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普陀山法术关于回血和辅助技能的修改

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楼主
发表于 2009-9-28 23:05:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
修改门派法术 普度众生  这应该是大家最想改的技能
原普度众生公式调整为JN*2.5 名称改为济世活人
新普度众生技能(首先在这个“众”字上作文章
有典故 一人得道 鸡犬升天 鸡犬应该指他的召唤兽
技能如下
只能对玩家角色使用 对玩家释放普度众生时同时对其召唤兽释放普度众生 对人的公式调整为技能*2+10 对其召唤兽(由于没有伤势 回血应该多些) 公式为技能*2.5+10
消耗魔法80点
如果该玩家召唤兽不在场上或者处于隐身或者不接受良性状态 则直接取消宝宝灯
新技能灯同样可以用自在心法结算
若该玩家已经死亡 则随机选择队伍中另一玩家或自己释放

PD如果没有葫芦效果 可以增加普度众生的回合数 如果触发了的话

增加门派法术 紫竹心经 在技能金刚经下面 作用:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有恶性状态 (和魂飞魄散相对) 恶性状态包括 尸腐毒(一定程度上缓解了普陀不能解毒的尴尬) 紧箍咒(会紧箍咒的最起码要会松箍咒吧)锢魂术 魔心摄魂等 不包括各类封法
对于召唤兽技能毒 死亡禁锢的效果则没有作用 所以也不会很变态了#xce1


[ 本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2009-9-28 23:59 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2009-9-29 00:00:36 | 只看该作者 来自:湖北
关于普渡增加回合数的问题 也可以增加所有自己点的灯包括灵动的回合数一回合无论是否触发
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3
 楼主| 发表于 2009-9-29 08:11:41 | 只看该作者 来自:湖北
五行法术公式
五行法术对人伤害JN*3+50
对怪伤害 (JN*4+100)*1.3=JN*5.2+130
JN*4+100本来就是对怪物的伤害 1.3是一定要乘的 干嘛干的时候搞个JN*4+100的公式 直接说JN*5.2+130算了
我又有个想法了 针对100以下LG普遍比普陀秒的少的问题(任务副本) 可以修改公式的系数 降低初伤
改为JN*6+50  跟1.3没关系了 这样也和秒人的公式有个对应  (就是系数调整为两倍)
令6X+50=5.2X+130 X正好等于100
也就是说改了之后任务的时候 低级PT秒的略有减少 100级秒的血不变 100以上略有增加
其实没改什么 关键是看那个完全没意义的 对怪物加成系数1.3 不顺眼

[ 本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2009-9-29 08:17 编辑 ]
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4
发表于 2009-9-29 08:42:04 | 只看该作者 来自:陕西
前面的都支持,这个想法不错。
后面的那个技能…不支持,明显是专门针对地府的。地府现在就靠毒和死亡,而且毒是地府作为辅助加血的根本。地府110以上修好九幽才多少有点起色,这样改的话,地府又被打入地狱了。
应该反过来,可以解召唤兽毒和宝宝技能死亡召唤。
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5
发表于 2009-9-29 08:49:10 | 只看该作者 来自:安徽
楼主想让DF灭门啊
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6
发表于 2009-9-29 08:52:08 | 只看该作者 来自:浙江
老实说 红灯 改为技能*2.5我觉得刚刚好,不会太多也不会太少,160技能满修462血,我想至少接近4级丹元吃个金疮的血,还是合理的。其他就不多说了主要还是效率吧,PT改成双灯起步也不为过
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7
 楼主| 发表于 2009-9-29 22:41:48 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 °风影飘逸 于 2009-9-29 08:52 发表
老实说 红灯 改为技能*2.5我觉得刚刚好,不会太多也不会太少,160技能满修462血,我想至少接近4级丹元吃个金疮的血,还是合理的。其他就不多说了主要还是效率吧,PT改成双灯起步也不为过

得到认同的感觉真好
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8
 楼主| 发表于 2009-9-30 23:20:13 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 °风影飘逸 于 2009-9-29 08:52 发表
老实说 红灯 改为技能*2.5我觉得刚刚好,不会太多也不会太少,160技能满修462血,我想至少接近4级丹元吃个金疮的血,还是合理的。其他就不多说了主要还是效率吧,PT改成双灯起步也不为过

分析很理性
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9
发表于 2009-9-30 23:23:38 | 只看该作者 来自:湖南
咱想的再好  人家策划不那么想有什么办法
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10
 楼主| 发表于 2009-9-30 23:42:07 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 左岸咖啡 于 2009-9-29 08:42 发表
前面的都支持,这个想法不错。
后面的那个技能…不支持,明显是专门针对地府的。地府现在就靠毒和死亡,而且毒是地府作为辅助加血的根本。地府110以上修好九幽才多少有点起色,这样改的话,地府又被打入地狱了。
应该 ...

有道理 改成这个
增加门派法术 紫竹心经 在技能金刚经下面
技能描述 普陀山弟子精通五行等大自然的规律 懂得大自然中召唤兽的法术的奥秘 逐渐领悟了一些召唤兽技能引起恶性状态的法术
法术作用 用后有一定几率驱散目标因召唤兽技能获得的所有恶性状态 (和魂飞魄散相对) 恶性状态包括 毒 高级毒(一定程度上缓解了普陀不能解毒的尴尬) 死亡禁锢等
可是还不是不会松箍咒
这样貌似有点畸形
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11
 楼主| 发表于 2009-10-1 11:40:38 | 只看该作者 来自:湖北
想了一下 还是原来那个好
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12
 楼主| 发表于 2009-10-1 22:53:25 | 只看该作者 来自:湖北
这帖子还可以 回的人好少
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13
 楼主| 发表于 2009-10-5 12:57:18 | 只看该作者 来自:湖北
怎么回事啊
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14
发表于 2009-10-5 14:14:19 | 只看该作者 来自:辽宁
增加门派法术 紫竹心经 在技能金刚经下面 作用:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有恶性状态 (和魂飞魄散相对) 恶性状态包括 尸腐毒(一定程度上缓解了普陀不能解毒的尴尬) 紧箍咒(会紧箍咒的最起码要会松箍咒吧)锢魂术 魔心摄魂等 不包括各类封法
这个不错 如果策划能考虑就好了
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15
发表于 2009-10-5 16:54:39 | 只看该作者 来自:广东
我就想点灯的血多一点! 打人伤害高一点!抗封好一点就够了!  PT说是灵气的地方! 灵都不高有什么用! 观音给人封了有什么用?
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