬼的热门人选,中期到D5烧双关键在于一只驱鬼泰山RS,对TG也没多大影响。但是后期随着高伤DTSTLLG的出现,TG已经逐渐退出抓鬼核心队伍成员了。这个时候门派歧视出现,烧双也不是轻易能组到队伍了,WZGLG的人数也让TG在种族任务中处在比较尴尬的地位,那么日常经验的获得就需要靠官职任务了。

随着07年底新资料片《法宝传奇》的推出,官职任务更是获得法宝的途径之一,所以官职任务的性价比也有了进一步的提升。

由于已经有大量介绍官职的文章,这里就不对官职任务的内容做详细的介绍了。如有需要,可在论坛搜索相关文章。
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下面,我就讲讲关于TG做官职任务的一些建议。

任务等级:100级以上

任务选择:战事,最经济实惠的一项官职任务,包括找人,打怪得情报,与杀怪三个部分。

装备建议:

  • 将相应等级的环装制作成官职专用装备。
  • 官职怪对2耐或者以上加点的TG的物理攻击伤害不大,所以无需追求高防装备。
  • 大部分TG低灵,建议项链与衣服均打3J舍利子或者更高,以增加法抗。
  • TG主技能加伤害,加上必中的天雷斩,建议武器与帽子均打3J太阳石或者更高,以增加伤害。
  • 腰带与鞋子无特殊要求,光芒石与黑宝石均可。
  • 如有可能,此套装备有“水清诀”特技则更佳。较低的愤怒消耗比较适合官职任务。
  • 此套装备也可用于抓鬼或者跑镖,不存在浪费的现象。
  • 可选择70级左右套装来制作任务装备(适合多个活动):未飞升可选择“极度疯狂/魔王回首”;飞升后选择“定心术”。
  • 装备型的法宝建议选择被动型的法宝,如:金甲仙衣(承担伤害),飞剑/剑石(增加物伤)。
随身物品:
  • 高品质的九转还魂丹,即使发生了不幸的事情,还有一线生机。
  • 金创药若干,安全第一。
  • 经过合成的有伤害追加的十级暗器,如果是淬毒的则更佳。即使人物被封,无特技或无愤怒也可出手。
  • 法宝:灵光宝匣,在金山寺、高老庄等地方定位。无奈3级法宝的获得率低,又不可交易。有的朋友好好珍惜吧。
召唤兽携带建议:
攻宠:95可以带的吸血鬼,至少4技能,对ZZ与成长无需追求极品,适当即可。

召唤兽技能选择:
  • 高级否定信仰:官职BB一定要抗封,高级否定信仰可以抵抗所有的封,外加减少20%受到的法术伤害。负面影响之一是不能接受辅助状态,这个对TG没有任何影响,因为TG没有可以给BB加的辅助技能。负面影响之二是受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,官职怪并不带鬼魂,所以也没有影响。
  • 飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但负面影响是受暗器攻击时伤害会增加30%,官职怪不使用暗器,所以飞行是最好选择,不需要追求高级飞行。增加命中是为了对抗官职怪的高躲避。攻击再高的BB如果出现MISS,也等于没有意义。
  • 偷袭:不会受到反击和反震,一般官职怪均带反震,MW怪经常会使用反击技能。
  • 拥有此三个技能配合41耐加点,足够应付官职怪了。
  • 召唤兽装备的推出提高了召唤兽的各项属性,官职任务中,首要考虑护腕(加命中),然后是铠甲,项圈是次要的。
其他召唤兽技能格推荐:
  • 高级幸运:对抗官职怪的“超级必杀”,官职怪出现必杀的几率实在很高。法术躲避也是一个优异的属性。
  • 夜战:让BB时刻发挥稳定,无白天黑夜之忧。
  • (高级)吸血:该技能可以提高召唤兽的生存能力,更可为玩家节省包子。如有经济实力,高级吸血更佳。
禁忌技能:用(高级)鬼魂术充当抗封技能。官职怪基本带高级驱鬼或者驱鬼,后果很严重。

法宠推荐:
  • 75级的两位仙子或者95的灵符女娲都适合当官职法宠,至少需要4个技能格,可以通过认证3技能的法宠来实现。
  • 高级否定信仰与单法是必要的技能,单纯考虑官职任务无需群法存在。
  • 单纯考虑官职任务单发比灵符女娲的上古灵符实在,主要表现是伤害方面。仅有怒雷的伤害高于单法。
  • 可以打任何增加法术伤害效果的技能。
  • 可以选择高级幸运,高级防御等增加法宠生命力的技能。
  • 高级防御降低10%的法术伤害,但若法宠的生存回合增多1回合,伤害的输出总量要高于损失的这10%。(35楼有例子)
  • 配合天雷斩,法宠的威力其实也不小,另外法宠的生命力会更强。

如果有孩子的话,攻击类的孩子都很适合完成官职任务。但是由于大部分人都不舍得把孩子宝贵的格子去打抗封技能,这就会是官职任务中孩子的一个最大弱点。

TG自身并无强大的伤害输出能力,所以BB是非常重要的。培养一个适合做官职的BB,同时也可以配合完成一些节日活动,虽然不能带上PK台,但也有很大的作用了。

PSBB环对增加BB的全面能力有至关重要的作用,有钱有余力的TG朋友更是要重视。先跑双抗再照顾物理与法术伤害。



[ 本帖最后由 尉迟小小 于 2007-12-1 12:44 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2007-3-29 17:12:38 | 只看该作者 来自:广东
任务指南:
  • 首先集中力量杀小怪,配合天雷斩与BB,两回合内杀死小怪。
  • 然后五雷轰顶对付主怪两到三回合,主怪的血量在8000左右。
  • 配合天雷斩消灭主怪,官职任务中使用天雷斩并无很大影响。
  • 目前我127级,不加力,带120国标,配合4级红宝石,5级修炼,白天对怪伤害在900-1300之间波动。
  • 某些门派的主怪要封法,如MWLGDTSTLPTHS;某些门派的主怪不建议封,因为其物理伤害对BB较高,但是怪的AI不高,你会经常发现主怪对着你的BB不停的封,这个时候是非常开心的,如FCTGNRPSWZG等,但是一旦本人遭封就会延长战斗时间,有利有弊。某些门派比较强,又难封上,集中力量杀了算了,如DF
  • 飞升后的金刚镯技能,虽然只有3回合,但是在一定程度上对攻BB的存活率的提高有帮助。
  • 如果在打情报的时候MW怪召唤,建议逃跑,对任务没有影响,可以继续做下去。
  • 建议学好暗器技能,如学至40级,可以增加一定的暗器伤害,在被封的情况下仍有机会出手(若对手是PS就无能为力了)。
  • 打境外的情报,直接回门,从长寿郊外出去是最快的方法。但是在此之前请保证你的回门技能达到80级。
  • 完成劝降任务时,遇见境外的怪,且X坐标在300以内的,都建议直接回门再从长寿郊外出境外找。
  • 如果有奇门遁甲,那通过完成朱紫国的定旗任务,将棋子定在朱紫国国门口出境外,这样的速度是最快的(如找山贼头子,或者打情报,劝降任务)。

变身卡指南:

  • 带偷袭技能的狼卡,黑山老妖卡或者吸血鬼卡均可,最后者价格较高,附带加速度5%的效果。
  • 野鬼卡也不错,附带夜战技能。老虎卡也可以,附带强力技能,减速度5%在官职任务中可忽略。
  • 飞升后可以选择蝴蝶卡,经济实惠。
收获指南:

  • 刷官职任务可以获得包括C66,J66,孤儿名册,等一系列物品,也可以接到法宝任务。
  • 每小时至少可以完成2轮任务,实际上是不止的,如提高人物修炼或者召唤兽修炼就可以大大提高任务效率。
  • 具体获得经验因等级而异。召唤兽仅在劝降任务中可以获得经验,且经验是波动的,无一定规律。
  • 目前我每小时最多刷29个,最少刷23个,3倍时间下经验在100W到140W之间波动。
130级双倍时间下经验获得一览表

次数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
合计
经验
24280
26360
28440
30520
32600
34680
36768
38840
40920
43000
336408

130级时,双倍时间下,每高一轮次经验获得增加2080点。

本帖的目的在于经验的分享,实际上在众多封系当中,TG的路还算是较好走的,我们刷起官职任务来,其效率也是名列前茅的。当然我们无法与一些热门门派单位时间获得的经验相比较,但是我们却多了一份悠闲,官职任务与枯燥的烧双相比,其娱乐性与自由度还是高许多的。

我们要自强,也无需去看别人的脸色,通过刷官职任务,我们同样能获得大量的经验。

希望TG的朋友能一起丰富此帖,为以后的新朋友当一个指引,其实TG练级并不难,只是方式不同而已。

与其去抱怨什么,不如踏实走好自己的路。


[ 本帖最后由 尉迟小小 于 2007-12-1 12:39 编辑 ]

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惟爱江月 + 1
☆、凌乱。│ + 10
雷墨生 + 2

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3
发表于 2007-3-29 19:04:28 | 只看该作者 来自:广西

难得一见的好帖子

加入精华了 希望大家以后能发这么好的帖子鼓励一下下
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4
发表于 2007-3-29 19:07:10 | 只看该作者 来自:山东
写的比较长   我要慢满看    消化下
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5
发表于 2007-3-29 19:14:53 | 只看该作者 来自:山东
分没斑的那么多了    把剩下的都给你了
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6
发表于 2007-3-29 21:03:43 | 只看该作者 来自:安徽
我看了斑竹的头像就害怕
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7
发表于 2007-3-30 00:28:54 | 只看该作者 来自:安徽
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8
发表于 2007-4-1 13:30:14 | 只看该作者 来自:河北
顶个
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9
发表于 2007-4-1 19:31:58 | 只看该作者 来自:山东
好帖,貌似我以前看过
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10
发表于 2007-4-1 22:59:39 | 只看该作者 来自:辽宁
太经典了  楼主真是大好人 好人会有好报的
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11
发表于 2007-4-2 09:58:01 | 只看该作者 来自:北京
说得很好啊~
学习经验ING。。。
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12
发表于 2007-4-2 11:31:39 | 只看该作者 来自:广东
见完了,不知加过力的TG做起来会点?LZ可否再分析下
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13
发表于 2007-4-2 19:31:43 | 只看该作者 来自:江苏
收藏啦
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14
发表于 2007-4-2 21:24:33 | 只看该作者 来自:江苏
斑竹积分好少
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15
发表于 2007-4-2 23:46:07 | 只看该作者 来自:山东

回复 #2 尉迟小小 的帖子

楼主写的太片面了,你的见解只适合145以下的天公,或者是未飞升前的天宫,135以后的天公,蓝相对较少,用蓝多,伤害较低,如果封的话,封法,BB抗不住物理,封物理,BB抗不住法,本身用蓝多,官府很费钱.而且打的比任何一个门派都慢,尤其费BB寿命
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