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[常规活动] 【攻略达人】12门派闯关攻略【精编版】

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楼主
发表于 2010-3-10 14:55:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
本帖最后由 易小兵 于 2021-1-22 02:10 编辑


        十二门派闯关是一个大家都非常热衷的周末活动,相信大家对其也有自己独到的看法,今天我就以89J门派闯关为例,与大家一同探讨,不到之处望大家批评指正。

闯关最佳阵容(不排除其他阵容)
以89为例:2DT伤害1600左右,3WZ速度500左右为宜

         准备工作:
        ★ 合成旗(队长准备)

注:图中长寿村往长寿郊外处定旗位置删除,挑战天宫门派时选择朱紫→境外→长寿郊外→天宫路线为宜

        ★队伍携带召唤兽:以带二只单法BB和三只血敏BB为主,遇到挑战DF门派时候可选择带驱鬼BB。
        ★药物携带:每位队员携带3个左右的五龙丹。
        ★变身卡选择:WZ选择经济实惠型的狐狸卡(不建议变龙卡,因为龙卡变身时间段,一次变身坚持不到5点);DT野鬼或幽灵。
分析:
          Q:为什么携带2只单法,3只血敏?
           A带2只单法是为了弥补2DT的输出,遇到像PT、TG、HS、WZ 门派的补输出,为什么不带攻BB或善恶BB呢?原因很简单因为善恶BB存在一定的几率性,攻BB会MISS;而3血敏是为了顶封系等的输出,为本方队员解封,在闯关的时候,BOSS如有FC技能的是秒3封,带了3血敏如果运气好,那么怪首先选择的是速度较快的进行攻击的,大家在平时活动的时候可以察觉到;
         Q:十二门派怪物有什么特点?
          APT、TG、HS、WZ 护法血比较厚防御比较高,第一回合需要单法BB配合点杀BOSS;FC、NR 护法速度比较快,如果本方队员速度不够快,遇到速度快的门派建议开鸟阵或鹰阵进行闯关。(以上仅为本人观点,说的不对的地方请批评指正)

十二门派护法所在位置


活动领取处
       活动当天可以说服务器是非常的卡的,如果想相对流畅的进行闯关第一闭屏世界传闻帮派等聊天频道,接任务选择人相对较少的地点去接,下面所展示的是12门派活动的领取NPC,大家可以选择性的进行活动。


闯关录像详解:(不到之处请批评指正)

五庄观(半辅半封系门派)
独特的三封(封物理、法术、特技)是其的门派特色。
第一关录像(非固定)怪物数量八个(包括BOSS)

        从上面的第一关WZ的闯关录像可以看出:二号物理输出系的速度不够快,再者对BOSS的血量估计不是很到位,由于是第一个BOSS,相对的比较简单,可以说相对而言怪物血量比较少,2单法BB都进行了补点可以说浪费了些时候。继续往下看:

女儿村(封系门派)
暗器秒杀可以说是其的门派一大特色。
第二关录像;怪物数量八个(包括BOSS)

        女儿村是高速封系门派,速度相对较快,这关可以选择开鸟阵或鹰阵,天阵缺陷降低速度;上述录像可以看出,3速WZ速度还是不够快,如果速度比对面的快的话,至少可以阻止一个怪的攻击。

地府(灵活系门派)
对封系法术有一定的抗性
第三关录像;怪物数量八个(包括BOSS)

        地府的BOSS可以说更加的需要运气了,因为在本关中有且只有3个怪物有鬼魂技能,所以WZ在封的时候不要误认为是自己没封中,建议本关带驱鬼BB进行闯关,在第三回合及时分配2DT攻击哪个鬼魂怪,争取3回合解决。

龙宫(法系门派)
第四关录像;怪物数量八个(包括BOSS)

龙宫这一关相对比较轻松,只要3封不要出现错封可以顺利通过。
魔王寨(法系门派)
第五关录像;怪物数量九个(包括BOSS)

魔王这一关也比较的轻松,2输出系伤害还可以的话可以顺利通过;PS:稳,一定要稳。

天宫(封系门派)
第六关录像;怪物数量九个(包括BOSS)

         铁板天宫可以说是非常的有挑战性的,天生具有对法术15%的免疫系统,需要二个单法BB的配合,如果第一回合没有结束BOSS的话,第二回合可以选择3WZ中的1个或2个用暗器(暗器点满)或烟雨进行攻击BOSS,防止其水清,PS:明雷怪蓝、愤怒无限。

盘丝岭(封系录像)
第七关录像;关怪物数量九个(包括BOSS)

盘丝可以说是4封系门派中的第3名,BOSS速度快,怪速度一般
大唐官府(攻击系门派)
第八关录像;怪物数量九个(包括BOSS)

大唐官府相对比较轻松
狮驼岭(攻击系门派)
第九关录像;怪物数量满怪

狮驼岭相对也比较的轻松,不过到现在已经是满怪了所以要更加的谨慎,如果2DT伤害不乐观,可能或许会出现6刀下去BOSS不飞出场的局面。

普陀山(辅助系门派)
第十关录像;怪物数量满怪

二号铁板,需要单法BB的配合,再者已经到了满怪的阶段,考验还是有的,做到一回合BOSS出场就OK。

方寸山(封系门派)
第十一关录像;怪物数量满怪

高速封系门派,建议开鸟阵或鹰阵闯关。

化生寺(辅助系门派)
第十二关录像:怪物数量满怪

化生寺可以说是3号铁板,这里先 策划大大,话不多说,仔细,仔细,再仔细就OK了,呵呵信个犀利哥也不错
题外话 可是貌似在门派挑战中没有看到怪物使用自己的门派特色 可以说怪物是新的时代一个门派十二个门派的技能都会


[ 本帖最后由 joeofchina 于 2010-3-22 12:23 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2010-3-10 14:56:28 | 只看该作者 来自:上海
系统端调整给闯关带来的利弊
资料片带来的影响:

☆符石对门派闯关的影响


仅例举DT、WZ符石组合,更多有关符石组合资料点击这里

你也可以利用论坛搜索功能搜索由我们官方记者团出品的容嬷嬷系列各门派符石组合的相关资料

        符石可以说进一步提高了人物的内在属性,可相对而言怪的能力有所调整么?
        DT可以选择加伤害的或提高自身伤害的符石组合,以提升自己的伤害。
        WZ可以选择增加速度的符石组合来弥补自身速度不够快的问题,而在遇到铁板型门派的时候可以选择增加自己伤害的符石组合。
每个人都有其自己独到的看法或方案来看待符石;符石的出现从一个层面上来说是进一步的提升了人物的某些属性,每一次更新,每一次新事物的推出都有其好的一面,也有其不好的一面,凡事都是双方面的,一切皆看自己!~

法宝、坐骑系统端的调整对门派闯关的影响

       2009年法宝的调整对于勇武及以上的X9玩家来说是一个较大的调整,首先是新法宝的出现以及法宝佩戴栏由2个变为3个,可以说这么一修改对与玩家又带来了一些影响,更多的法宝佩带选择方案就出来了,再者就是二级三级法宝使用和获得的等级的降低;专用坐骑获得从原先的90J降低为65J;这些调整带给我们的是人物属性的加强,可以说使闯关更加的........
        然,月光可以说是门派闯关的最佳工具,而现在他的获得和使用的降低可以说会在不久的将来刷新梦幻吉尼斯,期待!~   

        后梦幻时代,12门派依旧如此经典,后梦幻时代到底有多少个未知数在等待着我们去解开,去尝试,今天的乾坤盘,明天的新特技,后天的
       万事万物每天都在更新着、变化着,一切就看我们自己如何的去选择了,有时候只有放下才能站起来,记住只要相信,你就会看到幸福的绿光!~


[ 本帖最后由 joeofchina 于 2010-3-17 14:42 编辑 ]

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发表于 2010-3-22 18:38:38 | 只看该作者 来自:浙江
沙发`

12门派有好多经验跟钱的

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4
发表于 2010-3-22 18:38:47 | 只看该作者 来自:湖南
鄙视我楼上学我的抢沙发秘诀
要不是有人突然QQ弹了我下
我是绝对可以杀掉这个花的

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5
发表于 2010-3-22 18:43:35 | 只看该作者 来自:陕西
我都没有精华帖

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6
发表于 2010-3-22 18:51:07 | 只看该作者 来自:河北
我上次死在了狮驼岭手下

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7
发表于 2010-3-22 19:49:24 | 只看该作者 来自:浙江

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8
发表于 2010-3-22 19:50:26 | 只看该作者 来自:河北
好贴顶起

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9
发表于 2010-3-22 19:59:01 | 只看该作者 来自:山东
哇  好贴抢先

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10
发表于 2010-3-23 14:12:27 | 只看该作者 来自:山东
顶起来大家都来看看

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11
发表于 2010-3-24 02:38:00 | 只看该作者 来自:江苏
汗  3月10日 到现在才注意楼主的帖

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12
发表于 2010-3-24 09:12:14 | 只看该作者 来自:美国
你这些给X9人看就行~《要是没满修的,到后面2DT都难扫死主,一定要有功宠了~

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13
发表于 2010-3-24 09:12:32 | 只看该作者 来自:云南
前排 水一个吧

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14
发表于 2010-3-24 09:14:55 | 只看该作者 来自:美国
还有啊,关数决定厉害的~,要是第1关是HS,2DT扫必死~,要是第12关是WZ或PT,回家去吧 要是ST更好 你这些不适合高级玩家看

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15
发表于 2010-3-24 12:02:19 | 只看该作者 来自:广东
第一页没了~~

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