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武神坛之战,地府和化生的羁绊,地府的路在何方,地府该何去何从?(讨论帖,勿骂)

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楼主
发表于 2009-10-27 15:57:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
这几个月,研究了很多服战录像。36 37 38 39 40联。个人原因很喜欢地府小鬼鬼。8月18日定期维护地府一次改动,拨动了梦幻很多玩家的神经。
1、门派法术调整:
(1)增加女儿村技能“清歌妙舞”对人物速度属性的影响;
(2)增加盘丝洞技能“天外魔音”对人物灵力属性的影响;
(3)增加阴曹地府技能“锢魂术”基础成功率5%,持续回合由4回合增至5回合;
(4)调整阴曹地府技能“魂飞魄散”,所选中目标命中率为100%,第2个目标命中率不变;  
(5)修正受到阴曹地府飞升法术“黄泉之息”减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题;
(6)增加阴曹地府技能“尸腐毒”第一回合额外对目标造成的基础伤害,最高伤害不变,依旧不超过目标等级*8;
(7)阴曹地府技能“尸腐毒”目标为怪物时,第一回合额外对目标造成的基础伤害增加,最高伤害不超过目标等级*13;
(8)修改龙宫技能“清心”、化生寺技能“解毒”、五庄观技能“驱尸”、女儿村技能“百毒不侵”的解除毒性效果,由原来的100%解除改为受技能等级与目标等级影响;
(9)减少狮驼岭飞升法术“天魔解体”使用后降低的物理防御值;
(10)狮驼岭飞升法术“魔息术”调整为使用的当前回合即可发生效用;
十条门派法术调整里地府独占一半 何其荣幸啊。
难道地府的春天来了


我怀着激动的心情,不断收集地府参加的服战录像,可是为什么!为什么地府参赛人数上升了,可是一战就败的局面却没有改变。无论哪个区,十队中可能只有甚至还不到一队会胜出
在我研究无数服战录像之后,我突然发现,所有地府服战队,全部带有医生
队伍中出现了双辅助的局面。我认为,地府的悲哀,关键就出在这里。(个人很喜欢HS,只针对队伍配置发表看法)
以下观点都针对现在主流队伍1HS1封3攻击队伍比较:
现在的地府队主要是两种,第一种1DF,1HS,1DT,1法,1物理或法。队伍缺点,极度缺乏控制力。
                        大家可以注意到,我对于缺点用到了极度这个词,一个队伍没有了封系,就失去了控制对手的能力,完全承受对手火力的后果,根本不是一个化生加地府可以弥补的。而且己方队员还会被对面控制。
                        第二种1DF,1HS,1DT,1封,1法。 队伍缺点,缺乏攻击力。
                         这种队伍又缺乏了攻击力。双攻击,如果被对面控制一个,那么就只有一个攻击了。攻击力的不足会严重影响对战结果。造成己方攻击输出还没有对面医生加血加的多的尴尬局面。

我觉得首先对于队伍配置,1封1辅助3攻击的队伍应该是最合理的。这是无数联赛验证出来的。
那么根据这个思路就不难发现医生和地府同时存在于一个队伍里,其中必有一个是多余的。
医生因为慈悲而占领了服战近五分之一的席位,可见他的实用确实不可或缺。医生的优势毋庸置疑。
本帖主要还是说地府,那么我们就好好谈谈地府。
现在大部分人都没有真正认清地府,没有给他一个最合理的定位。大部分人都把地府定位纯辅助门派。
我个人认为,地府应该是一个半控制半辅助门派。为什么这么说呢,我们可以从地府的法宝和技能来分析:
首先说控制吧,我觉得地府的控制力应该占他在服战发挥作用的百分制三十。使用技能当然是“锢魂术”啦。
增加阴曹地府技能“锢魂术”基础成功率5%,持续回合由4回合增至5回合,比封系的封更加精准,配合队伍中三攻击的强力输出。我想无论点杀对面法系或是对面封系都轻而易举了吧。
虽然地府只有这一个控制技能,但是实用性绝对四星以上。
再来说地府的辅助吧,地府的辅助当真也是花样繁多,而且实用性一流呢。
(4)调整阴曹地府技能“魂飞魄散”,所选中目标命中率为100%,第2个目标命中率不变;  魔天宫和普陀的克星。
(5)修正受到阴曹地府飞升法术“黄泉之息”减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题;打血减速,虽然效果不是很大,但是在己方封系或物理系速度稍占劣势的情况下,可以起到巨大作用哦!
(6)增加阴曹地府技能“尸腐毒”第一回合额外对目标造成的基础伤害,最高伤害不变,依旧不超过目标等级*8;这个技能配合九幽,地府的强力辅助技能,配合后来修改法宝九幽双毒满层百分之五十几率,单从加血量上绝对不比化生差,甚至还犹有过之!
(7)阴曹地府技能“尸腐毒”目标为怪物时,第一回合额外对目标造成的基础伤害增加,最高伤害不超过目标等级*13
上面说了九幽配合腐蚀毒加血量惊人,这个大家去查就知道了。最高加血量可以高达1500+以上。
还有地府的门派二级法宝噬魂。其作为辅助法宝,降低的防御也是很客观的。
地府还魂术,拉人降低防御增加攻击力,配合STL无限尸体战也是不错的。
综上所述,地府已经是一个可以和化生比肩的门派了。她的优势就在于控制力。这个是化生和普陀这两个辅助门派所不具备的。
地府队最合理配置应该是1DF,1封,1DT,1STL,1法。


地府,一个能控,能拉人,能加血,能降属性的门派,希望可以看到他的辉煌!!!!!


以上观点希望大家热情讨论,但是不要乱喷,谢谢合作。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-27 16:00:53 | 只看该作者 来自:山东
自己的沙发自己做
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3
发表于 2009-10-27 20:19:42 | 只看该作者 来自:江苏
事实证明双封才是王道,
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4
 楼主| 发表于 2009-10-27 21:14:54 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 sqyao110 于 2009-10-27 20:19 发表
事实证明双封才是王道,

幽冥鬼眼增加抗封几率。封系抗性不行,地府完全可以点杀掉
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5
发表于 2009-10-28 13:19:16 | 只看该作者 来自:浙江
  DF诅咒恢复双向都行,更倾向进攻的诅咒多些,但是DF的一个死穴就是不能回伤。。一个不能回伤的组合注意打不起连打8场才能夺冠的比赛,所以有DF的组合 还得留个位置给HS或者PT,又或者干脆组2个强控制的封,多带伤药尽量避免自己这里的唯一一个物理点被点杀。。
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6
发表于 2009-10-28 13:40:30 | 只看该作者 来自:山西
双封,1辅助,1秒1G。
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7
发表于 2009-10-29 00:35:52 | 只看该作者 来自:河南

。。。

DF需要看队伍的配置吧,你要是队伍钢板多,就多毒人,要是脆皮多,就配合脆皮门小死亡点人,DF我最好搭配DT HS FC 和魔王。对于带着一队高功脆皮嗷嗷毒人 ,完了说DF这门牌P用没有的DF我无话可说!
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8
 楼主| 发表于 2009-10-29 14:00:28 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 摆摊问题 于 2009-10-28 13:19 发表
  DF诅咒恢复双向都行,更倾向进攻的诅咒多些,但是DF的一个死穴就是不能回伤。。一个不能回伤的组合注意打不起连打8场才能夺冠的比赛,所以有DF的组合 还得留个位置给HS或者PT,又或者干脆组2个强控制的封 ...

DF的控就体现在点杀上。双辅助双控制。打不死人,DF就没价值了。伤可以用药啊。你想想第一回合地府固魂术法系,本队伍三个攻击系去点杀法系。一个封系控制对面一个。那么下回合就是5打四的局面了。而且高输出的法系缺席的情况下,地府一方很难死的吧。不死就没伤了。地府队必须以暴制暴才是王道

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9
 楼主| 发表于 2009-10-29 14:02:52 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 疯狂的不不猪 于 2009-10-29 00:35 发表
DF需要看队伍的配置吧,你要是队伍钢板多,就多毒人,要是脆皮多,就配合脆皮门小死亡点人,DF我最好搭配DT HS FC 和魔王。对于带着一队高功脆皮嗷嗷毒人 ,完了说DF这门牌P用没有的DF我无话可说!

我上面就说了,你的队伍里攻击力不足。对面一个STL的飞机你这边就跟不上加血了。毕竟医生加血是根据血量最少的加。一鹰BB3000+而且DT扫完要休息一回合。休息的那一回合足够对面把状态调整好了。
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10
 楼主| 发表于 2009-10-29 14:05:03 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 流苏浅夏。 于 2009-10-28 13:40 发表
双封,1辅助,1秒1G。

双封队伍的确很强,不过地府队正好克制这种偏向控制力的队伍。幽冥鬼眼的抗封几率也不是摆着好看的。三攻击地府队绝对可以点杀你队伍里任何一个人。毕竟你的队伍抗性太低了。
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11
发表于 2009-10-29 17:38:38 | 只看该作者 来自:江苏
其实我还是感觉不到地府出路在哪
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12
 楼主| 发表于 2009-10-29 18:02:33 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 ‖悠ル‖ 于 2009-10-29 17:38 发表
其实我还是感觉不到地府出路在哪

地府最为诅咒类辅助系,出路应该就是以暴制暴。掀起新的点杀时代。
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13
发表于 2009-10-29 23:42:15 | 只看该作者 来自:广东
DF还不够强大啊..还路在何方...哎..赶紧把FC改改吧..废的了.没速度没抗性..4不像..WZ天生就是2速.仙的耐成长高..1封多得..又能恢复
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14
发表于 2009-10-30 09:01:01 | 只看该作者 来自:黑龙江
还是得磨合 摸索!
想想HS有了慈悲 配合龙龟!不是也沉寂了N月才崛起的么!
作为HS 衷心的祝愿DF崛起!
在HS沉默的日子里 与之相伴的永远是DF!
我还记得当时有了慈悲还沉寂的时候,我和我们区的一个155DF我俩互相拉车 共存共荣!
这也是为什么我这么喜欢DF的原因!
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15
发表于 2009-10-30 12:32:57 | 只看该作者 来自:日本

..



不能回伤,还要承受被七宝解除的痛苦。
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