楼主: 蚩尤
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关于副本的相关介绍(回1)

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151
发表于 2006-11-1 17:59:28 | 只看该作者 来自:山东
有副本啊,不错
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152
发表于 2006-11-1 18:29:08 | 只看该作者 来自:江苏

原来副本这么垃圾!!!

副本真垃圾哦,根本没那么多时间去玩.策划脑子再次进水,无法想象.为什么很多人不玩WOW就是副本太耗时间.结果梦幻又来了!!!你们牛!!!

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153
发表于 2006-11-1 18:29:09 | 只看该作者 来自:中国香港

回复 #1 蚩尤 的帖子

贴子还没有我出的快!
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154
发表于 2006-11-1 18:42:24 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 蚩尤 的帖子

现在那么少的人,怎么才能凑够这么些人?花2小时或5小时和几百万钱挣个100-200万经验,估计又是糊弄玩家点卡的内容,比不上单倍师们的效率,我是不感兴趣的,我觉得现在开发组陷入了从玩家兜里拼命掏钱的荒谬思路里了,我们不怕花钱,花钱是为了玩得痛快,玩游戏就是挣个经验,我现在刷单倍师们1小时能有70W经验,你别的弄得在花哨,比这个争得少或相当我也不会参与的,人多其实麻烦,很多事很多人素质不高,如果个别人耽误了,这些任务也就可能成了垃圾。 看看你们搞得5J镖吧,各服有几个人在做?为什么,其实感觉5J镖要是能组上合适的人,还蛮可以的,但是人素质~~~每次都有跳车的,所以我很不喜欢团队的任务,要么你就设置成只确定人数,不用制定必须是哪几个人,队长不能改,谁中途跳,谁个人损失,不影响任务的进展,这样可能还能玩下去,要不,我敢确定,必然又是垃圾任务! 我到这来是玩的,不是到你这来培养和一干不认识的人搞什么团队意识的,你这样搞,只能把你自己搞垮,要明白来这玩的人没有面试、没有考核,什么样的人都有,所以团体活动应该是松散型的,不应该要求太苛刻。。。。 有时想约几个朋友一起来玩,可是大家都在忙,虽然有号,但等级相差太多,你看看你们搞得这些东西,有哪些能和不同等级的朋友能一起玩的?抓鬼我级高我就应该尽义务陪他们?杀星?那他们就都要死了。你游戏设计的不近人情,让玩家来牺牲利益来维持的话,你说可能吗? 明显花钱不得经验的事,谁都不会去做。玩家不是你绑来了,他们觉得上当就会选择离开,人离开了,那你还能捞到什么?

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瞌睡龙 + 1 我很赞同

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155
发表于 2006-11-1 19:01:38 | 只看该作者 来自:新疆

回复 #1 蚩尤 的帖子

同意,奖励如何
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156
发表于 2006-11-1 19:39:24 | 只看该作者 来自:天津

////

支持蚩大大的想法 但可不可以考虑下现在封系的尴尬地位 特别是PS 象足球一样被踢来踢去就是没人要的 要考虑平衡啊 那个。。。是不是要考虑下低端玩家的利益呢 那个服战和什么生死劫就不说了 咱2位数等级的玩家起码也要参与吧
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157
发表于 2006-11-1 19:39:27 | 只看该作者 来自:广东

非常期待

梦幻会越来越好的
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158
发表于 2006-11-1 19:46:38 | 只看该作者 来自:广东

sdm

难度不要太高了 刚开的时候容易点,这样玩的人才多,可以慢慢加升难道
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159
发表于 2006-11-1 20:38:56 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 铁人 于 2006-11-1 13:14 发表

   

 

门派平衡问题?

    这是我们重点考虑的。封系和辅助系都会考虑到在副本中的位置。我们希望12门派都能在副本中找到乐趣

 

 

我只希望,这个辅助也是包括"DF"在内的.

 

我看到高攻门派在清敌任务里的作用

 

我也看到封系,医生和PT在防守任务里的作用

 

但是我看不到DF的作用,清敌类没效率,防守类没持续助益能力.

 

 

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160
发表于 2006-11-1 20:43:02 | 只看该作者 来自:山东

~~~

整点有用的 一个服务器晚上就十个在线的,怎么做 还有,前面有人说了,WOW 垃圾
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161
发表于 2006-11-1 20:53:14 | 只看该作者 来自:四川

原帖由 布衣乞丐 于 2006-10-31 16:44 发表还是明星服务器先上,再介绍经验给大家

这个帅

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162
发表于 2006-11-1 20:56:52 | 只看该作者 来自:江西

能不能再介绍一下迷宫!#45

能不能再介绍一下迷宫!
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163
发表于 2006-11-1 21:04:47 | 只看该作者 来自:上海

支持~

终于把副本出出来了,不然顶级玩家都跑光了~
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164
发表于 2006-11-1 21:08:15 | 只看该作者 来自:山东
hope 起死回生
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165
发表于 2006-11-1 21:12:52 | 只看该作者 来自:云南

在17173看过了

 LZ盗板。。。
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