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2、游戏中善恶点产出*10;同样相应消耗*10(例如:原来需要300点善恶点才可以在珍品商人处购买1个80装备,则现在需要3000点善恶点。)。
取消狭义值设置,玩家已经拥有的狭义值与善恶点分别*10后转化为善恶点。
新增储备善恶点设置,玩家在原有获得善恶点与狭义值的地方调整为获得30%善恶点,70%储备善恶点(例如:原来玩成1个师徒任务获得1点善恶点,调整后变为获得3点善恶点与7点储备善恶点)。
储备善恶点只可以用来在陆萧然处完成索要环装的任务。善恶点保持现有现有功能不变
以上是新丁策划出的,我建议一条,不知道能不能看到
储备善恶点可以换到环状,但是跟角色绑定,不允许交易、转移,只允许交环,摧毁
这样可以给广大玩家一个福音,也可以打击刷塔,不知道说的有理不 |
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