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浅谈WZG

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楼主
发表于 2009-7-14 09:50:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本人玩梦幻也有四年多了
现在说一下我的心得(WZG的,因为我的角色是WZG)
其实说起WZ,玩的人都有一种找不到北的心态
废话不多说了,现在分析一下WZ的技能(本人看法不怎么样
袖子:大家都知道WZ袖子的霸道,但是现在你看大型PK,WZ用袖子的有几个?尤其是服战或帮站
      其原因就在于WZ的袖子命中不高,虽然霸道,但是一个五龙就解决,跟其他封系没什么区别(其他封系命中还高很多
蓝灯:这个几乎没有用,平常的时候大家都有三花技能用,战斗的时候除非是你无聊的情况下才用,一般都直接吃药的
红灯:这个技能本人觉得一般,加血没有HS多,持久时间跟PT差不多(还不可以疗伤)。
      好处就是一回合加的人多,这个在抓鬼或一般任务的时候都有用
三花:这个本门专用的技能很管用,一般情况是不用吃蓝药的(我玩四年WZ没有吃过1W+的蓝药
魔F :现在都流行打F了,但是龙也多,你号上有几个龙的朋友,你的活力几乎就剩不下更番别说挣钱了
鉴定果子:这个技能本人还没有用过 感觉上人家都是直接去找下清风换成品的
解FC封:这个有点意思,曾经帮站我一个人解了我们队其他四人的封,对面有俩FC,直接废了他们
克制ST:杀剧情的时候一下打飞一个小怪只是偶尔发现的,其实用处几乎是没有。
       跟STPK的时候谁去浪费愤怒用这个技能啊
解毒:怎么说呢,这个技能一般也算好用吧。
      因为一般任务WZ就是封BY然后上灯就没有事情了(我一般都是这样)解毒能给医生或龙省下一回合。
现在说下WZ的作用:
    一般任务(如抓鬼,外族,杀妖王等)WZ就的上灯跟封BY,其他事情一般不用你做(除非你队里面有两个以上满技能高修炼WZ,而且没有龙或MW的存在)
    特殊任务挑战12门派,这个不用说了,会玩梦幻的都知道。但一年才12次并且有时候碍于情面还不能组到好队
   帮站,这个就看你们队的主要任务了,如果是杀下怪,那跟一般任务无异。如果是主要战斗力,那你最好是满技能跟封,然后是带特技多点的装备。
    F站,本人暂时还有到那个程度,没有研究过
再说门派特色:
    由于150的贡献就换个果子(做完WZ副本的话只要130),所以导致没有人无争大弟子(除非是很有钱,不在乎百万的,或荣誉心特别强的)我们门口就有一个人连续站了三个月
现在说加点:
    看你想练什么样的,一般情况大众加法是一敏捷,两T两N;如果要速度快点,那我建议你家三速度,只不过那样你的血耐就有点可怜如果要抗高点的,那就加三耐两血,或三血两耐,与其跟NE,FC,PS,TG比速度,还不如去比抗性也可以加一魔,那样你的灵会高出许多。(不过暂时还没有见过这样的加点方式,不过本人准备洗点,按照三血两耐加多么疯狂的想法) 这样说也是有原因的,组队战斗的时候,封系一般要NE或FC;加血一般要PT或HS;加蓝技能几乎没用,一般都吃药;要你WZ干什么,就是让你一直给队友吃药,放特技;
    现在算一下我的想法:三血两耐加的点,血跟耐都是很高的,这个不容质疑,有的朋友可能会问仙的耐成长高,为什么不加三耐两血?原因就是因为仙耐成长高,才加两耐,这样你比一般人的耐就高了许多了。剩下的点补充到你的血上,这样你比两血加的DF血差不到哪;还有一点需要注意,加体比加耐加的灵多。
   然后是灯的作用:一个双9层芦WZ技能139的情况下,一下最多能加430(我目前的最多情况,或许还有更多的),然后是一个139技能的双9层葫芦PT,灯一下最多500左右(我也具体不知道,估计是那样,有知道的PT套耧下底线)这样一个129队,一回合恢复的血就是1000左右,这将是一个什么概念?大家可想而知。
    再说一下特技:本人建议愤怒腰带必须有,然后是四海,(晶清也可以),最好再有加愤怒的那个什么塔(3级法宝,名字忘了)其他特技就随便了,笑里,野兽,什么的都可以。不支持带CH,没多大用
最后按根据说下
本人河北一区,缘聚唐城,138小WZmeteormeteor(本来想改名字的,但是没有想好
最后感谢一下  我想做第一,花恋蝶以及飞翔005骗我,谢谢你们长期对我的支持!
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沙发
发表于 2009-7-14 10:06:38 | 只看该作者 来自:广东
沙发我在练力五庄
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