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我是职业队长,经常抓鬼的,快6年TG了。
一、五雷轰顶的命中只跟技能等级和对方等级有关,跟其他任何都无关。跟人物各项属性、双方修炼、怪物技能等等都没有关系。
因此HS跟TG加命中想提高命中那是没有效果的,不如加个佛法无边。
二、关于命中的概率。
①抓鬼。
抓鬼时,第一个鬼的等级大概和队伍的平均等级相同,以后每个依次上升2级左右,第10个鬼大概比队伍平均等级高20级左右,具体你用一死亡幽灵用死亡技能试哈就知道了。
感觉在官方对五雷轰顶的对怪物命中调整之后,如果怪物等级等于技能等级的时候命中为70%,命中最高不超过90%,以后怪物等级每高技能等级一级命中降低2.5-3%左右,到第10个鬼五雷轰顶的命中大概降低50%左右,因此如果五雷轰顶的技能等级和队伍等级相同的话,对第10个鬼的命中大概是25%,这个概率是非常低的,和天宫拥有抓鬼特色技能的说法完全不相符合。
按以上算起来,如果你的技能比队伍平均等级高10级那么对第1个鬼的命中是90%,对第2个鬼的命中是5%左右,对第3个鬼的命中是80%左右,对第4个鬼的命中是74%,第5个是68%左右,以后每个鬼降低5-6%的命中,第10个鬼大概是40%,因此初期天宫抓鬼还是比较爽的,大唐比我们不上。
但如果是满级时,技能只比人物等级高5级,那么对第一个鬼的命中就只有80%左右了,对第2个鬼的命中是74%左右,对第3个鬼的命中是68%左右,对第4个鬼的命中是62%,第5个是56%左右,以后每个鬼降低5-6%的命中,第10个鬼大概是25%,因此满级时TG抓鬼太不爽了
个人感觉,在现在梦幻后期,大家的修炼都差不多了,由于五雷轰顶的命中和修炼无关,那么抓鬼TG就变得可有可无了。由于抓鬼的效率主要是处决于杀主鬼的概率,因此DT的效率比任何门派都高。虽说伏魔天书可以提高五雷轰顶的命中,但是谁佩戴那玩意抓鬼呢?加灵吃不消啊。
②种族。
种族怪的主怪第一个怪的等级似乎也和队伍平均等级一样,但怪物等级随着任务环数的上升没那么快,大概是环数上升一环,主怪等级上升一级,因此五雷轰顶对种族主怪的命中就高得多了,即使是第10环命中也达到55%左右(技能高于队伍平均等级5级)。
③PK。
这个命中就非常伤心了,不说也罢,有谁见过PK用五雷轰顶?
三、关于伏魔天书
谁见过为了提高五雷轰顶的命中而修这个法宝的?佩戴这个法宝都是使用雷霆万钧的。况且不论是否命中都耗灵,这个就有点不厚道了。而且即使命中,你知道到底是法宝促使命中的还是本来就命中。所以使用五雷轰顶也耗伏魔天书灵是不厚道的。象魔王的五火,即使出了法爆也不耗灵。版主去反映一下吧。
[ 本帖最后由 蜗角王后 于 2009-10-21 22:47 编辑 ] |
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